白蹄乌 戏精大侦探 的评价

白蹄乌
玩过

昨天下的大侦探,说说自己的看法
首先游戏页面和操作甚合我意,操作简便,房间也分为语音和文字,很适合不同玩家进行挑选
其次是人物剧本和任务,里面用红字标出来往往是重点,非常贴心,同时还给出了一些提示,很适合帮助不知方向的玩家。
然后再说说一些不足之处,我认为有些剧本存在一些剧情上的不足,比如某个剧本里面(忘了名字)只记得凶手是个红衣女子,和死者是闺蜜,最后结案出来杀人凶手的动机感觉有点不明,而且恕我直言,那个剧本里面的故事,被我们房间里的小伙伴集体吐槽狗血T^T,
或许是剧本难度比较低,我觉得人物的剧本分配也有点问题,比如像上面说到的那个萌新剧本,感觉我选择的角色剧本内给出了大量的线索,但是另外的角色剧本内的剧情比较少,整场下来总给人感觉:“就这样了?朋友你是不是隐瞒了什么…”,是不是为了照顾萌新才这么设置的呢?因为玩其他难度的剧本貌似没有这样的问题存在…
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7.31补充:这几天玩了一些烧脑剧本,感觉不同难度的剧本果然质量不一样。上面说到的剧本问题看来还是和剧本难度有关,由于烧脑剧本一局玩下来实在太久了,所以玩的数量不多。让我觉得比较印象深刻的有《若卿归》《血染凤裙》(前者好像不是烧脑来着,不过反转很大所以记下了),这两个作为古风剧本感觉还挺不错的,质量也很高,另外我想表示,烧脑里面有个古风剧本《桃花醉》,因为在首页出现所以就选了,结果发现:人物背景啊对话实在是太啰嗦了,无用的环境描写太多了,给我的感觉更像小说而不是剧本,仔细看完之后发现前面的东西很多都是废话,不知道设置的意义何在…希望在剧本内容有更好的安排,毕竟剧本作为推理游戏的支柱,在这方面多下功夫还是很有必要的•﹏•再多多完善一下
—————————————————————————————最后希望想给制作组一点建议:可以设置积分,比如在每局结束之后给任务完成的一方加分,分数的多少对应头衔的高低,比如你总是能判断出凶手或你总能隐瞒凶手身份之后,得到了一点来自系统的鼓励,不会觉得很有成就感吗(๑• . •๑)目前看来每场结束后胜利指认出凶手好像只有一句“恭喜你…”好像有点无趣。另外要不要考虑加一些背景音乐呢,合适的音乐我觉得有助于思考和判断,当然不喜欢也可以设置把音乐关掉
以上就是我对戏精大侦探的一些想法,总的来说还是一款很不错的游戏,希望越来越好└(^O^)┘

2018/7/25
来自 魅蓝M2
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