各位同志们好!这个游玩时长我觉得应该有一定的发言权(๑•̀ㅁ•́ฅ),如果这个时候有朋友说:“楼主楼主~玩那么点时间有个什么用啊~你没体验完游戏的全部内容有什么发言权啊?(`へ´)”那小生还请各位拨冗看看附图,想必各位也知道我的一点点权威性了
🎮运营服务:
作为一款非买断制像素地牢肉鸽游戏,元气骑士能坚持如此之久还能保持一定的热度,各位应该已经能感受到这款游戏的综合实力,中间有段时间(机械狂潮赛季)lw确实是有些问题,比如不使用氪金皮肤的机甲就极难通关,后来甚至脑子被抽了一样想要将武器升级氪金化,对于肉鸽游戏....算了,不说了(觉得不是楼主不知道怎么说),给新入游的同志留些好印象吧。不过lw也还算有远见,知道大部分玩家都是偶有时间或者学生,也送了免费的机甲皮肤(算是及时挽回了点口碑)现在的武器升级也还算ok,可以通过自己打地牢慢慢攒,氪金玩家也能快速获取,氪金升级碍于市场和生活确实是无奈之举(也无脑)特别是当时《霓虹sy》在肉鸽市场比较如日中天的时候(楼主自己也去玩了),我能表示理解但绝对不支持,希望凉屋能渐渐发展下去,越做越好(修修巨眼big吧,求求了),起码证明我的青春没有选错(ó﹏ò。)
🌃画面音乐:
很有创意——我第一次在小怪死后爆出音碟的感受。一个小游戏公司能够做出如此的音乐与机制真的很用心,带BGM的单机,重生细胞和元气骑士是唯二能够带动我去玩的,你说画质一个像素游戏要求那么多干嘛,毕竟太过就不像元气骑士了,不是吗?
最后就谈谈我对这款游戏未来的展望吧,玩法总是如此打地牢刷小怪嘛,从近段时间出的模式也能看出来凉屋想在技能上做点新花样,但这样的玩法从上个迷迭岛赛季就已经开始了,目前凉屋已经在武器上(如神殿,三国,初入虚空,古大陆,机械狂潮等)技能上(如迷迭岛,圣诞大作战等)随从上(指挥官,导演,弹珠,游戏机等)研发基本到底了,之后无非就是出新武器,新角色来保证新颖。此终非长久之计,lw的耽误之急是做出一个新的肉鸽市场上未拥有的玩法框架,这很难但想要长治久安只能这样(当然也不是压力lw,只是希望它能活下去)现在的市场停服的游戏太多了,对于lw这样的小公司,如果元气骑士无法带来足够的收益,使然会成为冗重的存在,等待元气的也只会有停服,在座的我们都不想看到那一日的出现……所以继续加油吧