安利墙
友友堂(TapTap测试版)icon
本来只是抱着试试看的想法测试,没想到意外地很不错呢! 1.建模的质感很好很扎实,不是那种纸糊2.5D感,个人觉得在养oc游戏里算比较有特色的! 2.小人的个性定制很有意思很全面,虽然有些动作设计不是那么的符合个性,不过毕竟还在测试中,可能是动作设计还比较少的原因,相信之后增加更多个性的动作,这个问题就能得到改善; 3.模拟经营部分的设计也很不错,通过金币升级就可以把经营建筑内饰一点点变得更好看,希望后续可以再些经营部分的体验呢; 4.岛建部分的互动家具做得很有参与感,可以让小人们通过互动家具活动增进感情,有点问题就是岛的大小是固定的,导致后期岛建紧紧巴巴的,希望这个问题可以改善,比如后期等级提升后可以扩大岛屿,或者可以在附近加一些分岛连接等等; 5.小人还可以有不同的舞台表演,可以根据关键词写歌词,这点还挺好玩的,可惜参加测试时间不长,还没来得及多研究这个玩法; 6.虽然小人的房间无法自定义装修,不过有很多不同风格的房间装修可以选择,考虑到制作组的肝,所以也不用给小人房间都自定义装修了[表情_大笑]能够专注做好目前的闪光点,再加以改善就已经很好啦,面面俱到反而不利于持续健康发展嘛(后续多出一些风格的房间装修就好,毕竟这么多小人房间都装修也挺费脑子) 7.目前捏小人的部件已经算足够丰富,不过还是希望能更新更多小人的五官,尤其是眼睛!这点至关重要! 8.话说你们结束测试应该在游戏里公告或者弹窗提醒一下呀!玩到一半就突然结束了测试,简直是断崖式,搞得我想多给你们截图宣传一下也没来得及!这也太遗憾了!甚至导致我梦见重新给小人截图! 总之还是非常推荐的,友友堂的质感、小人个性定制、小人之间的感情增进都很有特色,除了有些小bug需要修,整体在目前玩的同类型游戏里很值得一试,爱养oc、磕cp的有福啦![表情_开心][表情_开心][表情_开心]
祖宗模拟器icon
文字发烧友最爱,上手极其有趣,三四小时就能基本通关了。但是难度略低,后期依然存在着无聊的扩展,想象力略有些缺乏 如果持续更新后期我愿意维持这个评分。 1.只要认识到什么是不变的,什么是变的,这个游戏就非常容易。田产,家风,这俩数量到了,就基本不需要拨算盘了斤斤计较了。 2.中期在家族有点余钱时大肆购买产业和田地,后期的钱就基本不缺,子孙少时别养太多师傅。 3.别把跳崖想得太吓人,就是风险投资堆属性,我一开始以为是修仙支线,没想到根本没写。[表情_尬笑] 4.刷教师,教头,前中期都不要重视质量,数量才是关键,一个红师可以买十个低级教师,而且他们的属性给的差距并不是鸿沟。 5.能做官就做官,这游戏经商线基本没动笔,这个游戏官的铁饭碗根本不是封建年代的伴君如伴虎。 6.要家族遍布朝廷,多参加大会,属性点过了七百左右 拿了上游就有机会升官,传家宝简直是不要钱的东西随便拿。 7.如果要迅速晋升名门望族 就需要在后期多关注子孙的生育状况,晚婚晚育不是错,这个游戏里我八十岁老汉找了三十岁的媳妇儿,生了几个极品种。因为他是怎么算的呢,属性越高,子孙越好,年龄越高,属性越高,所以鼓励老色鬼[表情_斜眼笑] 8.写写诗,唱唱歌,拿了头冠就能平步青云 我严重怀疑皇帝是喜欢青词的朱厚熜。[表情_看我的] 9.希望游戏专注于封建王朝的史诗这个架构上来,整个家族怎么在乱世或者和平的年代,生存搬迁,求存,官位浮沉要怎么表达很重要。 ……………………………分割线………………………… 从田到商到官,从生到富到显,这12字的古代人生,我想足矣想象出更广阔的游戏内容,乔家堡的故事,琅琊王氏的故事,在目前这个游戏逻辑下基本没有意淫的可能,或许我只是过于着急,想着制作组能有朝一日能做出屏幕外的玩家能积累几个日月缔造出某个旁支第九世孙跟着某个皇姓收复河套 ,解锁成就的一个幻想瞬间。 从3A来讲这不可能,但从文字游戏里,堆料永远有可能,你们会做文字届的一个星吗?[表情_流口水]
