安利墙
火环icon
💃🏻立绘建模: 立绘是这款游戏的立命之本了!几乎很少有评论喷立绘的。 场景的粗颗粒感让同样是像素的人物看上去精致很多! 另外,个人觉得主要是美术班底的审美出类拔萃! 🧝🏻‍♀️角色人设: 人设性格还是比较鲜明的。——立绘看着比较鲜明。仔细想来,故事情节中人设有“重叠”或是“模糊”的部分。这个很主观,我也不剧透,各位自己体验、感受吧 总体来说,为什么给四星呢?! 个人体验而言,玩了四个多小时,现在我还是很愿意继续玩下去的! 游戏虽然有很多问题,但是当一个副游玩玩,还是挺不错的。 再说,小团队出品,我觉得还是要鼓励一下的。码农,程序猿都不容易。本人也是微微氪了一下表示支持! 崩1-3(崩铁尝试了一下,作为一个资深崩迷,不知道是厌倦了,还是什么别的原因,就是没有吸引我的“点”,没有继续的动力。) 战双,深空,鸣潮,绝区……像素风,横版的各种游戏也玩过很多,其实各有千秋! 这款游戏,有些人觉得是“缝合怪”。其实游戏玩多了,正真能独树一帜的凤毛麟角,必然趋之若鹜!但人类所有的“创意”都来源于现有认知——就好比不存在的“龙”和诸天“神”、“佛”都是“缝合怪”。这点我觉得没有喷的必要。 运营开局福利等,这些其实不是症结所在。 个人猜测最大的问题是甲方爸爸“既要又要”😂😂😂如果不是当我没说。 反正问题虽多,值得玩一玩的
风之痕迹icon
一开始是觉得没游戏玩,觉得有点无聊,就想找找看还有什么RPG可以玩,然后就看到了风之痕迹,看宣传的时候感觉画质不错就下了,发现玩着还可以。——————————————————————— 剧情方面,典中典的热血王道剧情,简单讲就是主角因为某些原因获得了神器,然后逐渐变强拯救世界的故事。因为有自动寻路和跳过剧情,所以实际体验下来很一般(我当然是没有跳过了) 角色的对话很简单,没配音,没有什么能让人记忆深刻的点,对人物群像的塑造也一般,基本就是一个样的,单纯的为了剧情而服务,是很片面的形象,不是一个立体的人,剧情很简单,没有亮点,这在RPG游戏中算是毒点了,希望后面可以在对人物的塑造这方面下功夫,再怎么说我们也要卖卡的嘛,是吧 ——————————————————————— 玩法方面,回合制游戏,但不完全是回合制,因为你见过哪个回合制游戏的buff不是算回合数而是算秒数的😂(我第一次看的时候给我惊呆了) 战斗是这样的,回合开始前,角色可以放自己的技能,可以同时放很多个技能,每个技能有自己的独立回合冷却,然后等你放完技能,手动点击回合开始,角色就会放普通攻击,是的!你没有听错,回合开始后你只能打平A,你要放技能就必须要在回合开始前放,然后还有奥义,也就是大招,你可以在回合开始前决定本回合角色是否要开大,他不是想其他游戏那样,大招满了你就可以释放,而是你要根据情况,来决定这一回合你要不要开大才能开的大。 ——————————————————————— 战力养成,分为①角色 ②武器 ③精灵 角色养成没啥好说的,就是升级,然后突破,继续升级。 武器跟角色差不多,不过武器的突破吃的突破材料是武器本体,相当于角色的命座拆到武器来了要拉满是话要抽4只武器。 精灵跟武器一样,突破也吃本体,拉满的话同样要抽4只。 ——————————————————————— 关于配队,角色分为6种属性,火,水,风,土,关,暗,也是典中典了,依旧火克风,风克土,土克水,水克火,光暗互克这一块,不过内测的角色只有火风土水这四个,光系和暗系没出,但是配对又能看到有这两个属性😂(我同样没绷住这里) (虽然光暗角色没出,但是不代表怪物没有啊😂) 说到这在座各位想必就懂了,配队要配清一色的 没错,我们配队角色能能上6名,实际只有5位,因为主角不能下,位置是固定的首发,前台4名,后备2名 重量级来了,武器你猜猜能上几把?