自由 战双帕弥什 的评价

自由
玩过
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性手感

战双为什么那么劝退新玩家呢?我一开始也很好奇,直到上手了,我才知道有多难绷
1,打击手感,那是真的奇怪,每次打着打着对面攻击,想闪避,你猜怎么着?取消不了,必须要普攻或技能放完了才能闪,被击飞后,还等完全落地,角色慢慢的站起来才能继续,这也不是动漫,打个关卡都有时间限制,还搞这玩意,导致打起来很僵硬,而且闪避成功了,也没什么正反馈
2,剧情章数,并非是剧情做的不好,我觉得还可以,可以让我们了解这个世界观,可你顺序做好啊,搞一个新旧切换,老的划起来不方便,新的上一关是第二关,下一关就是第九关,搞得乱乱的,刚上手时,搞得蒙蒙的
3,就是卡池了,会歪卡池和不会歪卡池搞了一大堆,结果点进一看,除了当期∪P的角色,自选那边就三个角色抽,我也不知道那个是怎么更换的,萌新一看到这个,一点抽卡的欲望都没有
4,就是关卡活动,打一些50级左右的每周活动,那几个8千多战力的角色(除了武器不是专武,角色等级拉满),还是被当路边一条刷了,我们是来享受游戏的,不是来找打被虐的
每次满怀希望下回来,结果越玩越难受,我都怀疑自己是不是有受虐倾向,下回了好几次了都。
好多年的游戏了,日常没减负,游戏界面一大堆选向,有用的没几个,受击闪避手感稀烂,别捣鼓你那鸣潮了,改改好的吧

2026/7/15
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战双帕弥什
8.1
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