安利墙
燕云十六声icon
自由度很高,世界很庞大,玩法众多,游戏主打的不肝不氪勉强算是做到了。 本纯单机玩家比较满意,就是老是容易被诬陷,没有悬赏澄清的话,被迫坐牢算是瑕疵有点烦,但是行走江湖确实什么事情,什么奇葩人,都有可能遇到,加上给的悬赏贴也足够。所以勉强可以忽略,总体游戏很值得玩。 至于衣服的话,我不会给我的女瓜穿特别不适合闯荡江湖,和没有武侠氛围的衣服。 但是别人游戏里的男瓜女瓜也与我无关,是他们的游戏自由与穿衣自由与xp自由。他们的游玩,与我的单机武侠世界和江湖,独立不关联。 厂商靠衣服赚点钱,能多出点宏大的剧情,能多发点福利。反正只玩单机,不感兴趣的外观我不会去特别在意和关心。 不过如果说卖外观,不管男瓜女瓜都平等的露的多,算勉强能理解的话,里面那个撕裂的短裤设计确实不合适。毕竟不是隔壁那些只做单性向的游戏,至少不说一半,也有很多来玩的“女侠”。底裤那个设计天然感觉对游戏里的女冬🍈带了点那种sq,里面那个短裤确实最应该修改下,因为它甚至无法与可爱风,性感风联系到,能联系到的只有那一方面。 还有体型变动别再出那个功能了,有点司马昭之心路人皆知了。 还有那个装备,单纯的升级还不行。还需要体魄,和各种数值都达到才能穿,就很烦,毕竟正过着主线,推动完成各种支线,非得要让去大世界探索,挨个找东西,很麻烦。 还有游戏优化希望可以提高。
命运圣契icon
垃圾游戏,毁我青春,强盗逻辑,就是逼氪,bug不修,嘴硬不改,极致游戏,没钱滚蛋 一个bug反馈一个月,还是在拖着,还是在想冷处理,邮箱发送你公会获取了a组资格,公会战也是进了a组前四,就是给你搞到b组,说什么规则就是这样,既然你规则是这样为什么邮箱还会发送?意思是邮箱出bug吗 早期半神道具,把玩家背包里面已经获取了,囤着的自选强制改成了随机,后续各种调查玩家,发现高手怎么怎么白嫖,就修改道具使用期限,让零氪肝帝没办法白嫖,大部分活动也是出着出着突然就消失了,就停掉了,最后还说过会最后给返厂一次,结果就出了个道具回收,换一下溢出的可有可无的低级资源 这就是你游的态度,你公司的运行方式 一个游戏对玩家的调查不是为了利好玩家 不是讨玩家开心,是为了想怎么把玩家榨干,这上面说的还只是一些小问题 更多的实在是不知道从何说起了,一个游戏做成这样实在是丢人现眼,不知道你们公司领导,公司老板,策划这个项目的主管都是些什么牛鬼蛇神,为什么会有一个团队把一个游戏运营成这样,游戏外所有群聊,没有任何一个维护官方 都是喷的,一个团队把东西弄成这样被其他公司看到不觉得丢人吗,自己的成果就是这样的,以后想起来不觉得自己像个笑话吗 我知道大部分游戏都是往期氪金不如当期氪金,但你游往期氪30w也不如当期重新氪5000,后面随便出一个东西都是碾压前面所有道具的存在,真以为玩传奇呢,传奇好歹也有保值的道具,传奇账号不至于氪30w卖8000还要找几周买家
吾辈小熊猫icon
1.其实我是奔着这个画风来的,这个画风其实挺可爱的,美工是不错的。(但是我一开始以为是放置类游戏 还感慨画风比较戳我) 2.玩法比较简单易上手吧,就是简单的合成类,但是棋盘太小太乱了,到九级才会有仓库 甚至仓库都要占一个格子,去仓库里面拿取东西也不是很方便,玩到后面的感觉就是体力不太够,而且一些生产的副产品很难刷出来需要浪费很多体力 3.氪金给我的感觉是性价比不太高,礼包很多让我有那种氪金都氪金不明白的感觉,至今就是感觉水滴状的那个物品比较稀缺吧,用那个买体力之后,他还会慢慢的叠加,越来越贵,所以总给我一种买什么都不划算的感觉 4.广告很多,一般都是40多秒,想要时间少一点就要跳转平台,还有卡滞感很明显,看完广告回弹之后,它会有卡顿,这一点游戏体验感不是很好 5.还有就是体力,金币那些合到满级才划算的东西,有可能一不小心手滑就直接使用了,我觉得这个是需要加一个提示栏的,不然真的很容易手滑点到就用掉了 嗯,我是一个比较喜欢玩休闲类的游戏,不知道有没有人玩过桃源的萝学,我觉得那个玩法是我比较满意的,棋盘够大够清晰 产品种类也不是很多,不会出现忘记哪一个物品是由另一个生产的,自带仓库不占位置,不卡滞。每天可以买两次体力,氪金是3块6块18块 其实我觉得你要是想赚钱的话,完全是可以推出一些小的比较划算的礼包 ps:好像是有一些小礼包的,不过我至今没有搞懂你的货币到底有哪些使用渠道,因为广告太多了,各种混杂在一起,导致我觉得性价比不高 暂时没有氪金的欲望 不过很值得安利的一点就是,他的画风真的很不错,很可爱,然后也可以用来日常打发一下时间,希望越来越好吧