NOeSIS_诉说谎言的记忆之物语icon
真的是神作啊,玩了这个系列的其它作品还是感觉这作最好玩,留给我的回忆也是最深,有时间了肯定也要狠狠地重刷。 在夜晚时打开游戏,听着美妙的bgm,与学姐一起去解决艰险的事件,探寻红皮书,与青梅竹马和妹妹神秘的过往。每天的日常便是早晨与青梅竹马和妹妹的嬉戏,在学校与学姐探秘,青梅竹马逐渐的异常和偶尔出现的妹妹,在回到温馨的家中与妹妹讨论那些异常事件。 其中我喜欢的便是这精彩烧脑的剧情,在剧情中隐含着大量信息,让你从一脸茫然到豁然开朗,背景音乐也是十分的优秀,我也最喜欢这作的音乐与插画,人物的立绘虽然显得有些粗糙但我也是非常的喜欢,剧情中的一些福利和搞怪剧情也是很有意思,在对话中出现的各种名词也让我感到很喜欢并且这些名词也都有解释意思,在每次决战的时候燃烧的bgm与角色的各种配合与抉择也是给我留下了深刻的印象,其中与化学的各种配合达到的效果也是让我感到十分的精彩。 其中我最喜欢的角色就是千夜学姐了,在这部中带给了我全知全能的感受,在决战中也是无比的帅气,留下的话语也是令人引起无限的思考。帅!千夜! 在你完成了这部游戏后点击主页面三位少女的胸部也会有不同隐藏的彩蛋剧情。 总之这部游戏堪称神作了,我十分推荐你们去游玩,不仅免费中文汉化的也好还有什么理由不去玩这部神作!!!
梦境护卫队icon
以下是《梦境护卫队》的游戏评价: - 玩法创新:打破传统塔防固定套路,采用“动态编队+职业协同”机制,结合Roguelike的随机性,玩家可自由组合梦灵技能和天赋,创造独特战斗风格。游戏还加入割草闯关玩法,操作简单,只需轻触屏幕就能对角色强化升级。 - 画面角色:像素艺术风格色彩鲜明且复古,角色设计Q萌可爱,游戏世界构建用心,不同地图有不同主题,探索性强。 - 策略深度:每局随机提供多种天赋,玩家需根据战况搭配,不同天赋组合带来不同战斗风格。七大职业各有站位逻辑与技能特性,没有绝对强势组合,需根据实时战况灵活调整阵容,考验策略适配性与临场应变能力。 - 养成系统:资源产出效率高,成长节点清晰,离线挂机也能积累资源。付费压力低,零氪或微氪玩家也能平稳完成前期开荒。 - 社交体验:社交系统贴心,可邀请好友组队挑战更高难度关卡,分享冒险快乐,也可单人畅玩。 - 剧情音效:剧情温暖治愈,随着探索能揭开梦境世界秘密,遇到性格鲜明的NPC。加入动态昼夜交替和天气变化系统,音效和配乐出色,营造出不同氛围。 - 操作体验:操作界面友好,简单点击就能完成指令,新手易上手。考虑到玩家碎片时间,随时可玩,离线有收益。 - 内容丰富:有主线剧情、支线任务、隐藏关卡、收集要素等,还定期更新活动和新内容。游戏难度曲线合理,前期引导详细,后期有挑战性,Boss战设计出色,每个Boss机制独特。 总体而言,《梦境护卫队》将多种游戏类型精华融合,好玩不累,适合寻找轻松有趣又有深度手游的玩家。
粒粒的小人国icon
虽然还没有玩到《粒粒的小人国》,但光是看宣传和介绍就已经特别期待了。游戏里把日常小物件变成可爱家园的设定真的很有创意,奶盒、拼图、小文具都能用来搭建属于自己的小世界,这种治愈又温馨的风格特别戳人。小人形象软萌可爱,画面清新舒服,光是看着就觉得很放松。我很喜欢这种慢节奏、能安安静静建造家园的游戏,不用赶进度,只需要慢慢享受属于自己的小美好。已经成功预约并且报名了测试,希望能有机会早点进入摇粒乡,亲手打造自己的小家,和可爱的粒粒们相遇,一起在这个小小的世界里好好生活。真的太期待正式上线啦! 