不说别的,如果是奔着都市来的,就可以撤了,先撇开好不好玩这个问题,咱先问为啥异环要做999?多少人是冲着都市这个元素来的,玩了两个版本后,现在居然又变成了玩日式西幻传奇RPG,这就很蛋疼了。
异环这个游戏最大的问题在于,都市和异象这两个设定完全不融合。当出现了异象,异象对都市似乎完全造不成影响,剧情的展开也完全不在都市里。
比如说向阳岛,在剧情中整座岛就是一个盆景,一座本来就小的可怜的岛,主角们在剧情中活动的范围就占整座小岛20%,就在那么巴掌大的地方搞一日游,其它地区全都是摆设……等真正到剧情展开时,就又再一次钻进异象里,岛屿其他所有的区域全是摆设,毫无作用。
这样的案例在剧情中比比皆是,红字的研究整个就是荒郊野外的破树下,999在啥猫家的桌子上。而都市这个元素在主线中的占比几乎为零,所有的剧情,似乎遇到啥都只要往异象里一钻,就能隔绝“都市”这个因素重新创建一个新世界,能任意的往里面塞各种天花龙凤的设定。这很简单粗暴,不用严谨的设定架构就能解释很多新的元素,可问题就是会越来越脱离都市这个赛道,都市和异象的两个元素有着很强的割裂感。
现在的异环我感觉就像空中楼阁,只用了一层简单的“都市”元素为地基,却往上堆砌越来越多的新“异象”元素,让我感到一种不稳定的浮夸感觉。
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