忘川风华录icon
本评价纯属情怀,和游戏体验没太大关系,可以不看。 本人作为开服玩家,前前后后换了六七个号,官服B服都有(咳,全都丢了找不回来了,顶级丢号选手),看到忘川不温不火但坚强地活到了现在其实非常震惊(꒪Д꒪)ノ。 很感慨吧,我其实并不怎么懂历史,从初中开始就对历史没什么兴趣,因为玩了忘川才对古代史有了兴趣(虽然高中选科还是选了物化生)。 立绘!真的很美!绝大多数都美得我尖叫! 剧情和人物设定嘛,对于一些名士我其实并不怎么了解,仅对于我比较了解的也能看出,有些剧情塑造并不好,有些人设不合理,有些人物关系也不讨人喜欢,比如李隆基杨玉环,刘邦吕雉,对于这两组,我以为他们死后的关系不可能这么好的,杨玉环和李隆基姑且认为是两个艺术家在艺术上放却爱恨情仇的合作(虽然我很欣赏艺术家的精神,但我还是不喜欢把他们两个放在一起),但刘邦的“妻管严”设定真真切切让我感觉到离谱。再一个印象比较深刻的是关于杜甫和苏轼的剧情,时好时坏吧,具体看编剧,有些时候过于刻板,都不像一个真实存在过的人了。 对于我记忆中的剧情,大多数给我的印象都还不错——尤其是对于高渐离之死的改编和周瑜孙策在九泉之井的重逢。让故人在忘川重逢,再续前缘,这个设定真的很戳我。不论生前发生的生离死别,现在都可以在泉下共饮一杯,高谈阔论。故友重逢,永远是令人动容的。 本人嗑的史同只有一对荆高,且吃cb也吃cp。史书上对于他们两个的讲述只有寥寥数语,但我一直都比较擅长想象吧,从小就吃挚友情,读到的时候很感慨他们的感情,忘川写荆高让当年那个小小的我非常开心,《易水寒》直到现在都还是我的top1。 现在高三了,也有一年没有玩了,不过还是在听歌的,歌真的很好听(最爱《易水寒》和《人间应又雪》)。不知道现在的游戏环境怎么样,新的名士怎么样,但我希望越来越好。 最后的最后,祝忘川风华录越来越好,也敬我的童年和青春。🌹
鸣潮icon
我是b服pc玩家,经历过170抽6金,现在也经历过五连歪,导致我账号box有配队是不完整,甚至嘉贝莉娜没有限定五星二号位队友和专武,我的账号情况跟大多数小月卡玩家是差不多的。 剧情玩法什么的我认为每个人都有不同的看法,但一定得是好好玩过了才能再评价。所以千万不要被某些玩游戏卡死在米哈游上的玩家给误导了(这种人属于米哈游出什么游戏就硬夸,别的游戏不玩还要骂),也千万不要被一些太钟情于鸣潮的玩家给绕进去。不过我个人非常推荐没玩过的人去玩,尤其是对二游感兴趣或者游戏荒的。 演出和画面上目前算是中国二游的巅峰,不过因为东西很多,很考验配置就是了,建议优先电脑玩,手机不是像网上说的那样没法玩,你可以选择云游戏或者用新机型。 养成的话我认为鸣潮算很轻松了,刷体力双倍,资源几乎用不完,小毕业轻轻松松,鸣潮在这方面优化了很多。 关卡上其实最近算慢慢增加难度了,新出的炬阵我认为是很不合理的,要求4队各自5000分以上才能拿满奖励,这对于囤囤鼠、新手、回坑玩家来说都非常难,包括队伍之间的对单强度差异也导致不同的游戏体验。就这么说吧,鸣潮这游戏你不可能说把一个角色抽到高链就能随便爽玩,至少深塔和矩阵已经是往这个方向走了。
遗弃之地icon
