洛洛凉对 枪神默示录 的评价
moba类型的2.5D打枪【雾】射击游戏
对比传统moba游戏相对有创新玩法,例如
角色死亡可以切换角色
枪械搭配自由【自选武器】
不是唯一地图,多种地图轮换
不局限于传统moba的设定,移除基地小兵防御塔要素。【开局就是干】
快速游戏节奏【10分钟以内一盘】
保留了传统moba的镜像地图【双方出生点的建筑相对平衡】
多种游戏模式【死斗模式,据点战】
但是也发现了一些缺点
角色建模射击之后特别僵硬,收枪姿势特别卡。整体体验差
角色数值以及武器数值平衡很差,氪金玩家和非氪金玩家差距巨大【新角色技能以及新类型的武器】【做为一个号称公平竞技的游戏,数值不平衡是致命的】
角色技能有的很IMBA,有的干脆不能用。
开箱模式....抄袭OW太严重。
枪械音效太过刺耳。【尤其连射的时候】
狙击枪射击手感很差,并且配合相应技能的点燃伤害很容易一发子弹通过点燃烫死人。
界面UI太像OW。
服务器不稳定。
新手教程CV配音僵硬。
立绘和实际模型差距有点大。
当玩家水平略有差距时,等级系统很容易为优势的一方滚雪球,对于劣势方来说很难翻盘。
总之更像是个半成品游戏,更像是测试版本。bug方面暂时没发现。画风比较科幻。当前版本学习成本较高。由于是双摇杆的操作模式,比单摇杆难度要大得多。玩法方面创新很大,给人一种眼前一亮的感觉。但是玩时间长会腻。游戏更像是io类游戏,没事打一盘。不想打可以放置。适合碎片化时间的玩家。
个人评分
+多种游戏模式,敢于创新
+人物,武器搭配自由,每次复活的对手都是未知数
-借鉴ow严重
-角色,枪械数值严重不平衡
-角色建模太僵硬,游戏音效太过刺耳
对比传统moba游戏相对有创新玩法,例如
角色死亡可以切换角色
枪械搭配自由【自选武器】
不是唯一地图,多种地图轮换
不局限于传统moba的设定,移除基地小兵防御塔要素。【开局就是干】
快速游戏节奏【10分钟以内一盘】
保留了传统moba的镜像地图【双方出生点的建筑相对平衡】
多种游戏模式【死斗模式,据点战】
但是也发现了一些缺点
角色建模射击之后特别僵硬,收枪姿势特别卡。整体体验差
角色数值以及武器数值平衡很差,氪金玩家和非氪金玩家差距巨大【新角色技能以及新类型的武器】【做为一个号称公平竞技的游戏,数值不平衡是致命的】
角色技能有的很IMBA,有的干脆不能用。
开箱模式....抄袭OW太严重。
枪械音效太过刺耳。【尤其连射的时候】
狙击枪射击手感很差,并且配合相应技能的点燃伤害很容易一发子弹通过点燃烫死人。
界面UI太像OW。
服务器不稳定。
新手教程CV配音僵硬。
立绘和实际模型差距有点大。
当玩家水平略有差距时,等级系统很容易为优势的一方滚雪球,对于劣势方来说很难翻盘。
总之更像是个半成品游戏,更像是测试版本。bug方面暂时没发现。画风比较科幻。当前版本学习成本较高。由于是双摇杆的操作模式,比单摇杆难度要大得多。玩法方面创新很大,给人一种眼前一亮的感觉。但是玩时间长会腻。游戏更像是io类游戏,没事打一盘。不想打可以放置。适合碎片化时间的玩家。
个人评分
+多种游戏模式,敢于创新
+人物,武器搭配自由,每次复活的对手都是未知数
-借鉴ow严重
-角色,枪械数值严重不平衡
-角色建模太僵硬,游戏音效太过刺耳
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