安利墙
光与夜之恋icon
●文案:是可以写进作文的程度(文本量真的好大,看着看着都能睡着) ●男主人设:比我都有活人感啊o.o ●抽卡:这个跟运气有关,跟游戏好坏有什么关系???看到好多人因为非酋退游有点难理解。我平均40-50抽就能出一个金,不缺勤的话差不多赞一个半月?(只氪小月卡)资源获取不难啊?并没有很肝o.o! ●画风:看个人喜欢呗,我更喜欢隔壁lyszr的古早日慢画风,不过咱自家这种也不差(o.oi) ●卡面:男主的正脸是不会画的(45%概率会崩卡可能是某一位男主,也可能某三位男主,你就赌吧)自己的建模是必须正脸+酷帅的,这个马蓝星最心机了!!!! ●官方:绝对不会有辱女/支持女主党的情况(女主党害的它少赚了一大笔钱,它最恨女主党了,最近的活动有个无关的女精灵有玩家提出意见他立马修改了)辱女是不可能的,跟炫迈的联动对方出现辱女言论它立马就取消了合作(还有沪上阿姨!)它自己的一些周边还是挺可爱的,比如马蓝星捏捏(萌但做工质量很垃圾)光夜周边也就是亚克力+铁皮+色卡,很少有新东西(扶额苦笑)就算有比如围裙,但是价格贵贵的78来着?不满108不包邮15的运费还是10R? ●小活动:活动!都!非常有意思!尤其是常驻的农场!就是因为是五位男主,所以你要玩五次只是换了颜色的,玩到第二次就有些无聊了 ●复刻一个全员卡池要等好久!一些低星卡比全员卡更难复刻!北极星就不要用来买衣服了!不如用来换十连券!小孩时期不好玩没意思除了躲猫猫就是砸墙找宝石(他自己都知道好久不出小孩时期的一些任务或者抽卡了)
鹅鸭杀icon
端游也是玩很久了,手游刚开服其实做的很不错,但还是建议以下几点 1.刺客狼其实是游戏博弈性和娱乐性的一个重要表征,推荐非轮抽局可以自己选一直有刺客狼,就像端游上锁其他牌可以改成可能有一样,轮抽局可以分成两种,一种是一定有刺客狼,一种是不一定有刺客狼,这个其实也很好改,就是前两个狼选了无所谓,到后面不会出狼,如果选随机就会给你随刺客狼,如果一直没有那13号位一定会出刺客狼。还有一点是端游刺客狼会议之后一段时间才能狙的,手游直接就能狙其实对工程模仿这一类不太友好,报警什么也没说就死了,建议加一个报警之后刺客的冷却,3-5秒差不多。 2.推荐增加端游的很多图,目前手游就这几个图其实时间长就腻了,端游有一个有木乃伊的图,还有一个能砸吊灯能冲马桶的图,还有死亡云霄飞车的图都可以加进来,很有意思。也可以把端游比较好玩的角色加进来,比如静音,小丑,术士和渡鸦这些 3.其实很多人喜欢玩鹅鸭杀并不是为了做任务而是盘逻辑,如果说路人局做几个任务就赢了对于倒钩很不利好,建议进阶房加大任务数量并且减少自由麦的时间,进阶房主要就是来盘逻辑的,很不喜欢每个人都在做任务然后就赢了,好人和狼都不喜欢,因为好人有时候会不盘逻辑直接说做任务就完事了很没意思,狼也会因为任务快做完了被迫开刀。自由麦时间长也不是太友好,自由麦其实不应该有太多信息,像我听一下自由麦发言就知道场上局势谁和谁共边了,但是自由麦这一点其实不是特别重要,我觉得进阶局路人房任务数真应该多一些,100其实更好。自由麦可以短到只能投票是最好的,因为端游都是默认最后一位归票手游最后还有个自由麦。最后就成了谁说话声大归谁了。 3.地下室有心灵感应,端游地下室是铁定没有模仿的,因为开心灵感应模仿会直接暴露,手游改的其实没什么问题,但我觉得这方面其实还是瑕疵,推荐优化一下,比如地下室模仿有一些新能力,或者能直接听心灵感应也可以,这个影响不太大只是推荐 总之,手游鹅鸭杀确实是开了个好头,本身我也非常喜欢这个游戏,希望鹅鸭杀也能越来越好,但也希望官方能看到玩家目前体验到的问题。毕竟增强游戏的体验感才是使游戏能长存的必要条件。 最后也是附上几局游戏截图,希望鹅鸭杀越来越好
