安利墙
重返未来:1999icon
玩9是因为最近的游戏都在新春版本卡着没什么东西,想找一个口碑还不错的过渡一下。9在刚开始的时候下载过一次,当时还没有下载TAPTAP,在B站下载的玩了一会卸载了,我记得是当时的文本量太大了,我不太喜欢前摇太长的,在新手阶段没有及时的反馈以及冗杂的东西事无巨细的新手引导,一般控制在一小时左右我可能会接受太长了,我就有些烦了。 9的画风算是后现代艺术吗。里面的一些海报设计,物品设计。插画是我喜欢的风格。但是脸的画风,不在我的审美点上,到现在也不太接受,可能也是一个我会觉得游玩乏力的点。9在艺术和商业化这个区间里更大的拓宽了区间范围但是长期滞留在商业边,商业化是追求的绝对阈限但是艺术性就达到差别阈限刚刚好,这个倒是在市场策划方面很有商业头脑,艺术但又不小众更能迎合大众。 英配对我来讲有些还是太别扭了。可能配音导演喜欢莎士比亚舞台剧类型而选择夸张的表演性腔调进行配音。这确实是一个精致的舞台,拿到游戏里,有些还是有些错位,甚至一个幼态的脸成女的腔调很割裂,而且很多男英配的味道贴脸程度远低于中配,也可能是因为脸部的二次元画风导致人物真实年龄没被表达出来。 音乐很喜欢。剧情没GET到,很多角色在我看来就该是一个高光,算是单元格式的剧情,每一章主要围绕着一两个人展开,通过暴雨进行一个倒序的串联。刚开始的斯奈德,本应该是一个明静暗涌的激潮式的角色,该炸波的时候却只是拍了拍礁石。写的太薄了,或者说太保守了,可能开始迈步想要做到另类但是又兼顾市场没有放开。玩到第四章,现在那些剧情印象深刻的没有什么,就只记得槲寄生趴在书上的场景,槲寄生这个角色很喜欢,所以想抽到,她不是一个明确的反派,也不是一个清晰的帮手,而是一个有灰度的,有一点厚度的一个普通的人,我很喜欢,一开始的模糊处理大大简化了冲突面对的麻烦所以她的没有冲突就是合理的发展。维尔汀的个人叙事也足够长,像在看动漫,既然说了看动漫那就一定有错位的,所以我只是可怜和心疼,这对我的剧情评价没有太大影响。也是一个很经典的主线叙事活动破圈的商业化路子,策划真是很有头脑了。表演形式很美,是我玩过的二游里最有特色的,最有张力的。 个人不喜欢卡牌甚至传统的卡牌回合制,甚至肉鸽对我来说也是又臭又长,如果刷资源卡等级的话也是一大乏力点。到了9,“水壶”还在追着我😰所以到现在断断续续的玩基本就是领资源抽槲寄生,奈何一直歪卡,非酋的命。喜欢的爱宠剧情也没什么。玩法不是很丰富,虽然有美工扛着,但是在我看来玩法是核心,最后留住玩家的一定是有正反馈的一个内容。美工是一时的,能画出来的很多但是很多厂商面对市场化压力望而止步,如果一个可以破圈那么更多厂商就会从这个破口里钻出来,而玩法是很难复制的,因为需要脑子,逻辑性,更多的理性,数值策划,活动策划,角色的定位,和剧情的联系,怎样的玩法表现一定程度上影响了剧情表现。什么样的玩法可以在战斗里插入剧情动画,丰富剧情,什么样的玩法可以随便用剧情杀,都是要进行数值控制的,我需要表现角色张力和动态魅力时候用什么,我需要表现角色剧情魅力时候呢,动作游戏的技能特效,回合制的角色大招动画,都能塑造角色。 这个游戏福利很多啊还不是骗人的,基本签到就能轻松拿到不会卡我数值战力什么的,动点脑子卡牌组合很多不需要关卡设定数值就能过。 可能过几天就会退坑,因为这是一张我很喜欢的海报,但是不是一部我喜欢的电影。(放一个剧情里的一个地狱笑话的文案还有我喜欢的爱宠,后续肯定会为他二创)
我独自生活icon