1.家园创意改造:用茶杯做咖啡角、戒指盒当 沙发、瓶盖拼凳子;优先解锁书桌→窗台→庭 院,邀请粒粒居民入住,一起种田、组乐队; 混搭甜美/复古/森系穿搭 2.微观世界探索:乌帕大森林采花蜜、露水、 晨光;暗星深井解锁隐藏剧情;和巨型瓢虫互 动拿素材;花海拍照出片率拉满 3.轻社交&限时活动:和好友联机共建、互访 家园;参与节日限定场景/任务,拿稀有家具与 服饰;无强制组队,自由陪伴 4.采集玩法:摇铃兰收蜜、天气瓶捕风与晨 光,过程治愈不肝;素材用于做美食、稀有道具 风格取向建议 - 可爱甜妹风:粉蓝系穿搭+糖果色家具+花海 庭院 -森系治愈风:棉麻服饰+原木家具+藤蔓装饰 +绿植满院 - 复古文艺风:格纹/灯芯绒穿搭+旧书/古董小 物布置
归环icon
在开放世界与叙事手游日趋同质化的当下,萨罗斯工作室推出的《归环》以时间循环+命运骰子为双核心,跳出传统数值与线性剧情的桎梏,用高自由度、强策略与沉浸式叙事,打造出一部兼具玩法创新与情感厚度的作品。它以“归还者”的视角,在42天循环中逆转末日,让每一次选择都有重量、每一次掷骰都改写世界线,用匠心与诚意,重新定义了二次元开放世界的叙事可能。 《归环》的叙事框架堪称惊艳。游戏以42天时间循环为基底,玩家作为归还者,在反复重生中积累信息、破解真相,试图打破既定命运、拯救世界。区别于流水线式的主线任务,本作采用非线性多分支结构,剧情没有唯一标准答案,从NPC对话到阵营选择,从微小互动到关键抉择,都将触发不同路径,最终导向百余种结局。这种设计让叙事不再是单向灌输,而是玩家与世界共同书写的史诗,每一次循环都有新发现,每一周目都有新感动,在轮回中层层揭开世界观的隐秘,让悬疑与温情交织,后劲绵长。 玩法上,《归环》最具突破性的是命运骰子系统。二十面骰的掷骰判定,贯穿剧情、探索与交互,点数不仅影响任务成败,更会改变场景状态、NPC立场与势力格局。成功判定可解锁隐藏剧情与和平解法,失败则触发战斗或意外分支,在策略规划与随机变数间达成精妙平衡,带来近似桌面跑团的沉浸乐趣。搭配重塑场景与动态世界机制,玩家的行为会实时改变环境:暴雨解锁水道、抉择引发阵营动荡,让世界拥有鲜活的“记忆”,真正实现“选择即塑造”的闭环体验。 开放世界探索同样诚意满满。游戏依托虚幻引擎5,构建出细节饱满、昼夜交替、生态鲜活的大地图,搭配滑空匣三栖穿梭,让陆地、海洋、空中探索流畅自如。无论是古建秘境还是旷野城邦,场景美术兼具二次元精致感与史诗氛围感,光影与物理交互拉满沉浸感。更难得的是,探索不只为收集资源,每一处角落都藏着剧情碎片与人物故事,让赶路变成寻宝,让自由探索始终有惊喜相伴。 角色塑造与NPC交互,是《归环》的另一大亮点。每位角色都有完整的命运图谱与性格弧光,人设立体不扁平,羁绊剧情细腻动人。NPC搭载智能交互逻辑,会记住玩家的行为,记仇、报恩、立场转变真实可信,不再是工具人。三人小队即时策略战斗,兼顾操作爽感与策略深度,技能搭配与角色协同丰富,配合高品质动画演出,关键战役视觉冲击力十足,让战斗与叙事完美融合。 视听与氛围营造,尽显制作功底。二次元美术风格辨识度拉满,角色建模精致、场景如动画电影级质感;配乐随剧情节奏起伏,静谧时温柔治愈,高潮时磅礴大气,环境音与音效细节拉满,让循环世界既有时空轮回的宿命感,又有温暖的人文气息。关键剧情的分镜演出与情绪渲染,让抉择时刻更具张力,玩家能真切感受到命运重压下的挣扎与坚守。 《归环》最珍贵的,是在创新玩法之外,守住了叙事的温度。“循环”不是重复的折磨,而是成长的契机;“归还”不只是拯救世界,更是与自我、与他人的和解。它告诉我们,命运并非既定,每一次勇敢的选择、每一次真诚的交互,都能打破枷锁、书写新生。在快餐化手游泛滥的市场中,它不逼氪、不堆砌,用深度内容与纯粹乐趣留住玩家,彰显独立匠心与大厂诚意。 从时间循环的精妙设计,到骰子命运的未知惊喜;从开放世界的自由探索,到多线结局的无限可能,《归环》以全方位的高品质表现,成为二次元开放世界赛道的标杆之作。它不仅是一场游戏旅程,更是一次关于命运、选择与救赎的深刻思考。循环而归,向光而行,这样的作品,值得每一位热爱叙事与探索的玩家,用心体验、长久珍藏。 其实我就是想给个五星好评,官方大大加油
