玩了快300小时,爽啊!这是我接触的第二款武侠游戏,第一款是烟雨,原本是找烟雨的代餐,结果玩了之后直接爱上了,烟雨是什么?不熟不熟~
我玩的武侠游戏挺少的,总统就这两款,没吃过好的,大侠在我这算得上白月光级别了,自由度高,多结局,玩很久都没腻,要是有肉鸽的随机地图元素,我都不敢想这游戏得多耐玩,当然这肯定是不可能的…
总之,这款游戏绝对是值得体验的,打折价入手完全不亏,官方还会持续更新模组,爽!
🧗自由度:
没有主线的超自由江湖!你的一举一动都会引发不同的结局!是沉溺于黑暗,还是献身于光明?这都是少侠你自己的选择!
🏹代入感:
主角完全没有背景,空白的就像一个穿越者,但是从剧情上看,他又像是本土的人,说实话,这点我很不明白,虽说这样有代入感,但是仔细看剧情后,就难免有一些好奇之心…有没有少侠知道主角的事?
🎣交互丰富度:
相当丰富的交互系统,你能看到的按钮都能点一遍,但它里面却有一个败笔,没错,就是你!送礼系统!送礼送到生死关系,这简直就是匪夷所思嘛!至少也是送礼解锁生死任务,完成生死任务后才到达生死关系吧!
⚔️世界观:
标准的武侠世界观,架空历史,这里你能够完成一些历史中完成不了的遗憾,比如说拯救岳将军(叶鹏举)
🌃画面音乐:
这点没什么好讲的,江湖味十足的音乐,精致的像素画风,后面还推出了新颜绘梦漫画画风(虽然我个人有点感觉像AI,而且这个dlc里面还有部分NPC没有立绘,玩的时候很影响观感)
🎮可玩性:
超高自由度加超多分支任务和超多结局,平均一周目四到五个小时,相当的耐玩,且有各个难度可选择,还有自由的点数难度,是想要王道武侠还是凶险江湖?这些难度都能满足(虽然这个数值是🦶🏻填的)
🔖运营服务:
虽然游戏已经更完了,而且官方还有新作,但依旧诈尸性更新(更新新模组),这也相当于延长了游戏的寿命,毕竟里面的模组还是挺好玩的,甚至还有额外的剧情模组,向民间大神致敬!!!
✍🏻建议:
把新颜绘梦里面缺的立绘补上,Dlc我全买了,最后悔的就是这个,居然有瑕疵?何意味?要是路边的NPC也就算了,关键是过剧情的时候也会缺呀!这不纯偷工减料嘛!还有能不能加一个拉视野的功能?不想用轮盘啊,而且还会有技能UI挡住格子的情况,加一个拉视野的功能完美解决啊!