前期资金会有点困难,但拿到了家里给的1万恋爱资金以后情况会好一些。 我最开始选的是农业这条线,攻略小花,然后拿到的恋爱资金。拿到以后我就把旧宅另外两块地租了。但我发现钱还是有点不够花。勉勉强强攒够钱了我又去开了个设计工作室。后面就主要是设计和农业一起走。偶尔打打游戏,直播真的太费时间精力了。 后面钱多了,我就租了大农田,卖粮食真的很赚钱,但是我觉得效率有点低了,用肥料每回合也才22%的成长。期间我还把旧宅租的那两块地又退了😂后面又租回来了。 赚钱稳定以后我就开了游戏工作室,雇人直播,直播是最赚钱的。 同居要有自己的房子,所以我买了平房,后面要结婚了,小花的那个要求还挺容易达到的,我就先买了车,钱够了就买房,结婚。就通关了。 后面就不用担心了。体力根本用不完。后期,我每回合就是重复,去田里、刷刷游戏、开开直播、去工作室给他们培训或者刷礼物。 💎资源获取: 有两个固定聊天的人就够了,心情的数值就不担心了。健康的数值就去学校,把能锻炼的都锻炼了。 前期我就是先维护田地,还有体力就到处去兼职。有钱了就网购一些对回复数值比较好的东西。 每个场景发光的就是废品,一定要点!蚊子腿也是肉呀。然后就去集市卖掉,哪个价格高卖哪个,其他的就留着先。卖菜也是,有体力就每天去看看价格。因为价格是会变的!能多赚一点钱是一点。 扣一颗星:玩到后面太重复了,有点无聊。但这也是这类游戏不能避免的。地图的内容有点少,或者说每个场景的内容有点少,希望有多一点内容,比如工作室可以举办活动,提升员工的能力。学校可以举办球类比赛,参加比赛提升的数值比平时高一点。家具店的选择多一点。 总体来说还是值得一玩的😊
对决!剑之川icon
又是一款边骂边玩的游戏,松鼠新作玩法给力,但是等级卡的令人头皮发麻,三天才出新手村、、、、、、 氪金方面倒是不用担心,零氪能玩,虽然是132大佬黑粉,但不的不说确实ta评论得很到位,能零氪满潜屈心妹妹,只可惜人家是拿钱办事的,和咱聊不到一块儿去(不然那么多赞哪来的) 玩法上硬要归类就是即时策略类的游戏吧,好玩是好玩,但我智商只有12.3(?),不过用满潜屈心打败132大佬的屈心还是没问题的(笑 至于游戏环境,氪佬其实不算多,比起其他游戏来说,就是受众群体中总有人冒充高智商大佬替沉默的真大佬回答问题导致世界群聊里总是有人发问然后没人回答,毕竟人家真正的大佬都有自己的事情忙,没时间回复所有人不是?所以聊天环境其实不算好。(笑double 如果你们看到这,还不质疑我评论乱写,那就是世界有问题,如果你是认真看完的,还是建议试着玩一玩,毕竟在新的类似游戏出来前,松鼠这次的创新确实不错。 总结(不想看长篇大论的看这儿):不氪能玩,当单机玩,也能玩爽;世界发言混乱,松鼠管理不利;评论区乌烟瘴气,记得多看几条货比三家。 完毕 不建议玩竞技类游戏的人来玩这个,因为有些人没脑子还见不得人好(翻译:嫉妒心太重),喜欢无脑氪金拉低其他玩家舒适度(言语上),喜欢攻击人(造谣抹黑),elc
种田掌门人icon
直接看图吧,无聊玩我很推荐,但不建议氪金玩。 游戏说的没错,的确是种田,不过种的是“韭菜” 我在看小说时,看到有宣传就上手玩了一会,发现真滴很一般。然后想找官服没找到,先来taptap。 氪金方面:很多 A:首冲分别有,6/30/68/128。四个档位,因为我是零氪体验,并没有充值不晓得后面,买了会不会有新档位。 B:月卡和终身卡,分别是30和198。 就加成收益,比零氪玩家先体验一些东西。 C:各种基金,先是推塔和副本,然后资源类,其次活动类的,全是基金,68及以上价位,有米你就氪吧 C:英雄皮肤 题材和英雄: 我是感觉画风比较Q版,结合修仙题材练气/筑基/结丹等等,但需要修炼丹,当然也可以挂机修炼,英雄人物也是各种各样。 但是,有个非常不好的点,英雄你抽不到本体, 你就算有碎片,合成不了,那就没办法用,只能把本体抽出来。 (这就有个问题,需要氪金和氪金活动的英雄,我有碎片,没有本体,是不是必须要充值,因为我是零氪就是过来问问?) 英雄品质: 神话(超凡)/仙品(超凡)/仙品/天品/地品。 神话不用想,活动时间,做任务,赞招募劵,100玉一张,200张保底,2W玉,期间语气好可能会出。 但是它有升星机制,要不要玩下去,只有肝帝和氪佬了吧? 战力:这个不多说懂得都懂,战力不够卡进度,卡关很正常。 境界:两个方式提升,修炼丹(磕药),挂机修炼 但挂机修炼满了,必须得上线点一下,才能到下个境界。它不能自动。 功德:这个很重要,等级不够17级,关卡不能跳过,要么氪金到VIP3,需要多少不晓得? 还有挺多不想说了装备/升星/等等,taptap上也快测试了,自己感受吧。给的福利也很少。 (发帖时间2026年1月28日)
