最开始刷到洛克王国大世界相关帖我没在意,我并不喜欢玩大世界,以前玩过原神但却连蒙德城都走不出去,打怪根本打不过,我不喜欢也不擅长回合战斗游戏。
后来搭档安利我玩洛克王国我便下了一个玩玩看。
洛克王国太好玩了,对萌新非常友好,完全不用担心走不出新手村,大世界随便你探索解锁魔力之源。
洛克王国的很多内容能一眼看出缝的哪些游戏,擅长缝合的腾讯去其糟粕取其精华,集百家之长。很难说洛克王国哪里好玩,莫名其妙的好玩,这些天两眼一睁就是玩洛克王国。
洛克王国有家园系统、精灵养成、亲密系统,这三个部分深得我心。
跟精灵的亲密度高了在野外野生精灵欺负我我的恶魔狼会保护我,有一次战斗它被对面打没,可是为了不让我伤心它坚持了下来,留着一滴血撑着。洛手这方面做的真的很棒,而且每个精灵都不一样,有很多有趣的小细节,像紫色毒蛇玩家吹笛子它们会跳舞,遇到紫色毒蛇双打玩家它们竟然会互殴。
家园系统可以种植,可以装饰小屋,可以喂养精灵让它们生蛋。我获得的第一个蛋是搭档送的粉星仔蛋,搭档的粉星仔蛋是带她的大佬送的,大佬送的蛋孵出的粉星仔生了蛋搭档第一个送我了。
搭档送我的粉星仔性格是害羞,孩子是慢热别扭的回避型人格,迟迟不肯向我开放取名权。索性把它放家里了,晚上一看竟然生蛋了。
我要把这颗蛋送给前任,粉星仔就这样子子孙孙无穷尽也。
说完洛手好玩的地方接下来我们说洛手恶心的地方。洛手你的人机对战机制是真恶心,人机手法读取技能换克制精灵把我当路边打好秀啊好秀啊。
努力跑图过主线升级,40到50级的晋升考核考官把我当仇人打。露天对战也容易被当路边一条,星光对决更是似人中的似人。我现在看到图三这个老师我就膈应,看到npc对战中换精灵就烦。
你换三四次就算了,你一直换精灵啥意思。我没那么多时间跟你博弈,我努力升级结果人机是躺赢狗我升级他们也会跟着升级,我就算比他们等级高也高不出多少。
网上说说算了现实里谁不想急头白脸看这些人机一直换精灵磨时间被当路边打辛苦赢下胜利后拿一点人机给的赏赐。
休闲玩家和非战斗玩家出于某些原因不得不去打对战的,赶紧跑。你要是为了刷异色去打对战攒球这辈子都有了。