安利墙
以闪亮之名icon
开服玩家,中间退坑过一个月,以闪福利算比较好的,像限时阁都有二复三复,零氪玩家只要会攒钻一年三套限时6星不是问题,官方也会听玩家的意见,活人感很重。包括周年庆,以闪可以说一年有两个周年庆活动,新马和国服,但是不管是哪个,都可以领取周年庆六星,相当于两套周年庆六星。就目前来讲,以闪每一年都会有一个新的常驻池,现在已经有五个了,都不会下架,并且6星不是强制要抽的,以闪有很多只抽5星的,区别主要就是竞技场的分数可能容易被打下来,还有代言可能比较难打,但是这不是个啥大问题,只要坚持打竞技场里面的六星还是能兑换的,包括代言,只要你玩了一年左右,代言肯定能打满。但是要是5星推,一个月多就能拿一套限时衣服,就是要克制住花钻的欲望 不算特别肝,只做日常的话,一天7分钟差不多。非常适合用来打发时间。就是各种动作背景礼包有点小贵,这个倒是无所谓,限时6星的分解阁也可以兑换背景,五星(两套)抽齐的话可以兑换分解动作,并且每套时装抽气都会赠送抽齐动作,常驻六星也有,而且还有激励活动,很多合伙人做视频也能拿个奶茶钱 自由度很高,可以叠穿,并且也不算特别的麻烦,有发饰帽饰面饰自定义功能。饰品叠穿功能也快要出了,捏脸功能也超棒,能找到很多奇葩的捏脸。编舞功能也快要出了,看板上也可以放自己的女儿,可以欣赏一整天,下图都是游戏原图直出 新入坑的比较推荐买个号,而且也不是特别的贵,基本都是(氪条)打一折,要不然会错过很多之前的免活,竞技场还有代言也都比较难换,因为之前的代言六星也没有撤掉,相当于一期代言的积分却要购买四五套代言,不过代言积分一般都有溢出来的,就是可能要玩比较久。然后不要去拿攒的钻去抽常驻,常驻每两天会有免费抽,每一个星期在协会商店里也能兑换三抽,2万多钻能抽一套6星,五星大概7千,零氪一个月4000~5000钻肯定有 最后某些恶意刷评分的,何意味。还有,明知自己是拼接二创却说自己是原创,被扒后只一味的不回应,攻击其他玩家,二创博主。大家一开始都是站你这边,和官方的事请攻击官方,一个玩游戏的到底哪招你们了
明日方舟:终末地icon
从开服坚持到现在,从夯到拉锐评一下这个游戏(bushi - 首先就是美术建模——相信大家既被开服莱万汀的脸模惊艳又被别礼的逆天服装冲击,我的评价是建模技术非常夯但是审美还尚有提高空间,尤其是角色背面设计。 - 其次是开服吐槽众多的基建和拉电线,这个属于萝卜白菜各有所爱型,能接受的就觉得还行啊为啥大家都在骂,不能接受的就觉得哇塞你还在玩这游戏太能赤石了吧。由于我属于拉电线拉着拉着生出别样情愫的类型所以暂且不评(我真觉得拉电线挺好玩的……),基建由于可以套蓝图所以还是给到中等。 - 剧情,谷地毫无争议给到拉完了,毫无看下去的欲望全程跳过。武陵剧情值得一提的就是庄方宜和汤汤的,庄方宜目前剧情只有普通麻辣部分,由于场景好看以及剧情聪明的强调了上半身建模不会因为大葱裤子过于出戏所以给到一个中上。汤汤剧情的配音和音乐部分可以给到一个夯,剧情逻辑有点牵强,给到一个勉强能看。 - 角色部分,虽然你让我莱万汀和洛茜都吃满大保底但我还是给一个中等因为你附赠了我一个洁哥,并且水温相当低。我硬吃俩大保底手里还能有三万多玉,其实抽卡资源还是可以的,规划一下攒出保底再抽卡体验其实不差。 ~ 末尾部分就是吐槽了,那个逆天双倍券首当其冲,别人家游戏在体力这部分拉的能双倍夯的能扫荡,你这个能双倍但是免费的限量再有需求还要买大月卡是啥意思?甚至买了大月卡在期间也不一定够用,人小作坊网游最多都就是买个月卡就让你随便扫荡了,真的拉完了赶紧删了。 那个搜打撤(?)也是史中史,体验感完全就是一坨,要不是为了那仨瓜俩枣谁会玩,不会做就别费那力好好磨练一下你的笔力把剧情写好行不行?我真怕你给庄方宜也来一段神人剧情。 新上的俩活动,一个cos清洁工一个疑似战斗活动,都拉。实在不会做活动就给我老老实实做4399小游戏,少产点史吧我求你了。
拂晓icon
观前叠甲:我玩碧蓝航线,科技点2w9,主线16-2,雷根斯堡meta一刀斩,想反驳我对碧蓝航线“不忠”的请最少带上你的雷根斯堡meta一刀斩截图哈 两家公司的恩怨这里我也不提,曾经的节奏我有听说但并未参与。 有的人说官方群里对某类游戏群体玩家恶性称呼的事,我寻思你觉得你被攻击到了那不就是因为你是这类人吗。到处ky刷存在感,不合时宜给自己游戏招魂,只会让别人越来越厌恶有什么问题吗,别忘了曾经的op是怎么来的哈。 回到正题,关于拂晓这一游戏,满分五分可以给4.5及以上。 💃🏻立绘建模: 立绘水平其实有点参差不齐,但是近期的角色都还挺好看的 🧝🏻‍♀️角色人设: 剧情看的不多,没有深入挖掘过人设,这点暂不发表意见 🎮可玩性: 二游的可玩性一直都是伪命题,所以这里着重说一下游戏福利。 活动复刻可以离线委托,睡一觉醒来开奖看看有没有出金,这一点不强制要求在线挂我觉得很好,给五分。 在抽卡型二游泛滥的今天,拂晓不刚需抽卡,活动金船都可以在活动图打捞。基本上萌新入坑第二个活动就可以直接打地狱ex(至少我是这样)。这一点有点像17,18年那会出的二游吧,不卡抽卡资源,这一点也可以给五分 主线或者活动日常挂机的时候,任意充值即可解锁永不停止的挂机,而最便宜的六元礼包也是性价比最高的,可以说这一点还是挺好的,给四分。 氪金性价比这方面,充月卡就已经玩的很爽了,如果每个月加一个通行证(大月卡)还会给很多资源,一件彩装以及钻石 装备差距:金装和彩装的差距其实不大 皮肤:第一次会以氪金的方式上架,第二次会变为时装券。时装券每个月都有活动可以白嫖60张,如果像我一样不是刻意追求皮肤的话,玩久一点也可以白嫖到好几件自己喜欢的,急着想要也可以买时装券月卡。 羁绊之物与星砂:是给低品质船的一种补强,养成费劲是真的,但是最近也开了无尽海域增加星砂获取量。 PVP:普通竞技遍布人机,打到钻石一轻轻松松,进入争锋之后打一把就可以每天晚上九点领取低保。我认为这一点很友好,比较轻竞技,五分 🌃画面音乐: 主界面的音乐给我一种很放松的感觉,其他的暂不评价,因为很少刷图的时候开声音 🔖运营服务: 确实会听玩家的建议,前几天出现捞船概率异常的bug也是等到每周更新才修复,修复的原因不是因为bug利于玩家,而是因为要进档案常驻,需要回调概率。 总结:作为一款副游的话是值得入坑的,不会占用许多时间,PVP也不是主流。并不需要狠氪或者重氪。月卡党爽玩,双月卡痛快玩,反而是买油卡的比较痛苦,毕竟要多花时间倒油(bushi 总结:
舞力全开:派对icon
