安利墙
火环icon
首先叠甲:评价全部是按照个人喜好来的,不喜欢看还请划走 我是玩过其他开放世界游戏的,很有名的基本都玩过,但是没有那么多精力打开放世界,处在一个想打有瘾又打不动的状态,火环很好地满足了我的需求,适合低精力但是还想玩开放世界的人 。操纵着萌萌哒的Q版小人在那个像素世界里跑来跑去,我觉得很有意思。接下来就是三个部分:我喜欢的方面,不喜欢的方面和期望有的方面 首先喜欢的: 我觉得像素开放世界很有创意,想法是好的(本人非常喜欢像素风格)一些解密设计的很有意思,很喜欢美术风格(大致了解了一下主笔那个事情)只能说希望坚持这个美术风格,顺便说一句赫萝诺超级可爱(❁´◡`❁)*✲゚*福利什么的我不太懂,但是目前我觉得还好,补救什么的也还可以,池子我抽了普池50抽拿了赫萝诺,限定池的角色不是很戳我,但是我很喜欢头像和头像框,所以只抽了20抽换了头像和头像框,一些使魔的名字很有意思,那个“全能扫”和“低气压”我觉得很好笑 不喜欢的: 好多bug,bug+10086,红点点不掉,新出的等级礼包页面就是,而且不能提前预览等级奖励是什么,每日奖励页面的“全部完成”按钮失灵,角色养成页面晋升素材没有跳转到背包里面素材包的按钮,我每次只能在养成页面和背包页面往返,背包页面也是红点点不掉,角色奇物页面也是红点点不掉(真的很讨厌这点)最最最要命的是,这个游戏页面不会让手机亮屏!!!我的手机息熄屏时间是三十秒,从我点击火环的图标开始,我就得一直盯着这个加载页面,不然就会半路息熄屏,然后显示网络错误,我又要退出重进!!!而且游玩页面也会熄屏(虽然玩的时候会一直点就是了)希望能改进一下。索敌很怪,手感有点怪,主角角色的技能,她打敌方她会后退,然后敌方被她打的也会后退,导致我每次都要再往前跑一截才能再打到敌方(好像是她的重击技能会这样,普攻不会,我记不太清了)养成素材很少,我觉得人物啊使魔啊奇物啊给它们升级晋升都紧巴巴的,还有体力也是很少的感觉,一些地图有一丢丢跑不明白 希望有的: 加载页面的插画好少,希望能多一点,奇物页面希望能有一个一键安装和一键拆卸按钮(懒人真的很需要)角色希望能有试用关卡或者教学关卡(虽然但是打的时间长一点也能打明白啦)希望能有剧情配音(虽然看文本也行,但是有配音更能代入一点)角色互动页面能不能出一些日常的对话?(是指左上角那个消息页面) 总之就是我很喜欢这个游戏,但是缺点和不足也很多,目前我的想法处在一个“想充月卡但是又怕这个游戏会不会很快就停运那我的钱和喜欢就都打水漂了”的状态,我是微氪党,可能并不差我这一张月卡,但我还是希望这个游戏能改好并且一直运营下去 *:ஐ٩(๑´ᵕ`)۶ஐ:*
风之痕迹icon
一开始是觉得没游戏玩,觉得有点无聊,就想找找看还有什么RPG可以玩,然后就看到了风之痕迹,看宣传的时候感觉画质不错就下了,发现玩着还可以。——————————————————————— 剧情方面,典中典的热血王道剧情,简单讲就是主角因为某些原因获得了神器,然后逐渐变强拯救世界的故事。因为有自动寻路和跳过剧情,所以实际体验下来很一般(我当然是没有跳过了) 角色的对话很简单,没配音,没有什么能让人记忆深刻的点,对人物群像的塑造也一般,基本就是一个样的,单纯的为了剧情而服务,是很片面的形象,不是一个立体的人,剧情很简单,没有亮点,这在RPG游戏中算是毒点了,希望后面可以在对人物的塑造这方面下功夫,再怎么说我们也要卖卡的嘛,是吧 ——————————————————————— 玩法方面,回合制游戏,但不完全是回合制,因为你见过哪个回合制游戏的buff不是算回合数而是算秒数的😂(我第一次看的时候给我惊呆了) 战斗是这样的,回合开始前,角色可以放自己的技能,可以同时放很多个技能,每个技能有自己的独立回合冷却,然后等你放完技能,手动点击回合开始,角色就会放普通攻击,是的!你没有听错,回合开始后你只能打平A,你要放技能就必须要在回合开始前放,然后还有奥义,也就是大招,你可以在回合开始前决定本回合角色是否要开大,他不是想其他游戏那样,大招满了你就可以释放,而是你要根据情况,来决定这一回合你要不要开大才能开的大。 ——————————————————————— 战力养成,分为①角色 ②武器 ③精灵 角色养成没啥好说的,就是升级,然后突破,继续升级。 武器跟角色差不多,不过武器的突破吃的突破材料是武器本体,相当于角色的命座拆到武器来了要拉满是话要抽4只武器。 精灵跟武器一样,突破也吃本体,拉满的话同样要抽4只。 ——————————————————————— 关于配队,角色分为6种属性,火,水,风,土,关,暗,也是典中典了,依旧火克风,风克土,土克水,水克火,光暗互克这一块,不过内测的角色只有火风土水这四个,光系和暗系没出,但是配对又能看到有这两个属性😂(我同样没绷住这里) (虽然光暗角色没出,但是不代表怪物没有啊😂) 说到这在座各位想必就懂了,配队要配清一色的 没错,我们配队角色能能上6名,实际只有5位,因为主角不能下,位置是固定的首发,前台4名,后备2名 重量级来了,武器你猜猜能上几把?一人一把吗? nonono,一共能能上10把!一把主武器,9把副武器 精灵倒是更角色一样,只有6个 ——————————————————————— 最后就是我想吐槽的点了,抽卡! 既然我们有角色,武器,精灵,想必卡池一定非常多吧,那我只能说,非也,你见过哪一个游戏会把这些玩意放进同一个池子里面的啊?! (不过我得先提前说一下,他里面的角色和武器是一体的,出角色就送其专武器,后面再抽到就给武器了) 话说回来,他这个卡池是30抽必出S的,也就是所谓的金卡,我们前面过,配队要配清一色的,他的卡池虽然说有分不同属性,但是只是把概率提高了,而非是你这卡池只出这一个属性的,他是能出其他属性的(比如我就在水池里面抽到了一堆火系) 这就到导致了,你想要配角色,然后发现你要的角色抽不出来,当然官方他也怕你抽不到,所以贴心的设置了保底让你自选角色,但是你再猜猜保底要多少抽呢?要200抽! 但是这不是最离谱的,最离谱的是,他的池子是跟方舟学的,就是说,你可以一直歪,一直歪,一直歪, 所以说这个卡池,官方你该改就改吧,建议把精灵和角色分开抽 ——————————————————————— 我不行了,写太多了,就这些了 建议是改卡池,优化剧情
冰与火之舞icon
冰与火之舞这个不需要多说了,绝对的至少在我心中第一,目前170h 没想到会出移动端的 但移动端我感觉也就打打官谱,最多打打P十几的谱,G是碰不了一点的(你移动端轮指都做不到)除非你外接键盘(是的b站上有一个移动端大佬就是外接键盘通了一堆21.3 特效这个没的说,但凡了解过一点点adofai的都知道,不想多说,去b站随便搜点特效谱自己看去,省流:adofai是一款被音游耽误的特效动画制作软件(7bg给我优化关卡编辑器!!adofai还是不是你亲儿子了怎么就天天盯着RD😭 入坑的话,移动端也就试试,如果喜欢上了就去PC端,也就花个四十多买个本体+DLC,DLC我感觉买买还是很值得的,很对特效谱也会使用DLC内容,不买就玩不了,而且DLC的玩法剧情还是很不错的ouo 都说adofai是门槛极高的音游,首先不是下落式,轨道判定,还得解谱记图形以及一堆要点,我能想起来的有:交互,双押,硬抗,轮指,轮抗,切指,强弱拍,解谱,初见,16键,12键,脚键………至于怎么练,就多练呗 门槛高,但说实话我玩的第一款音游就是adofai了,可能我有那么点小天赋吧,快速把官谱都通了,现在大概也就mm1严快过了,而且我到现在还没有正式的机械键盘,一直都是用笔记本连着的那个薄膜小键盘打到现在的(我也真是个神人),至于G级U级谱我是打算我买了键盘再去打的我这个小薄膜六键就冲( 如果是那种希望一边玩一边欣赏特效的可以来入坑adofai 当然如果仅仅是为了玩或者挑战极限的也欢迎入坑,一堆U14U15等21.3+期待您的到来() 社区目前不乱,就是冷,但是还好,2021年那些“大雪花”什么小鬼已经都没得差不多的,留下来的也是真正热爱这个圈子的人,我们该有mod有mod,该有论坛有论坛,该有网站有网站,该有工具有工具,还有很多qq群,反正我挺喜欢我们圈内的环境的,至少我萌新时期受到了圈内很多人的照顾和疑问的解答 总之,欢迎入坑冰与火之舞,最后再引用世界pp值第一,几个月内通三个U15的韩国玩家jipper的一句话: “势无穷尽,唯愈难登高耳.”——jipper
