User713758870 鸣潮 的评价

玩过

短短五天就掉到近百,跟秧池一样有着正常的峰值但明显变差的后劲,并且秧穗配队强度很高,后劲这么差应该是有原因的,我姑且想了几个:
1. 这次版本优化明显要比过去还要糟(以前优化就不好,这次变本加厉),个人体感来说到第四天新地图还有low帧的情况,到第五天之后问题才基本解决
2. 剧情问题,这个游戏除了个别版本大多数剧情非常的一般,这也不能怪编剧,而是决策问题,这种以当期卡池角色塑造为中心的策略极为影响编剧的发挥。
3. 强度焦虑问题,深塔和矩阵膨胀近期是挺快的,否认这点的自己去看数据,近一年血量涨了多少自己看去。别拐崩铁,比烂没意思
4. 玩法问题,很明显在玩法上kl并没有走出自己的路,很多地方过多的仿照某些看似成功的模式,原崩4399活动可不是什么值得学的东西,活动这种最好与大世界结合更深一些比较好。而且说实话矩阵小房间凹分这种玩法其实打多了挺无聊的。你说专精动作,但动作方面虽然怪越来越花哨,角色特效越来越足,很明显交互感越来越差,什么太空人海维夏这种飞天粪怪变多,少有早期比如无冠者还有其他的那种拼刀的感觉
5. 声骸装备系统,这个老生常谈了,也不想多说,希望以后适当提高一下那个洗词条的获取量吧。还有空间确实需要扩容了
至于玩家的意见爱听不听,反正到时候流水曲线会证明玩家会用脚投票的

2026/8/3
来自 HONOR 100 Pro
5
7