这个游戏,在打开游戏操作人物的一瞬间就吸引到我了,等拿到了狗哥,这手感,值得秒冲一个永久卡。画风和手感都非常棒,地图设计也看的出来在想做一个好游戏。
冲完,玩了一下,有点后悔,但是我在努力告诉自己还算值得。
人物和技能:人物手感好的就那几个,每个人物攻击做的没深度,尤其是枪械类的,都没啥手感和差别。近战一个平A按到死,然后放一个技能,到后期就纯数值。我觉得没必要出四十多个英雄,应该多设计一下英雄攻击和技能。
其它:动作游戏最重要就是技能,其余的很重要在我这里可以容忍。明明能感觉到策划想努力做好游戏,但是随处可见的充值,看的是心惊胆战啊。动作没深度,多开几个图,就感觉是数值和重复,游戏想做大,但是大而空。
不会是还有很多想做的,但是没钱了,急于回笼资金吧。感觉是有点可惜,作为动作游戏,动作技能模组太单一了。