一人一把吗? nonono,一共能能上10把!一把主武器,9把副武器 精灵倒是更角色一样,只有6个 ——————————————————————— 最后就是我想吐槽的点了,抽卡! 既然我们有角色,武器,精灵,想必卡池一定非常多吧,那我只能说,非也,你见过哪一个游戏会把这些玩意放进同一个池子里面的啊?! (不过我得先提前说一下,他里面的角色和武器是一体的,出角色就送其专武器,后面再抽到就给武器了) 话说回来,他这个卡池是30抽必出S的,也就是所谓的金卡,我们前面过,配队要配清一色的,他的卡池虽然说有分不同属性,但是只是把概率提高了,而非是你这卡池只出这一个属性的,他是能出其他属性的(比如我就在水池里面抽到了一堆火系) 这就到导致了,你想要配角色,然后发现你要的角色抽不出来,当然官方他也怕你抽不到,所以贴心的设置了保底让你自选角色,但是你再猜猜保底要多少抽呢?要200抽! 但是这不是最离谱的,最离谱的是,他的池子是跟方舟学的,就是说,你可以一直歪,一直歪,一直歪, 所以说这个卡池,官方你该改就改吧,建议把精灵和角色分开抽 ——————————————————————— 我不行了,写太多了,就这些了 建议是改卡池,优化剧情
冰与火之舞icon
冰与火之舞这个不需要多说了,绝对的至少在我心中第一,目前170h 没想到会出移动端的 但移动端我感觉也就打打官谱,最多打打P十几的谱,G是碰不了一点的(你移动端轮指都做不到)除非你外接键盘(是的b站上有一个移动端大佬就是外接键盘通了一堆21.3 特效这个没的说,但凡了解过一点点adofai的都知道,不想多说,去b站随便搜点特效谱自己看去,省流:adofai是一款被音游耽误的特效动画制作软件(7bg给我优化关卡编辑器!!adofai还是不是你亲儿子了怎么就天天盯着RD😭 入坑的话,移动端也就试试,如果喜欢上了就去PC端,也就花个四十多买个本体+DLC,DLC我感觉买买还是很值得的,很对特效谱也会使用DLC内容,不买就玩不了,而且DLC的玩法剧情还是很不错的ouo 都说adofai是门槛极高的音游,首先不是下落式,轨道判定,还得解谱记图形以及一堆要点,我能想起来的有:交互,双押,硬抗,轮指,轮抗,切指,强弱拍,解谱,初见,16键,12键,脚键………至于怎么练,就多练呗 门槛高,但说实话我玩的第一款音游就是adofai了,可能我有那么点小天赋吧,快速把官谱都通了,现在大概也就mm1严快过了,而且我到现在还没有正式的机械键盘,一直都是用笔记本连着的那个薄膜小键盘打到现在的(我也真是个神人),至于G级U级谱我是打算我买了键盘再去打的我这个小薄膜六键就冲( 如果是那种希望一边玩一边欣赏特效的可以来入坑adofai 当然如果仅仅是为了玩或者挑战极限的也欢迎入坑,一堆U14U15等21.3+期待您的到来() 社区目前不乱,就是冷,但是还好,2021年那些“大雪花”什么小鬼已经都没得差不多的,留下来的也是真正热爱这个圈子的人,我们该有mod有mod,该有论坛有论坛,该有网站有网站,该有工具有工具,还有很多qq群,反正我挺喜欢我们圈内的环境的,至少我萌新时期受到了圈内很多人的照顾和疑问的解答 总之,欢迎入坑冰与火之舞,最后再引用世界pp值第一,几个月内通三个U15的韩国玩家jipper的一句话: “势无穷尽,唯愈难登高耳.”——jipper
闪耀暖暖icon
