Hhhhhhhh 绝区零 的评价

Hhhhhhhh
玩过 484 小时后评价(总时长 484 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

我只能说我曾经热爱过,将近五百个小时的时间摆在这里,但现在从小光的剧情我终于意识到了,我对这款游戏全部的热情都已经消磨殆尽。
无论是平庸乏味毫无新意的剧情,还是单调无趣的演出表现,就连作为卖点的战斗系统和角色也让人根本没法提起兴趣,同质化的内容还是换汤不换药,缺少有深度的剧情和战斗体验,剧情没有叙事深度和长线的节奏把控,属于想做到哪里就做到哪里,战斗只剩下机制、强度膨胀和忽略不计的手部乘区加成。它曾经新颖过,但现在只剩平庸与无趣;它曾经让人有心情去研究战斗与搭配,但现在只剩下同质化的重复与数值焦虑,抽卡焦虑,资源焦虑……
3.0的展现让我看出来作为一款二游在红海之中绝区零已经成为了只会卖角色,没有差异化的一件工业流水线上的产品。原本的走格子也为了保命而删掉,相当于一款由“100%”组成的游戏删去了其中最有特色的“20%”,只剩下的最后“80%”只会被不断地新兴势力淹没,有可能你有现在的玩家基础,但是缺乏差异化只会在市场上的“更好”出现的潮流之中不断失去玩家和热度,最后只剩被输血与衰退。
在这里不拉踩的说有别的游戏做的比你更精致,故事比你更动人,也更有广度与深度,演绎表现的手法有甩你站桩对话几条街,还能脱离米家长久以来的绑定式养成“三件套”,你真的在现在的市场中拥有让玩家能静下心来包容你的缺点,在发掘你的优点的能力吗?
好聚好散,我会去把时间投入真正能让我感到快乐与满足,而不是焦虑与乏味的游戏之中,也希望你能在变革之中拥有把握拉回的魅力,绝区零。

修改于9 小时前
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绝区零
6.7
昨天 新版本更新
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