代号肉鸽icon
💎资源获取: 前期的难度其实不大,是不过没有血量只有普通种族的情况下,你要考虑的是怎么刷局外大宝物也就是无限之书。 另外有个家园系统也影响冒险强度,优先点花瓣的升级然后前期可以通过成就获得海量神像所以优先点到二十级。 ☄️成长体验: 说是肉鸽其实局外养成是占游戏的大部分,装备神像,以及超级宝物也就是魔方。 然后这里让人诟病之处就来了很多boss强度其实不平衡前期最畜牲的boss就是三体了在你养成没上来种族也一般的时候,给你一堆超越牌以及超高祈愿,作为萌新你只能看着怪刷起来然后无情碾碎你的游戏体验 ⚖️平衡性: 你获得种族绝对是有优劣之分的甚至在你获得一些种族卡之后很多以前很难打的boss变成了玩具。 但是这种就会形成一种门槛,我想打赢你我就得刷刷刷这方面会给游戏性大打折扣因为想玩就是为了爽,但是你让我想爽之前先给你打工就一步步打boss的过程变成我刷游戏,诚然这样可以增加游戏时长但对玩家是极大的伤害甚至有可能流失大量游戏群体 🪢策略深度: 虽然卡牌不算太多但是可以精简的流派还是很多的如果你有种族的话,探索过后你就可以针对性的刷卡这点还是不错了,偶尔还会给一些小彩蛋加强你的整体强度 🔖运营服务: 每场自动保存随玩随停很方便,而且氪金很良心小氪甚至微氪时间够久都可以爽 诟病: 但是对新人的门槛太高,可能会杀死游戏性,比如前期大家都不知道奇莫是耗材,在养成不同的情况下,新手可能要好久才能出一个高级耗材而大神随手配的就比你强,虽然门槛一直在但是这种阶级分明的感觉还是让人不舒服。 模式挑战耗材的获取速度其实蛮多的哪怕你是纯新手一天也有一次免费冒险加三次尖塔木屋四个耗材 而耗材的消耗速度却远远比不上,一天五次的遗迹挑战,时空之门以及角斗场,甚至有些练度不高还可能成为无用耗材 ✍🏻建议: 希望可以把遗迹的限定次数换成个,因为低练度的新手往往是靠着磨怪而非打怪,靠着一条条积累才能把怪打死,打死怪才能获得资源变强。而新人前期是有强强度的耗材但是往往获得的概率极低甚至有些是无用耗材。 希望有办法保留部分奇莫,银萝卜或其他资源购买寿命这样确保玩家的高级耗材可以循环使用这样的游戏体验会大大提高 部分怪机制难打或者强度玩家赶不上无可厚非,但不能直接门槛卡死你没相应对策就打不过或者我干脆一个boss就要你找一套牌组,这种给玩家套链子提升boss强度的行为势必影响玩家体验。但是一定要做请 限制怪物回血 限制怪物回血 限制怪物回血 重要的事情说三遍看着自己一点点打过旧的曾经打不过的怪我希望的是给新玩家一点打怪变强的机会,而不是你刷到一定门槛你就能赢。这种感觉实在恶心,最后也希望游戏越来越好多几个两年。
代号:Lovania(TapTap测试版)icon