用平板玩儿的 新手没跳过舞 对体感跳舞游戏非常感兴趣 于是下载尝试了一下 基本是在晚上挑出来一会儿时间戴着口罩点开跳 怎么说呢 屏幕上这个识别人像的身材比例跟我不太匹配(但也没办法 因为得照大多数人的比例来)我上身短腿长 每次识别上 得用一个很不舒服的别扭姿势 但是好在开跳了就还好(因为动起来比别在那感觉要好点儿) 没什么大事 但其实长期错误姿势运动的话 也稍微有点不好 但游戏也因为对腿部不太能录的全 所以判定很松 腿部动作没完全对也不会影响很多 这点对新手很友好 说到判定机制 其实有时候也是会有一点点卡 就是明明同一个舞卡着节奏做对动作了 但还是给的优秀或不错 还有右下角的下一个动作提示 有几个舞发现给的下一步动作提示好像不是全的 每个舞蹈我都是没练过直接点开始就跟跳的 大部分都跟得上 自己怕识别位置有误还把防止出框的功能常开着放在左上角方便自己看 少数比如像绿光这个舞 中途有段手部动作太快了 不太好跟上需要退出用练习放慢看一遍再跟练一下 之后就能跟上 总体都挺适合新手的 (但要是肢体严重不协调的话可能体验感稍微不好了点儿 但其实玩游戏嘛咱们可以慢慢来 不用急于一下子速成 只要动起来了不就有消耗 跟上一点儿都有进步嘛) 还有想连着一直跳好多首的话 目前好像还是只能开派对 然后能一下子跳多首 其实有点不方便 因为开派对不让只有自己就能开始 还有派对开始了后就不能再进来人 有想再多一起跳的话进不去 也没有再进来人依旧能点歌的功能 希望可以开始了也能进人一起跳且后进来的或者派对歌单跳完了可以继续点歌 派对多首歌一起跳下来其实还是挺能出汗的 跳完人都暖和了 服装方面 百搭的还是有点少 亮度饱和度有些比图片差的有点多 比如牛仔那个女装的外套 反光很亮 跟图片不一个质感 还比如妆容建模的眼妆全是彩色亮片色 除了不戴眼妆就没有哑光的 还有希望增加一个在现实里也能用这一个设备跟朋友或者家人一起同框跳舞一起玩儿的功能 判定各判各的这样 &微信我种草好友了给好友发邀请码她也下载玩儿 但是因为游戏里没有类似直接能看微信好友列表的这种功能 不那么方便 还得互相搜索再加才能一起玩儿
剑与远征:启程icon
零氪休闲党的一封长信——这才是放置游戏该有的样子 玩了一年了,国际服也体验过一段时间,作为一个铁零氪、纯休闲的玩家,我想认认真真给这个游戏写个好评。 一、先说最让我舒服的一点:不逼肝。 我上班已经够累了,下班真的不想再找个游戏继续“上班”。《启程》在这点上做得太好了。前期大世界开荒确实会多花点时间,但那是一种探索的乐趣——在魔法旷野里跑图、找宝箱、解谜题,音乐好听,画面治愈,像是在看一部可以自己操作的动画电影。等地图开完了,每天上线10到15分钟,收菜、清体力、领挂机收益,完事。没有任何“今天不做日常就落后”的焦虑感,因为这游戏的挂机收益才是大头,你离线的时候它一直在帮你变强。这种“不绑架时间”的设计,对我这种社畜来说太友好了。 二、零氪体验真的可以。 我知道会有人说“零氪玩不下去”、“抽卡资源少”、“英雄养不动”,但我想说——这取决于你怎么定义“玩”。 如果你是奔着竞技场前十、排行榜第一去的,那确实,零氪别想。但如果你跟我一样,就是推推图、看看剧情、收集喜欢的英雄、偶尔在大世界里发发呆,那零氪的体验真的不差。游戏送的抽数不算少,前期各种一次性奖励领完,能攒下不少资源。抽卡保底是常态,但偶尔欧一下的那种惊喜感,比氪金直接买来的快乐持久多了。