深空之眼icon
玩了两三个月,感觉游戏质量还是很好的,福利也不算太差,毕竟还送了个满星奶妈。之前也是玩不来崩三和战双才来玩这个的,但是我感觉这游戏比他们两个都好,因为它的角色养成没那么繁琐,肝度也还可以,平时就是推推剧情,然后打一些其他的东西攒移转之辉抽强势角色和钥从就行,打打资源关卡获取资源来养角色什么的,玩起来还是很舒服的,对我这种喜欢战斗爽的玩家还是很友好的,而且玩这游戏几乎不用氪金,想要的东西基本靠肝就能获得(皮肤除外)。不过缺点也是有的,比如推剧情时有的关卡就得让你强行用剧情角色,但其实这也不算什么,毕竟这样还可以体验自己没有的角色,也算是一个小特点。还有就是游戏的核心玩法问题,玩过大眼的都知道,这游戏战斗的时候是要操控一个主控角色来打,然后其他两个角色由人机来帮你控制辅助你来打,这样的话确实能降低游戏的难度,但是不能切换角色就有点难受。最后要说的缺点也是比较明显的,那就是体力的问题,因为养角色需要资源,打一个资源关卡就得要三十体力,每天的体力顶天也才几百多,用着用着就见底了,而且升武器等级,技能等级,刻印等级这些需要的资源太多了,有时候体力根本就不够用。总的来说大眼这游戏还是没什么太大问题的,是一个很优秀的游戏,连携奥义这个设计是我最喜欢的,因为有了这个我就知道自己应该去抽什么角色,这一点我还是很赞赏的。虽然这类游戏可能比不上开放世界类游戏,但最起码操作没那么难,玩起来没那么繁琐,平民玩家也可以玩的很舒服。最后也希望大眼能越来越好,能有更多的玩家入坑。
对人类过敏的猫icon
暂时只过了一个结局,一切流程都很舒畅精简,就是闯关那里因为实在手笨所以总是被猫鬼抓到。出来才看到说可以直接点屏幕的!我还以为是混乱值太高了所以出现的乱走(?打算之后玩的时候再试试看! 确实很符合热评的短小精悍这个评价! 一开始看名字和宣传图还以为是猫咪沙仁的游戏,我还想着是怎么砂的,虽然说里面也确实有出现这类元素作为情节,以至于后面看到那群霸凌者的时候想着能不能走过去挠他们!但是很遗憾动不了哈哈 (停之!难道这只猫咪不是用来官方调查办案的吗!可能从猫咪视角看起来真的很“猫”吧,玩到后面都快忘了是个机器人了来着。猫?还是机器人?罚我回去重刷一遍剧情) 剧透预警? 这游戏只玩了一小会儿后劲就挺大的,前面为了蓝色头发男孩不继续遭受被霸凌的痛苦让三花小猫去引起家人的注意,一开始看到爸爸的言论还以为是那种看着孩子堕入深渊的没良心家长,结果没想到妈妈和哥哥的反应很正常人!但是爸爸消失在这里是消失状态,不过从家里人的话语里可能能看出来只是不知情但还是会选择站在家人这边的? 然后白色小猫说家人无论什么时候都很重要这一点,玩的时候没反应过来哈,没细看《猫界异闻录》的作者。。光看评论吵架了,后面call back了,家人什么时候都很重要,所以我还是要看看会不会变成原来的样子回到妈妈身边。 (歪个题,原来那个问号头像是没有了,还以为是故意的呢,俺寻思这很高级吗?在牛什么? 妈妈的名字喜乐平安,这个地方也有点意思。前面在树下挖到的小纸条是两个,我还以为是没关系的两个人,但是后面发现应该是小抚云和妈妈的对话,妈妈希望她一直平安顺遂。😢心理委员在哪儿?我不得劲,我难受! 令人感动的是猫小队三只的发心都是特别善意的。 游戏开头的声明也很郑重! 猫神这个真的,生前也是个渣滓,有没有挠它的环节。!!