游戏是好游戏,不过运营……感觉和当初刚开服时处处为玩家着想的运营渐行渐远了……现在总有种卸磨杀驴的感觉,玩起来尤其是氪金的时候都有点心惊胆战的,生怕哪天运营就爆炸了……扣一分,国服请理性对待氪金,有能力的请去日服
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剧情精彩,人设饱满的回合制卡牌RPG
╮(╯▽╰)╭我玩过的游戏里这大概是唯一一个官服图标比渠道服更像渠道服的游戏了……
游戏性:说实话,很低,几乎为零,系统上能找到一堆比它好的。
画面:一般吧,中规中矩,宝具动画倒是还可以,而且新从者宝具演出越来越机战化了,挺带感的,虽然大部分人都希望实装宝具动画跳过……
音乐:好评,毕竟官方敢把音乐单独拿出来卖,音乐这块绝对有保证。
剧情:毕竟小黄油(笑),剧情是这个游戏赖以生存的基础,除了某些神奇的剧本外,平均水平很高。
人设:除了剧情外另外一个游戏赖以生存的保障,毕竟厨力游戏,同时也是最大的氪金点,各个从者刻画十分形象生动,几乎所有从者都有一堆真爱粉厨力放出,喜欢谁抽谁,不用担心从者被削,这游戏从者只有增强,没有削弱。
氪金:游戏本身不逼氪,零充一样玩得很舒服,氪金越多反而玩得越累,游戏没有PVP,没有聊天室,大佬基本就是用来给萌新展示真爱提供助战的……但是骗氪严重,架不住各种安利和厨力放出,仅仅因为一段剧情或几张同人图,瞬间厨力放出,然后氪金抽卡一气呵成,是教科书级别的骗氪。
肝度:游戏另一个良心的地方,游戏体力就一百来点,后期一个本至少20点,日常本和活动本一个40点,打几把就没体力了,而且游戏中没有固定时间让你上线领体力打活动的系统,真的就是上线10分钟下线10小时,真正做到游戏时间自己掌控,就算不想上线也没关系,反正平时推推剧本外也没其他事干,角色培养周期长,除狗粮本和金钱本外收益少的可怜,也就是活动时才偶尔修仙下,氪金越多为了养更多的从者越需要肝材料,零氪除非是拥有大量从者的欧皇,不然真的连活动都可以很休闲的。
总结:垃圾游戏,毁我青春,耗我钱财,颓我精神,秃我头发,伤我肝脏,谁傻谁玩!什么,新角色出了?咳咳,我去氪几单石头,你们就在此地翻翻评论,不要下载。


