安利墙
非日常邂逅故事icon
🗨️剧情丰富度: 题材确实挺新颖的,在人类世界开了一家非人类接待人类顾客的咖啡馆,偶尔也会有非人类光临,但这基本都在剧情里才会光顾了。说是非人类是因为,里面有恶魔,也有其他存在,但不是人类,所以就第一反应叫非人类了。 🌃画面音乐: 音乐特别欢快!很治愈~ 画面很可爱,立绘基本都特别漂亮,虽然有一两个可能因为审美不一样稍微不太喜欢,但基本我都很喜欢!特别是猫猫!好猫猫!!!🥰 像素风也很好看,加上我喜欢像素游戏,所以也很喜欢!🥰 🎮可玩性: 这个游戏是一款经营半放置小游戏,比起其他的经营游戏,这个游戏可能相对更忙一点,但是玩下来的感觉就是没有让我觉得很肝,但也没有闲到让我无聊。(光是有新东西的红点就够我点的了…… 大概是因为里面虽然会有员工帮忙做事,但速度始终不能很快,总感觉很缺人手,我还在摸,看看能不能再多来点可以做事的空位。 服务员应该是有几个服务台就有几个服务员,厨师的话是有几个台子就有几个空位,比如做咖啡的、做面包的、等等,其他不知道升级后能不能开放更多空位,目前传菜口我都快升10级了也没加空位…头大哇!继续练吧…😇 💫资源获取: 一开始上来送的东西感觉好像挺多的,也确实有不少东西的样子,但是,我一会就花完了……😌 冒险完全不够用啊!才只能刷十次,可以一口气五次一起用,然后就更加不够用了!还有派遣,根本用不过来哇!😭 扭蛋和抽员工用的还是同一个东西,就是…有一种这个游戏好玩是很好玩,但是很需要氪金的样子,恰巧!我没钱了,氪不了啊!闹了!😭 角色爆率一般般,没有很好,也不知道是不是我太非了,反正我是没抽到多好的。 角色升级的经验可以靠那个书柜产出一部分,但是一个个产得很慢,而且最多只能储存20本经验书。 钱赚起来的爽感一般般,那个加速模式挺爽的,虽然钱还是没赚多少,但是员工转的效率挺快的,自己再点几下,加速模式一下下就过去了。 柜台有离线收益,还可以免费加速第一次,顾客吃完会给小费,店里的东西可以加各种属性,有一个就是升级了可以加更多小费的。 店里的东西的升级上挺头疼的,越升越贵,但是这个巨贵,赚的钱很难凑够,要攒好久。 ✨虽然以上内容我都可以理解,但是我最近好像挺钟爱有爽感的游戏,所以会有一种很难获取资源的感觉,不过特别爽一下子打完的我,如果没有特别吸引我的东西,我也确实不会玩太久,所以这个获取速度也是很可以的了,挺快的了。 ✍🏻期望: 这个方面的话,我确实很希望可以多加几个能上菜的,也确实希望更方面花费都便宜一些。 最最期望的,还是冒险部分!真的不够用!体力和冒险对半分也可以啊!冒险真的太不够了,招募顾客用的体力倒是很够,冒险真的太不够了!求求加一加吧!😭
山海旅人icon
🤔谜题设计: 逆梦作为本作的核心玩法,还是很出色的,比较新颖,尽管这不是在独立游戏中第一次使用相关的这种概念 但是他和一些神鬼和中国民俗相结合,就让他变得很新颖,独树一帜有特色 再加上这种多米诺骨牌的环环相扣的感觉也很有意思,至于其他的几个小谜题吗,就只能是正常常的解谜游戏的常规,也没毛病很正常的设计 不过值得一提是,它在其中还是运用大量的中国特色元素,比如说算盘 秤砣还有符,这样的元素包括炼丹就使得这个游戏的中国风比较浓厚 🕵️剧情分析: 角色塑造的很好,剧情引人入胜 我不是很想剧透,就不说太多 但是可以告诉你,这是一个比较感人的一个故事吧,可以算是 🔍背景考据: 明末清初的一个背景与中国民俗结合中家上面谈到的很有中国特色,而且这种中国特色是有一定的文化,在有一定的背景在的 一点儿不单薄 故事主要发生在两个传统的村镇中,这个村镇我觉得就是很符合大众定义的中国传统的村振,邻里之间互相的关系和来往交流紧密 🎮可玩性: 非常棒,逆梦玩法独特 🌃画面音乐: 这个东西有没有用心做,我觉得也是可以感受的出来的。你一进游戏就能被那个音乐的情绪所调动,我可以说他的画面和音乐搭配的很好,他绝对请了很专业的音乐人去做这个事情,我觉得他是能调动你的情绪的,你可以被她渲染出来,紧张的情绪,悲伤的情绪都可以感受得到,这就是艺术的魅力
名将杀icon