我现在图鉴也开了大半,常用的几个主力都培养得不错,推图完全不卡手。 三、画面和音乐是顶级的。 这一点应该没人会反驳吧?莉莉丝的美术是真的舍得下本钱。从大地图的昼夜光影变化,到每个英雄的立绘和技能特效,再到营地里的篝火和飘落的树叶,细节拉满。我经常啥也不干,就放大屏幕看英雄在营地里走来走去,或者在大地图上找个风景好的地方挂机听BGM。这游戏光是当个电子盆景养着,都值五星。 四、说说那些被吐槽的点。 有人说后期无聊,每天就是重复刷活动。 但我觉得,这正是放置游戏的本质啊。 它不是MMO,不是MOBA,它就是一个让你在碎片时间里获得一点点养成满足感的小世界。你忙的时候它不吵你,你闲的时候它随时欢迎你回来看看。还有人说出新英雄太快、冠阶太难升——对于零氪来说,那些是风景,不是目标。我把一个喜欢的英雄慢慢养到巅峰+,这个过程本身就很有成就感。至于冠阶和神魔,那是氪佬的赛道,跟我没关系,我也不羡慕。 有这时间不如打LOL、看剧、散步? 说得太对了!所以我每天只花10分钟玩《剑与远征:启程》,剩下的时间我全都可以去打LOL、看剧、散步! 这游戏不抢你时间啊!它就像一个安静的桌面宠物,你忙你的,它自己在那挂着。这不比那些一天不上线就掉队、逼着你打工的游戏强一万倍? 五、说点走心的。 现在的游戏市场太卷了,大部分手游都在想方设法掏空你的钱包和时间。《启程》至少给了零氪玩家一条体面且舒适的出路。你不用花钱也能看到顶级的画面,不用肝也能稳步变强,不用社交也能自得其乐。它就像手机里的一个小世界,你知道它一直在那里,偶尔进去转转,心情就会变好一点。 如果你跟我一样,是那种不喜欢PVP、不想被游戏绑架、只想安安静静养养老的玩家,那《剑与远征:启程》真的适合你。 六、最后分享一下我今天刚抽到的漂亮衣服。 40抽金玫瑰高定,没想到直接把衣服、披风和翅膀抱回家了。这波核心部件拿得太舒服,衣柜里终于有件镇得住场子的漂亮衣裳了,心满意足!”😋
洛克王国:世界icon
必玩理由,童年回忆,就算是一坨屎也要尝一下。 🎮可玩性: 作为大世界玩法,对于玩过原神的玩家来说可以说是小巫见大巫。总体来说中规中矩。 作为一个抓宠回合制游戏,宠物非常多,特性不同,进化方式不同,天分不同,还可以改血脉来更改宠物的属性,技能搭配多种多样,相互克制,阵容搭配非常丰富,各个阵容玩法各有特色,没有绝对的强队,只有相互克制,这样强度反而变得诡异的平衡。 正是因为平衡,所以才值得普通玩家玩下去。 ☄️成长体验: 前期走主线,升级还是非常快的,剧情难度简单,就是动画墨迹,全部跳过了。 一只燃薪虫几乎可以屠杀所以boos。升到30~40?就基本可以了解清楚所有的游戏机制,再抓抓宠,基本就50级了。 战斗机制了解得差不多了,就可以开始愉快的PVP对局,相互博弈,在对局中不断学习,改进搭配。这个可以在回合类游戏中给到夯。 总结,剧情拖沓,动画墨迹,大世界玩法不如原神。这是前期很多玩家打低分,退游的主要原因。 玩家升级快,资源获取总的来说比原神简单,往休闲方向走。 宠物全部免费,比起抽卡游戏,良心太多,对玩家很公平,夯爆了。虽然说炫彩,异色难获取,但只要不是收藏党就影响不大。宠物强度相互克制,全靠玩家决策博弈,强度平衡。 总的来说,可以给到3.5-4的评分,但前期很多退游玩家过于低分,所以给5分。