(前排叠甲,游戏时长不是很准,并且以下仅代表个人观点) 不知不觉,闪暖已经陪我五年了。单论情怀,暖宝就是无法代替的存在。奇迹暖暖和闪耀暖暖我都玩过,新出的无限暖暖没有玩,因为实在不喜欢大世界(是我个人问题,我晕3d,并且没时间肝)。 肝度:闪暖的日常任务非常轻松,对我这种佛系玩家很友好,每天5-10分钟就能完成,实在太急直接用摸鱼券,一秒完成⭐。 资源:攒钻速度还算可以,月卡党挺舒服的,当然双月卡更好了,但是一定要有选择的抽池,我是主要抽联动(因为联动绝版),还有闪耀池子,像非凡那种池,不是特别喜欢的我不会抽😣 氪度:我觉得是正常吧,闪暖近两年产能明显强了一些,我还是很欣慰、很开心的,自从出了第一个看板礼包(没记错的话是小船)之后,叠纸一发不可收拾了,一直出,不过看个人喜欢吧,有的我觉得有点不值,但是有的看板真的闭眼入,现在很多礼包都会送抽数,氪金体验我觉得还是可以的😊 体验:这两年陆续上了染发、衣服染色、饰品调节这些功能,光照和滤镜也出了很多,我特别喜欢新出的这个调整光照的功能,看到小破游一点点进步真的很开心啊,唉,把我自己都说感动了😭 剧情:其实我是个收集党。特别喜欢搭衣服,所以主线剧情看完了,活动剧情…我完全按心情决定看不看。。不过闪暖有个很好的地方,就是可以回顾所有活动剧情!这点特别好,可以恶补错过的剧情😝 最后想说,我就是看到这么漂亮的宝贝女儿才有力气讨生活啊❤️(误) 还有就是,能别一直盗我图不!😭我一直在哭,之前一发出去就有人偷我图,你自己没有女儿吗!(无能狂怒)
火山的女儿:再度重逢icon
-养女儿真的会上瘾!赛博老父亲的养成日记- “这是我女儿,她可爱吗?”相信我,玩了《火山的女儿:再度重逢》之后,你见人就会想问这句话。这不仅是一款画风温馨、内容极其丰富的多结局养成游戏,更是一次关于爱与陪伴的治愈之旅。在这里,你将独自抚养女儿从牙牙学语到长大成人,看着她从只会哭鼻子的小不点,变成能文能武的优秀少女,那种“吾家有女初长成”的成就感,绝对能治愈你所有的不开心。 -德智体美劳全面发展- 游戏的核心玩法十分扎实,应该是学习了经典的《美少女梦工厂》。我们需要精心安排女儿每个月的日程:是让她去上礼仪课提升魅力,还是练习剑术增强体魄,亦或是去皇家浴场打工赚点零花钱?每一个选择都会消耗有限的精力,并直接影响她的四维属性,分别对应着力量、头脑、魅力、情感,进而决定她未来的职业走向。 但别以为这只是枯燥的数值堆砌。游戏里充满了各种有趣的小游戏和探索要素。你可以带女儿去野外探险,其中我们的女儿要在回合制的战斗中战胜那些危险的敌人;也可以带她参加王国的各种比赛,感受竞技所带来的快乐;甚至可以和她一起在湖边钓鱼、在剧院看戏放松一下身心。看着女儿在你的悉心教导下,从一个只会哭鼻子的小女孩,变成能文能武的优秀少女,那种老父亲的欣慰感油然而生。 -辛辛苦苦种的白菜,最后被谁拱了?- 这大概是所有老父亲最纠结的时刻了。游戏拥有超过数十种结局,并且职业结局和情感结局是分开计算的。这意味着你的女儿既可以成为受人敬仰的女王、勇猛的骑士,甚至是种地的农夫,同时她也会拥有自己的感情生活,但无论结果是什么,我们都会为我们一点点喂养大的女儿,从内心深处衷心地感到开心与欣慰。 而在这充满奇妙的火山国里居住着各式各样的人,他们的职业也存在很大的差别,有王子或是骑士,也有类似黄毛的家伙。你可以支持女儿去追求她的真爱,也可以为了保护她而对那些臭小子严防死守。当你收到女儿写给你的信,看到她分享自己的小秘密和心事时,那种情感的羁绊真的非常真实。特别是到了最后,看着她的未来一步步变成现实,那一刻的心情真的是既骄傲又有点舍不得。 - 总结- 《火山的女儿:再度重逢》可能看着并没有感觉出它有什么有特色的地方,但这也正是它的与众不同。细腻的手绘风和丰富的养成系统,就是这样一点点的陪伴与养成,虽然过程有时会觉得疲惫,但我们能感觉到,这一切都是值得的。强烈推荐给喜欢养成类游戏的玩家。快来体验一把云养娃,她正在等着你回家呢!