红头罩0对 魔法连萌 的评价
斗胆发个评论,希望官方可以看看。
首先还是美术的问题,先不提你们这自暴自弃的宣传图,其实游戏里的3d建模还是有一些亮点的,但为什么ui包括很多2d特效都给人一种撸多了的模糊感?你想压缩游戏apk的体积我也可以理解,但是能不能去用tinypng压缩,基本上不损失效果,还能缩小七成图片大小。
其次还是美术的问题,特效和ui真的很low,就像培训毕业的美术做出来的,严重影响心情,就算游戏机制再好,看到这画面确实比较瞎玩,不是我要求高,你们公司美术做不好2d还可以找外包啊,现在外包又不值钱,做好了有流水投资的钱也都赚回来了。
第三个就是整个游戏节奏有点不舒服,虽然这个机制我也是玩过,消除战斗设计的也还行,但是整体的流程还是让人有点别扭,尤其是付费这块的引导,做的体验很差╯﹏╰,估计也是赶时间年前上市,这一块建议你们可以好好打磨一下,至于剧情。。。。。反正也没人看,加个跳过按钮不过分吧。
总而言之,现在的版本我给三星也算高了,主要是给英雄无敌的情怀分,希望你们能好好改进,如果有很大优化欢迎@我,我会再来玩玩看,希望到那时这个游戏在我心目中能达到4星水准吧。
首先还是美术的问题,先不提你们这自暴自弃的宣传图,其实游戏里的3d建模还是有一些亮点的,但为什么ui包括很多2d特效都给人一种撸多了的模糊感?你想压缩游戏apk的体积我也可以理解,但是能不能去用tinypng压缩,基本上不损失效果,还能缩小七成图片大小。
其次还是美术的问题,特效和ui真的很low,就像培训毕业的美术做出来的,严重影响心情,就算游戏机制再好,看到这画面确实比较瞎玩,不是我要求高,你们公司美术做不好2d还可以找外包啊,现在外包又不值钱,做好了有流水投资的钱也都赚回来了。
第三个就是整个游戏节奏有点不舒服,虽然这个机制我也是玩过,消除战斗设计的也还行,但是整体的流程还是让人有点别扭,尤其是付费这块的引导,做的体验很差╯﹏╰,估计也是赶时间年前上市,这一块建议你们可以好好打磨一下,至于剧情。。。。。反正也没人看,加个跳过按钮不过分吧。
总而言之,现在的版本我给三星也算高了,主要是给英雄无敌的情怀分,希望你们能好好改进,如果有很大优化欢迎@我,我会再来玩玩看,希望到那时这个游戏在我心目中能达到4星水准吧。
4
1.宣传图的问题,是因为我们这次测试推广的吸量效果并不好,想多做几种风格来吸引玩家的兴趣,给你造成的不好体验实在是抱歉。
2.是美术效果这一块,看的出来您对这一块是非常专业的,这方面我们的确是有做的不足的地方,给的建议也非常的好,我们会尽量去做多种优化尝试,对这一块的建议真的是万分感激!!!
3.战斗节奏的问题考虑到一些没接触过新玩家的感受,所以在前10关增加了智能移动提示,剧情对话这个就是萝卜青菜的问题,不过会考虑加个跳过功能,至于付费引导我们其实是没有做的,只是在界面上会有充值图标,付费体验很差不知指的是哪一块,实际上我们的游戏只要开个月卡和年卡就能玩的很开心了。
言而总之的话,还是非常感谢您这边提了这么多意见,也指出了我们的很多不足之处,在这里再次感谢,如果后续有其它体验也欢迎提出。
你说的是非常正确的,付费不是不可以,但是要做的让人舒服,不花钱可以玩的开心,花钱可以玩的更开心,这同样是我们下个版本期望做到的一个指标。
再次感谢!!!