逸对 初音未来:梦幻歌姬 的评价
每次测试都能感觉一些非常明显的变化,这次也不例外
改动最多的是人物模型。这次,模型的质感,精细度等各个方面又有了明显的提升,说模型不行的怕是没见过之前的模型,总之我觉得做到这种程度已经很OK啦
其次就是上次说到的游戏体验的问题。因为场景过于绚丽导致看不清Key键,这次不仅让Key键更突出,而且增加了调整明暗度的设置。另外,虽然在下落过程中有轻微的卡顿,不过并不影响我的游戏体验,而且上次Key音丢失的情况也少了很多
再者就是,人物与人物,人物与玩家的互动变多了,表现出来的动作和表情也更加丰富,在这次测试中人物的个性也很鲜明。至于剧情尬的问题嘛……嗨呀一个音乐游戏就不要要求这么多啦(*╹▽╹*)玩剧情就去玩gal吧
反正,每次测试都有非常明显的变化,我是看到了制作组的用心。虽然到现在,瑕疵也不少,比如UI界面的反馈依旧不流畅,很多歌曲还没适配舞蹈动作(不觉得一些旋律欢快的音乐因为没有舞蹈动作而且还闭着嘴巴唱歌而变得很尴尬吗?)等等。但是我还是很看好这个游戏。期待游戏的后续更新,也期待在本轮测试结束过后能尽快公测,我的肝还能……咳咳咳咳!!!
希望策划不要石乐志,搞个纯比拼属性,明显拉开差距的幺蛾子。我可以接受肝度强一点,但是因为纯氪金而不需要什么技术拿高分的……嘛,这个问题就看怎么平衡了
改动最多的是人物模型。这次,模型的质感,精细度等各个方面又有了明显的提升,说模型不行的怕是没见过之前的模型,总之我觉得做到这种程度已经很OK啦
其次就是上次说到的游戏体验的问题。因为场景过于绚丽导致看不清Key键,这次不仅让Key键更突出,而且增加了调整明暗度的设置。另外,虽然在下落过程中有轻微的卡顿,不过并不影响我的游戏体验,而且上次Key音丢失的情况也少了很多
再者就是,人物与人物,人物与玩家的互动变多了,表现出来的动作和表情也更加丰富,在这次测试中人物的个性也很鲜明。至于剧情尬的问题嘛……嗨呀一个音乐游戏就不要要求这么多啦(*╹▽╹*)玩剧情就去玩gal吧
反正,每次测试都有非常明显的变化,我是看到了制作组的用心。虽然到现在,瑕疵也不少,比如UI界面的反馈依旧不流畅,很多歌曲还没适配舞蹈动作(不觉得一些旋律欢快的音乐因为没有舞蹈动作而且还闭着嘴巴唱歌而变得很尴尬吗?)等等。但是我还是很看好这个游戏。期待游戏的后续更新,也期待在本轮测试结束过后能尽快公测,我的肝还能……咳咳咳咳!!!
希望策划不要石乐志,搞个纯比拼属性,明显拉开差距的幺蛾子。我可以接受肝度强一点,但是因为纯氪金而不需要什么技术拿高分的……嘛,这个问题就看怎么平衡了
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