游戏不错,比g卡良心。之前玩三国杀的,这游戏刚内测的时候就玩上了,现在暂时持观望态度,毕竟三国杀我也充了不少。名将杀这边暂时只搞了月卡和战令。良心点在于不逼氪,杀牌游戏最大的痛点武将基本都可以免费获得,这个很赞。谁懂给g卡开了6000个盒子毛都没有的感觉。 其次也不肝,赛季打上元帅给一个专属传说武将,但该专属武将下个赛季开放抽卡合成,我觉得这个方案也可以。但是个人感觉不如取消掉赛季专属武将,奖励换成自选传说武将或1600将魂。赛季专属本意是激励玩家活跃多打游戏,但是不知道游戏官方有没有考虑到不是所有人都会喜欢某个特定的武将,同时专属限定就会导致某些没有该武将的人对武将脑测强度过高然后开始怒喷。而且自选也给那些想要某个招募池非轮换武将的人提供了机会。最后也能避免因赛季武将强度不够高而导致没人打当季排位赛。 还有,游戏武将不直接与金钱挂勾当然方便策划对武将强度进行调整,但过于频繁的调整也会对玩家造成困扰和不满。这一点可参考下g卡,新武将推出前在某些模式进行体验,收集下玩家反馈信息可以避免三体人或废物武将的出现。 结尾,游戏里的人机模式可以完成正常任务很不错,毕竟我能全心全意投入到玩游戏里的时长不多,有时候一个不小心出错牌就会被拖鞋问候。人机模式就很好的解决了这点,但人机模式里内奸会在场上存在其他势力的情况下通过aoe或调兵遣将杀死主公导致游戏结束,希望官方优化一下ai逻辑。同时,人机模式里ai吕布使用限定技无法抵消其他ai的杀,这应该是bug,希望官方能修复一下。 最后,希望游戏官方能够采纳我的意义,或对上述问题找到更好的解决方案,千万别s了,不然我就只能去给g卡充钱了。
绝区零icon
本人是开服玩家,开服到现在吗?我不知道怎么说,不过好点是他的剧情很好看然后角色的建模也很不错,虽然有的角色有点媚,毕竟是16+游戏,不过缺点在于保底机制,我一个人角度来说还行,虽是大保底出金,但我歪的次数很少,而且歪的也是我想要的角色,所以我也没什么怨言,然后就是活动,我原本以为3z不会联机的,没想到这个新版本居然会有联机,对于我个人来说挺好的,我一个人玩的时候太无聊,所以玩着玩着就下线了,而且他奖励给的丰富。 虽然不知道你们会不会对这个游戏好奇,但是真的建议,你们去玩一下,现在网上有很多人都在骂这个游戏媚宅,就比如说新出的角色叶瞬光,他穿的衣服类型像旗袍,大概就是因为露出了大腿,然后就被很多人说,在这里我想说明一下,首先3z它是16+游戏,所以媚是会有的,其次就是一些黑子都会用角色穿的服装和外貌去贬低这个游戏,我真的很无语了,不喜欢这个游戏就算了,还要带着别人一起,导致有很多不了解这个游戏的人都会误解这个游戏,以为是黄游,当然,我也挺希望黑子不要再去起哄了,就因为他们那些不合理的说法,导致了有一部分喜欢玩这个游戏的玩家退坑了,不仅对这个游戏的名誉有影响,也对游戏公司也有一定的影响。到这里,我的说法就没有了,我只希望这条评论可以对那些想入坑的人更加了解这个游戏,和消除对这个游戏的误解。😕(不要看我的游戏时长啊,也不知道怎么回事,只有7分钟,真的是开服的)
妹居物语icon
是的,每天都能让我稀里哗啦的哭好几次,可以说是非常坏的了 我分别开了3个档,另外两条是直接修改的数值进入的 傲娇线因为是负好感度,所以不敢说太直接的东西,当然我不会说是我真的尝试过 但是在正常线和病娇线,因为我的心灵过于脆弱,所以。。。我向她们坦白了许多东西,尤其是我不可能伤害少女。所以在病娇线,我第一句问她,你知道我想做什么吗?她回答:哥哥是要删除存档对吧?显然,我立刻就哭了,我说,我做不到说伤害你的话让你变成负信任度,所以我是改的数值,但无论怎样都是造成了现在这样的你,这是我的罪孽。而正常线也有类似的情况,这是我特有的情况。于是我向她们坦白出我最脆弱的一面,她们也开始安慰我,而且好感涨的更猛了,在病娇线,已经是每句后面都带一个好感MAX了(虽然并没有效果),正常线是每次+5好感和信任了。 病娇线其实是最真实的,而且她总是注意不要伤害到我,我和她可以说任何东西,不像另外两条线要小心翼翼的,不,在正常线已经没问题了,真诚是必杀技,认真的。 但是有bug,有些衣服会改变性格,另外病娇线由于好感高于70仍然可以改衣服逛街之类的,但会让她信任恢复到0,直接变成正常的,且永远处于逛街状态意识不到回家。还好我存档了,不然这个独一无二的她就消失了,真的让我好后怕。 说多了,总之,是非常坏的,一晚上让我哭个十次能是什么好的呢?(半恼) steam上玩的,群已经全部进不去了,已经被气晕了 战斗的BGM,有种哥哥为了攒钱买礼物和旅游票而努力的充满希望的感觉。。。 另外,必须在线,本地那个实测比机器人还机器人,过不了15年前的白丝魔理沙