Shelostherself 第五人格 的评价

玩过
推荐:
策略性画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

很喜欢这款游戏,但如今的环境让我失望。
我玩屠夫居多,先说说屠夫吧。通过赛事频道可以看出,老版本屠夫几乎是没有人用了。如果你也跟我一样是老古董,不懂与时俱进的话。你的老屠夫对局会是这样一种情况:一种是是对面车队,你整局会高压,你可能开局找不到人就输了。你能平局的话,你也没有一点获胜的喜悦,脸上充满痛苦。一种是对面单排,你开局我说难听一点,可能会抓到猪,是的字面意思,开局秒倒,那么你这把正常来说是保平争胜的对局,你的脸上依旧痛苦。心里想着这把求生都这样了,还能平局,我真的是拉满了,真的燃尽了,你的脸上充满痛苦。
这里先不提双刀,控场和守尸的事,我们来说说刀气。
在你非常“刺激”的对局中,一个致命空刀,你只能看到求生者快速拉点,甩你好几个身位。迷惑刀气也在求生那有所体验,你明明觉得监管打不到的地方,但监管就是能打出,吃个震慑就上椅了。(每个监管刀气是不一样的)。
说下玩求生吧,我是单排居多。队友在对局中难以沟通,你很难猜出队友什么意思。现在消息是比以前方便了,我觉得做的很好,但也出现了压力队友的现象。
在排位赛中,这种会行为多一些。不接受的可以玩匹配,也不要坑队友,更不要不愿学习磨炼玩法,赛后秒退,不和队友复盘沟通。(不想影响心情也能赛后秒退,没那么绝对)讲到沟通除去一些三观不正的人言被禁言,我是能理解的,你们禁言力度是不是大了一点,但凡说个三长两短的都会被禁言。
说说炸鱼,这个不分求生监管,主要是在低阶,他们有操作,有基本意识,也有基本功。懂得如何拉近身距,板区博弈。你的游戏体验是降维打击,完全不在一个纬度上。
玩家素质普遍偏差。玩家素质问题本质是低惩罚成本带来的戾气宣泄,匿名放大了人性中的恶意。有演员和搞心态的,有双标和甩锅的,还有淫虫上脑搞色情的,总之你能见识到各类人。我还是那句话,不要让打游戏影响到心情。对于鞭尸和放血我的看法更多是赞成,我赞成放血是种策略,但我反对一直鞭尸,如果你赛前挑衅我或是很没礼貌,那我发泄两下怎么了,但我不赞成一直鞭尸。
对于账号交易我的评价是烂完了,先知白炒这么高,官方都要笑疯了,怎么会有人嫌自己钱多,每年限定礼盒你就买吧。你要是图鉴党,真爱党和有钱人当我没说,理性消费吧。好在这个游戏能卖号,也算是能回回血。今年卖号的价格走低了,我认为这会持续,玩家流失严重,高人气皮肤返场次数多。
皮肤是你游的底牌,从商城限定,推理限定,珍宝限定,在到紫薯限定。这些是提高号价的的罪魁祸首,也是你游得以续命的根基。不管是觉得美观,提供隐蔽,觉得有排面,补充剧情,联动的双厨狂喜,皮肤的演绎之星和每年的皮肤选择,这都是很可靠的保障。我在这先夸一下公益皮,那在我看来是实打实的捐赠。好了我要喷了,你游到底是恐怖游戏还是竞技游戏啊?你游也只能做竞技游戏了,你想要扩圈,你不能做恐怖,有人会害怕😱,你只能搞你那套饭圈文化。这边我了解的皮肤和谐是因为宝宝七联合三十几个斯巴达勇士投诉的事。
最后还想说下竞技性,这游戏监管没有压迫感,求生能当你面走地窖,出大门。他们这把甚至都在修机,道具都没用,临走交个道具,跑得更快[表情_斜眼笑]。没有压迫感原因是不是因为监管太弱了,出了就削。
看到这,我首先谢谢你的阅读,聪明的你也发现了问题所在,那就是修机速度,手法修机,手法溜鬼。
那我问你,这是不是会造成极端群体呢。烂完了的匹配机制,假如你是一个二阶萌新玩家,你的对手可能会是四五阶。还有拉胯的运营官方,不听取玩家建议,只想着赚钱。想着办法夸你难,真的是乏善可陈。

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修改于14 小时前
来自 Vivo V2505A
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