关卡推进主要靠天书、符咒、和角色普攻输出。其余种种都只算锦上添花 局内每三秒一张符咒入手,根据入手符咒的等阶(分火、水、土、风,每个共有四个阶位)会同时获取不同符能。 获取相应符能到一定点数,可获得一点天书能量 ,攒够相应天书所需能量即可放置。 符咒属于一次性物品,天书放置后会周期性激活。 通过符咒和天书等的配合,共抵御25波怪物,防止怪物吞噬你,以及击杀最终关卡BOSS即可通关。你本身拥有一定血量, 血量的减少会根据怪物攻击额判定(仅针对主线)随着关卡的推进和自身的成长,两者都会增加。 氪金,适中 关卡进度主要看运气,但不买体力月卡、终身卡、战令、双倍月卡,活动来临时会很乏力、很难跟上阴司(同盟)平均进度。 因为同等时间你能获取的资源只有微氪的一半,不看广告,甚至更少 肝度,中上。 不论氪佬平民,都会卡关, 铜钱都会出现前期紧缺后期多余的情况, 元宝等资源规划是每个人都要干的事, 因为局外符咒晋升路线的恒定性和天书获取的随机性,衍生很多平民玩家的逼氪声音。 实际也是这样... 抽卡爆率(只针对天书): 抽卡会获得符咒碎片(用于符咒升级)和天书 抽卡需要的符纸主要通过推关以及扫荡获得,平均40体力有60符纸左右(激活双倍月卡125),因为符纸获取方式较为廉价,多数人不推荐在商店用元宝购买,称呼也从符纸变为“厕纸” 300符纸一发十连,120抽必得天书。 天书爆率约为1%,顶级天书为万分之一。 顶级天书价格高昂,爆率极低,我没通过抽卡出过。 以上都可以接受的可以继续往下看了。 鬼仆: 鬼仆通过获取葫芦,孵化开启,孵化槽三个(买鬼仆特权终生卡有四个,相应玩法次数+2,可扫荡,孵化时间减半)快速孵化150元宝 鬼仆葫芦有绿、紫、金、红以及活动限定。 孵化高品质鬼仆概率感人,但并不是零。 可通过商店购买(绿150元宝)、常驻玩法(必得绿,概率紫、金,每天五次,每轮通关最后一关有金)扫荡获取。 由于鬼仆对于推关不是决定性因素,因此鬼仆只要开到能打的,升级成地狱道即可囤着用于渡过鬼仆周。 鬼仆可在阴司合成,绿→紫,10:1,紫→金1:4 鬼仆看中天资但一般开出的天资都很差,都是热门鬼仆你的天资好就是夯,被动可以洗炼。 三尸(符文): 供奉:获取符文,通过上香(随机)提升品质和数量(每天免费给一个) 合成,五合一100%成功率,二合一30%成功率(实际不到一成) 洗练,高品质的词条不好通过洗练改善,但洗练石很贵!很贵!!洗练后的词条伪随机。 例如:周活动的供奉香和洗练石礼包648各20个 而一个红词条洗练要四颗洗练石,金要两颗 脸谱:有啥用啥吧 越写介绍越来气,什么睿智游戏。
咏月风雅icon
致苏河猫岸工作室&波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司: 亲爱的神官招财进宝,以及工作室与公司的各位负责人: 你们好!冒昧写下这封信,或许会打扰到你们,但心中积攒的感激与不舍,还是想认真传递给你们。 我是《咏月风雅》的一名普通玩家,从游戏预售期就开始体验,在平板上断断续续玩了一两个月。这款游戏带给我的震撼,至今想起仍满心暖意——无论是角色精美的立绘、有深度的故事背景,还是贴合人设的配音与技能设计,都能看出苏河猫岸工作室的每一位创作者,都在用心对待这些“数字孩子”。其中最让我惊艳的,是游戏独特的国风艺术风格和沉浸式剧情,还有九离这个角色(悄悄说,知道他是男生却只能当看板娘,真的有点小遗憾呢哈哈(⊙ꇴ⊙),明明塑造得那么戳人,没能进卡池太可惜啦)。 那段时间,生活时常有些无聊空虚,是《咏月风雅》给了我温柔的慰藉。虚拟世界里的角色们,有时让我开怀大笑,有时又让我感慕伤怀,他们鲜活的模样、饱满的故事,用最冰冷的代码,传递了最温暖的情感。我尤其喜欢游戏的休闲机制,闲暇时打开游戏和角色们“相处”,成了我最惬意的时光。 可惜因为一些私人原因,我曾暂时删掉了游戏。等我突然想起,想回来看看有没有新故事、新角色时,才发现已经要面临分别。没能见证这款游戏的完整旅程,没能和更多“新朋友”相遇,真的特别遗憾。 但即便如此,我依然由衷感谢你们——感谢工作室和公司,用心血打造出这样一款有温度的游戏;感谢每一个被精心塑造的角色,在我最需要陪伴的日子里,给予了我无尽的温暖与快乐。 无论你们是否能看到这封信,我都想认真说一句:谢谢《咏月风雅》,谢谢每一位创作者,也谢谢这段短暂却珍贵的陪伴。与这款游戏、与这些可爱的角色相遇,是我莫大的幸运。就此别过,但这份温暖的回忆,会一直留在我心里。 另外悄悄说一句,本人文笔不太好,想表达的内容都写在这里了,还请原谅我的词穷~ 这段文字用AI稍稍润色过,但里面的每一份情绪和心意,没有半分虚假。 一名不舍的玩家 致上