我觉得外城的那些什么水利,集市啊建设啥的,可以开发一个一并建设,和一并升级,每一个城市。换来换去很累人,城市可以设置特色。比如农业,比如商业,比如军事,如果农业呢,就可以固定4个坑位建设农田,比如商业特色城市,就可以固定最多4个坑位,建设集市,比如军事特色城市,就可以最多固定4个招兵的设施,其余4个坑位水利,矿石,和非城市特色的其他两个城市特色设施各占一个坑位,一并建设的时候系统可以自动筛选出名下哪些城市还可以建农田,集市,兵舍!还有就是忠诚度赏赐能不能搞一个一键赏赐,消耗的命令还是一人一个命令就好,每次打了城市,俘虏能不能搞一个收押!还有就是人情羁绊影响招降率,太多了,讲不完,做出来估计很为难你,慢慢来吧,
1