明日方舟icon
58级小登决定长久玩粥(今年之前一直都是大半年才下回来看一眼),,锐评一下。 💃🏻立绘建模: 没得说,翻了一下往期角色看了一眼,粥的美工一直很顶,是我爱看的那种。 💎资源获取: 600玉一抽完美首通一个关卡(活动,主线,支线啥的)给石头(180玉)也就是0.3抽,每周打一下忘了叫啥名的活动给1775玉,活动里其他关卡完美首通给1500玉,还有就是光周常日常一周能拿1100玉啥啥啥的,我还有很多玉没拿但是抽卡还是比较舒服的,怎么说呢这游戏前期给的真挺多的,抽拉资源很真的充足了。 🧝🏻‍♀️角色人设: 剧情我断断续续地看,没怎么过,都在看活动和支线,主线才刚到局部坏死。光说这次我还能勉强记住的辞岁行就挺好的,望和陈(呃还寻思了一下前几章主线有陈的剧情)我很喜欢,陈很帅很憨很勇敢,,还有就是陈真的很帅。😋我喜欢,虽然但是我不是姛但是陈真的很吸引我。我还想要望望大礼包(什)。😋😋而且粥的剧情和世界观之前就一直被夸,再加上我目前体验的这些,我感觉剧情啊人设啊啥的不会差。 ☄️成长体验: 我这号是22年7月注册的,但是上来就一直歪一直歪(歪的第一个六星是斯卡蒂,不过还是很喜欢蒂蒂,经常给挂在主页上),歪的还都是超小杯(周年庆那次抽新能歪了缪缪不算超小杯,挺好用的,还给缪缪买了新衣服,,缪缪很可爱🥰🥰)。然后当时还盲目养高星干员导致资源捉襟见肘。不过借好友的狗剩和维神然后再抄抄作业基本上不会卡关,打起来还是很爽,甚至助战单核。搜一下维什戴尔的狗、逻各斯的狗、拉普兰德的狗啥的,一堆超大杯助战任你挑选。😋你游特有の空手手法(并非手法🧐)单核。打不过借个高练度维神笑不出来我吃。然后直到今年我抽到阿斯卡纶(呃呃嗯好吧虽然还是抽ins歪出来的但是这是我的第一个超大杯角色,,嗯对就是很惊喜,因为我没见过她就以为又是个冷门小杯,然后去B站搜了一下发现是超级减速机制怪),命运の齿轮开始转动了,,先是35抽出火陈接着又48抽出围棋戴尔,维护结束当天第一发十连又给我送了俩Mon3tr还没养。。然后我就开始全图丢炸弹放火龙抚平大脑褶皱了。小登的粥生被毁力(😋)。 🎮可玩性: 我!玩!不!够!上线抽卡养卡,攒黄票攒石头,看剧情打肉鸽,,,我是如何被明日方舟毁掉一生(?)。手机里除了食物语当个情怀挂件偶尔上号看一看还有一两个新下的游戏肝两下,唯一一个长期玩的就是粥了。真的很好玩,不想删。可玩性,,呃我觉得就是能留住玩家继续玩的能力?我感觉这一点做的挺不错的,至少我愿意长期玩。 🌃画面音乐: 画面是指……?插图吗还是啥的,如果是这个那必须特别夯。没啥好说的。😋音乐的话,封面有图图的那个崔啥啥啥之金,还有嘉维尔那个夏活,以及辞岁行(此女大概是来宣传辞岁行的罢)的战斗音乐我很喜欢(就记住这三个了TT),还有界面背景音乐我也很喜欢,战斗音乐最顶的我感觉是辞岁行,我是古风小生(什)。图图那个活动的界面背景音乐听上去很冷很贵很干净。好听爱听。还有嘉维尔夏活的战斗音乐我记得其中一个是有人声的,真的有种雨林的感觉,就好像音乐在说话。😇😇我对画面的描述和感觉比较粗略,但是音乐真的戳我。。 嗯嗯好像要说的就这些了,希望大家玩粥玩得开心。祝粥越来越好。🥰