日尼禾尔 劫后公司 的评价

玩过

正式评价前,我展示一张截图(图一),证明我玩过劫后公司(显示游玩0分钟可能是因为我的劫后公司不是从TapTap下载的)。
评价一:绘图劣质或不认真。
例子1:图二圆圈部分。这是轻功水上漂吗?
例子2:持枪战士和丧尸战斗时,配图依旧是近战。(图三)
评价二:该游戏把丧尸病毒设定为Necroa病毒纯粹是卖情怀,因为多个内容和瘟疫公司的Necroa病毒不符。
例子1:瘟疫公司丧尸能跨海,而劫后公司丧尸甚至没办法跨河。
例子2:劫后公司丧尸能被冷兵器搞定。如果说丧尸烂了太久战斗力弱,战士变丧尸依旧被冷兵器搞定怎么解释?
要是丧尸能被冷兵器搞定,瘟疫公司人类是怎么输的?
说实话,NC把题材设定为“世界末日后的定居点”,这个选题注定丧尸战斗力方面必须吃书。要是不吃书,按照瘟疫公司丧尸的战斗力来,定居点就没法玩了。如果题材设定为“世界还没有毁灭,玩家扮演Z Com组织”,丧尸战力方面就不用吃书了(当然,名字方面不能叫劫后公司了),可惜NC没有这么做。
例子3:瘟疫公司Necroa病毒能复活尸体,但在劫后公司中,遗弃尸体居然不增加丧尸风险。
最后补充一下我的旧评价:会设置系统时间吧?把系统时间设置到2026年6月13日,然后打开那个特性为「沉睡墓穴」和「受感染的伤口」的每日关卡,好好看看那是什么逆天设计,开局暴毙。

TapTap
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修改于2026/7/17
来自 Vivo S19
6
15