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听说主线第一章完结了,牢玩家特此回归,回来就10连直接时曦,直接氪两个皮肤,来财!
10.24
线前来锐评一波剧情—深夜大排档三幕剧情读下来,超实体名为回音壁,顾名思义会不断重复自己的声音,不断放大把自己的情绪,直至成为“店长”,从内容来看也就是会被大排档吞噬,这个大排档更像是一种大量情绪汇聚而成的emotion聚合体,会尝试让踏入这片领域的每一个人都被同化,最后阿吉的个体在抵抗群体的意志,虽然听完了金的自白也理解为什么金想放弃自己,但还是尝试想抵挡金让他不被同化,故事比较老,但是真情实感,就是台词还需要打磨,不够接地气,这样的台词很难引起相同或者相似经历的读者共鸣。你的玩家是一帮年轻人,真的很难对这种中年人的悲情有感触啊。。
空洞迷宫先说结论,这个游戏的主线是中杯,但特遣探索是超大杯特遣探索是一种,从未在其他游戏见过,目前赛道独一份的、剧本杀型副本,游戏玩法完美的抓住了单人剧本杀的内核,线索收集、背景故事探索和多结局自由抉择,框外风景就像是新手体验关卡,40分钟的迷你剧本杀,而空洞迷宫就是神级演绎现场,用一个副本把新角色的背景故事、角色设定、角色情感变化、和加入主角团队的过程都用一种沉浸度最高的方式来嵌入,对比明日方舟的sidestory还要更强烈一点,毕竟sidestory的剧情是可以跳过的,副本的迷宫没有过于复杂的逻辑,可爱的恒沙一直给你若有若无的暗示埃舍尔回路的定义和游戏内的解密规则关联,最难得的是,解密规则和恒沙的背景故事居然是一体的、trueending的彩蛋和游戏主线的背景框架竟然隐隐有些呼应,破而后立,对于我这种高沉浸度的剧情党真是福音,强烈建议细品这个副本!不过建议微调下,让这个怪物和故事内核更贴近,目前没有找到这个怪物和恒沙之间的直接关联,比如自我保护机制之类的,如果有其他的朋友解读出麻烦补充一下这个游戏的主线本来已经逐渐把我的耐心消磨完了,但这特遣探索之于新月就像集成战略之于方舟,把我的期待值拉满了,不过就是不知道这个游戏产能如何,如果每几个新角色登场都能有一个特遣探索伴生,那这个游戏就配我手机一个常驻手游了。