游戏是个好游戏,策略性,可玩性,随机性都还不错,而且不得不说在手游里把局内局外成长收益做的算是各有优点,至少不是每局都一个套路,局内可选项算是比较多的,玩明白了很上头。
福利给的其实也挺多的,当然炸服给的,维护给的也算,现在送的年卡也能免广告了。限定抽也是能用游戏货币购买的,没有购买限制,微氪和零氪多少也有游戏体验,虽然英灵满星是50颗星,但至少现在白嫖也能有到20颗星,感觉后续靠肝是有机会满星的,前提是游戏能活到这个时候。
除了主线关卡,其他的三个副本做的真的挺不错的,有一个推进度的真的真的做的不错,就是体力值有点太少了。
优点就这些,该说说缺点了,小作坊,究极小作坊,画面音乐真的我都不想说了,我就一个问题为什么把受击震动不放到设置里而是放到关卡内?这也太反直觉了。更新的哪个动画能不能设置一个关音乐的选项,大哥,就这么对这个垃圾CG自信吗,画面和音乐就不要再投钱了,能玩就行,把这些资源放到刀刃上,多想想你的英灵,别后续乏力,你现在最最大的优势就是差异性,余出来点钱做做优化,剩下的就all in 角色设计和新的副本就行了,画面的上升空间很大,但不是现在的你该考虑的,先考虑活下去。
游戏当个副游十分合适,可玩性很强,可惜最近服务器被攻击了极其不稳定,推荐是一定推荐的,我相信制作人是有想法有梦想的,活下去,我最后也是最大的希望和祝福就是活下去。