游戏挺好的,不过还是内测版,待改进的还挺多的。之前预约这个游戏是因为画风很吸引我,加上也是走休闲种植建造类的游戏,目前我在玩的这类型的游戏只有心动小镇和桃源,但是这两个游戏玩久了难免会有点厌倦,所以来体验新的游戏。 说一下个人认为待改进的点 第一个就是视角问题,转动屏幕视野受限,这个真的太难受了!!!比如站定的时候想操控镜头365°观察欣赏周围,完全做不到,因为能转动视角的最大范围大概只有手机屏幕所能见到的范围😐除了这个以外,则是操控人物跟随指引方向走的时候,视角也不能跟随指引方向,像个瞎子一样向着某个角落横冲直撞😐就比如说指引方向是要往左下方走的,但是因为视角问题,你只能操控人物往左下方移动,至于前面有什么一概不知,你能看到的画面就是倒退风景,玩过的宝子应该能懂我说的啥意思。这是我最最最难受的点。 第二个是建筑等待时长,建造的时装店、杂货店的时间太久了!又卡任务进度又让人有点无聊,等待期间去岛上收集图鉴,翻来覆去基本都是那几个(可能是我不肝的原因?)总之等待的时间就很无聊。第三个,能不能在岛上放置传送点!😐跑图真的太难了,这个视角还要跑老远的路去找池子,难上加难。还有那个能飞的工具,能不能设置的飞高点?我看到有些金色星星在很高的地方,但是压根上不去😖
原神icon
叠甲:本人玩了很久了,中间退游过一段时间,原58级,崩铁70级。 首先说一说ys的剧情,跳过键到底什么时候出? 主线剧情还好,支线和世界任务真的不想看剧情了。 还有每日委托,每日委托还有剧情? 就非得这样凑在线时间吗? 真的有点心累TAT 其次是月卡的必须每日上线,哈哈哈,买了小月卡之后,一天不上线,这天的原石mhy就直接给你吞了,不补发,不延后[表情_汗] 上次氪了三个小月卡,之后因为学业退游过一段时间,结果七十三天的原石直接消失了,哈哈哈[表情_汗],有点过分了哈。 mhy的原和崩铁基本上都是这样哈😊 还有大世界的广告,天啊,没有一键举报吗? 祝打广告的人家门口天天贴满小广告哈🙂。 还有强度,我本人是不太懂配对之类的东西的,也不太会培养角色,以至于深渊月月停留在十层左右哈。 还有幻想真境,打不过,完全打不过。 至今没能搞懂月绽放和奈芙尔的那个种子的反应…… 不会机制,全靠父亲大人(阿蕾奇诺)的E和平A,以及夜兰大人的大招…… 硬生生杀出一条血路…… 我现在已经58级了,世界等级还死死停留在8级🙂,完全不敢升。 还有就是卡池,其实按我来说,卡池还好,基本上我小保底都是没歪过的(仅限原的池子,注意:是基本上,不是完全没歪过),就是原石不好拿,一般除了每日,就拿不到什么多余的原石了。 所以一般卡池结束之前,零氪和微氪是拿不到保底的。 甚至小保底都不够(就像我,奈芙尔的池子甚至只有21抽,这还是氪了一点)。 之前上头过一段时间,328,648也氪过,但是!拿不到角色^_^ 该说不说,不愧是米池。 最后是千星奇域,我本人不喜欢。 抽限定只能有充钱这一条路。 免费衣服难看的要死^_^ 常驻衣服爆率比角色还低? mhy真的是太棒了啊^_^ 其他的,我觉得玩法还不错,在游戏里玩游戏,很有意思了^v^ 其他的就是一些零零碎碎的小事情了。 比如,其实我不太喜欢强制联机的,(之前有过心理阴影),所以一些只能联机的活动我就不太敢参加,怕被骂。 但是不参加活动拿不到原石,纠结再三还是试了。 i人惶恐。 总结,优点很多,缺点也不少,但原神做的已经很不错了,它是连接我们所有旅行者的一条链子,因为热爱,因为喜欢而聚集。 原神加油! (ps:缺点还是要改的^_^)
小岛日记icon