闪耀暖暖icon
(前排叠甲,游戏时长不是很准,并且以下仅代表个人观点) 不知不觉,闪暖已经陪我五年了。单论情怀,暖宝就是无法代替的存在。奇迹暖暖和闪耀暖暖我都玩过,新出的无限暖暖没有玩,因为实在不喜欢大世界(是我个人问题,我晕3d,并且没时间肝)。 肝度:闪暖的日常任务非常轻松,对我这种佛系玩家很友好,每天5-10分钟就能完成,实在太急直接用摸鱼券,一秒完成⭐。 资源:攒钻速度还算可以,月卡党挺舒服的,当然双月卡更好了,但是一定要有选择的抽池,我是主要抽联动(因为联动绝版),还有闪耀池子,像非凡那种池,不是特别喜欢的我不会抽😣 氪度:我觉得是正常吧,闪暖近两年产能明显强了一些,我还是很欣慰、很开心的,自从出了第一个看板礼包(没记错的话是小船)之后,叠纸一发不可收拾了,一直出,不过看个人喜欢吧,有的我觉得有点不值,但是有的看板真的闭眼入,现在很多礼包都会送抽数,氪金体验我觉得还是可以的😊 体验:这两年陆续上了染发、衣服染色、饰品调节这些功能,光照和滤镜也出了很多,我特别喜欢新出的这个调整光照的功能,看到小破游一点点进步真的很开心啊,唉,把我自己都说感动了😭 剧情:其实我是个收集党。特别喜欢搭衣服,所以主线剧情看完了,活动剧情…我完全按心情决定看不看。。不过闪暖有个很好的地方,就是可以回顾所有活动剧情!这点特别好,可以恶补错过的剧情😝 最后想说,我就是看到这么漂亮的宝贝女儿才有力气讨生活啊❤️(误) 还有就是,能别一直盗我图不!😭我一直在哭,之前一发出去就有人偷我图,你自己没有女儿吗!(无能狂怒)
火山的女儿:再度重逢icon
-养女儿真的会上瘾!赛博老父亲的养成日记- “这是我女儿,她可爱吗?”相信我,玩了《火山的女儿:再度重逢》之后,你见人就会想问这句话。这不仅是一款画风温馨、内容极其丰富的多结局养成游戏,更是一次关于爱与陪伴的治愈之旅。在这里,你将独自抚养女儿从牙牙学语到长大成人,看着她从只会哭鼻子的小不点,变成能文能武的优秀少女,那种“吾家有女初长成”的成就感,绝对能治愈你所有的不开心。 -德智体美劳全面发展- 游戏的核心玩法十分扎实,应该是学习了经典的《美少女梦工厂》。我们需要精心安排女儿每个月的日程:是让她去上礼仪课提升魅力,还是练习剑术增强体魄,亦或是去皇家浴场打工赚点零花钱?每一个选择都会消耗有限的精力,并直接影响她的四维属性,分别对应着力量、头脑、魅力、情感,进而决定她未来的职业走向。 但别以为这只是枯燥的数值堆砌。游戏里充满了各种有趣的小游戏和探索要素。你可以带女儿去野外探险,其中我们的女儿要在回合制的战斗中战胜那些危险的敌人;也可以带她参加王国的各种比赛,感受竞技所带来的快乐;甚至可以和她一起在湖边钓鱼、在剧院看戏放松一下身心。看着女儿在你的悉心教导下,从一个只会哭鼻子的小女孩,变成能文能武的优秀少女,那种老父亲的欣慰感油然而生。 -辛辛苦苦种的白菜,最后被谁拱了?- 这大概是所有老父亲最纠结的时刻了。游戏拥有超过数十种结局,并且职业结局和情感结局是分开计算的。这意味着你的女儿既可以成为受人敬仰的女王、勇猛的骑士,甚至是种地的农夫,同时她也会拥有自己的感情生活,但无论结果是什么,我们都会为我们一点点喂养大的女儿,从内心深处衷心地感到开心与欣慰。 而在这充满奇妙的火山国里居住着各式各样的人,他们的职业也存在很大的差别,有王子或是骑士,也有类似黄毛的家伙。你可以支持女儿去追求她的真爱,也可以为了保护她而对那些臭小子严防死守。当你收到女儿写给你的信,看到她分享自己的小秘密和心事时,那种情感的羁绊真的非常真实。特别是到了最后,看着她的未来一步步变成现实,那一刻的心情真的是既骄傲又有点舍不得。 - 总结- 《火山的女儿:再度重逢》可能看着并没有感觉出它有什么有特色的地方,但这也正是它的与众不同。细腻的手绘风和丰富的养成系统,就是这样一点点的陪伴与养成,虽然过程有时会觉得疲惫,但我们能感觉到,这一切都是值得的。强烈推荐给喜欢养成类游戏的玩家。快来体验一把云养娃,她正在等着你回家呢!