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原神
玩过

游戏没毛病,开服时间选的好啊,后面直接就是3年疫情,人人直接宅家,加上宣传到位直接就是爆火,在王者和平玩腻了之后出现大世界探索,虽然有塞尔达,但是steam和电脑对于高中生太远了,00后全都在上学期间,班上人网课都在玩,谁不愿意玩原神呢,蒙德璃月稻妻,大一都在玩,纯剧情探索养成。那么转折是什么呢,转折是玩家耐心耗没了,须弥和沙漠过大的地图,乱七八糟的解密,以及崩铁横空出没,其他竞品的跳过功能以及新技术(虚幻引擎5写实风),跑图的优化,抽卡保底和养成的简略性。
地图探索百分百永远是蒙德,璃月就70,稻妻就更少了60多,须弥几乎不动,枫丹剧情又火起来了,直接百分百,纳塔40。然后就是新游戏,原神空月之歌诺德卡莱100,最后就是旅途的终点至冬。
游戏你说他差也差,好也好,现在跟王者吃鸡一样,基本盘还在,不上不下,在二游依旧是最高的山,除非策划脑子坏了。
🧝🏻‍♀️角色人设:优,每个人物都有塑造特色鲜明
💃🏻立绘建模:优,夯啥xp都有放心抽
🧗自由度:高,你挂机都不影响进度,比较是半单机
🎣交互丰富度:高,最喜欢聊玩了npc,现在还有创意工坊一样的东西,打麻将斗地主什么的
💰肝氪度:0氪需要时间,大佬横着走不过没有pvp嘿嘿嘿

2026/9/26
来自 小米Xiaomi 17 Pro
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原神
7.9
至冬开放
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