昨天才发现《小岛日记》这游戏,刚玩两天正上头呢,就看到官方说今天测试要结束了,真的意难平!不过这游戏福利是真的顶,官方狂送粉钻和金币,完全不用为钱发愁,想买啥买啥,套装随便抽,服饰也超多还能免费领,就是抽卡爆率稍低了点。但房子套装和服饰的质感都超赞,部分衣服还能换色,要是人物的皮肤、瞳孔也能自定义换色就更好了,像休闲时光那样;还有拍照的时候,希望能让福福一起入镜同框,一起拍合照。 菜鸟驿站的抽奖超爽,能抽好几百发,游戏里还融合了超多小游戏,我最爱的就是拼图和还原房间,帮邻居装修房子也巨有意思,邻居们嘴超甜,花式夸人,情绪价值直接拉满!最头大的是方块消除,我本身就不太会玩,还带时间限制,但奖励服饰我都挺喜欢的,我都要玩几次才能过,还好体力恢复得贼快,这点真的很贴心。其他的找东西、超市消除还有邻居的小任务都超简单,分分钟就能搞定,就是偶尔会出点小bug,得退出重启才行。弄完这些就能安安心心装修房子,大部分家具都能四面旋转,布置起来超顺手,房子外面的空地也能摆家具,空间利用率拉满。 玩下来最大的槽点就是邻居的对话系统,真的能把人逼疯!有时候我刚点一句想自己聊,系统直接自动帮我聊完了,哐哐一顿弹消息,字都没看清就结束了;要么就是这边还在和一个邻居对话,下一个邻居又突然凑过来,界面直接乱成一团;还有时候明明对话完了,去做任务又提示没聊完,真的巨无语。有时聊天,之前聊过的内容又会重新发一遍,消息轱辘似的弹,还得自己往前翻记录。最坑的是钓鱼环节,邻居正教我钓鱼呢,突然跳出来别的对话把我拉走,钓鱼教程直接跳过,现在我连钓鱼的地方都找不着,相关任务也卡着没法做,这个真的太需要优化了! 一天的时间都可以自己去调,有四个时间段,有时还会有不同天气,挺喜欢下雨的,感觉很有氛围,就是天气不可以调,希望可以有不同的天气情况,如下雪,下大雨打雷那种 还有挺好奇啥时候能领养猫猫狗狗,虽然已经出了宠物用品商场,但品类有点少。二手市场差不多半小时刷新一次,里面的家具都不太好看,可有时候为了完成任务又不得不换。不过游戏等级升得挺快的,家具商城也不用等刷新,所有款式一次性全出,这点超省心。 另外还想提几个小建议:希望能增加和邻居的互动,多些专属对话,没事干的时候能主动找她们唠唠嗑;现在有时候任务做完了,房子也装修好了,就闲得没事干了。希望二手市场的家具品类丰富点,宠物用品商场也多更点款式,就更完美了!
崩坏:星穹铁道icon
本人玩了很多游戏,崩铁、某原和以闪是我坚持比较久的游戏了。 (先叠个甲,某原账号58级,崩铁账号70级,都是自己一点一点打的。) 首先就是我是微氪党,偶尔会氪个小月卡,结果就是每次中间少上线几天,这几天的星琼就消失了^_^ 这点我不太喜欢,比如之前我退游过一段时间,退游之前氪了三个小月卡,还剩下八十七天没领,结果直接消失了OTZ 其次是米池,大家懂得都懂,哈哈哈,卡池是一个不落的,角色是必歪的OTZ 至今没有一次前五十抽就出金的OTZ 上次抽星期日,给我气退游了(歪了两把) 还有是强度。 天啊,你懂什么叫技能点满,遗器尽力刷到最好,光锥拉满(但没有叠影),结果打不过boss最高级的痛苦吗? 我不太懂配队,所以只练了一个队伍(那刻夏,白厄,罗刹,昔涟【以前是飞霄】) 我不知道配的好不好,反正我自觉已经练到我所能及的最好了。 然后,打不过太一之梦的最高级OTZ 呜呜呜 最近又抽了大丽花和流萤宝宝,打算再抽一个星期日或者阿雅,但是又不知道该抽哪个,希望各位开拓者给个建议TAT 肝度还好吧,不算很肝。 反正就是还可以,剧情偶尔会出现看不懂的情况,然后就得刷解说才能看懂…… 至于货币战争。 我还是挺喜欢这部分的,感觉很好玩,但是这也需要学会配对和研究机制。 对于我这种不带脑子玩游戏的人来说有点痛苦TAT 还有末日幻影,从来没上过六星TAT 最后声明,以上仅个人观点,仅供参考,对错勿怪,不要深究,怼我就是你对。