安利墙
无名骑士团icon
好游戏。像素风但角色立绘不差。玩了一个星期了。第1天玩的时候我还以为我捡到宝了。结果第2天就被游戏外挂搞烂了。总体来说就是游戏是个好游戏喜欢像素风的这一款绝对合胃口。但是运营商太摆烂了。游戏的生态环境太差了外挂满天飞(只当做一个单机收菜休闲游戏,可以忽视。)。服务商说在下一次大更新会解决这个问题我还在等着。期待能做出改变。游戏内容和题材都是我喜欢的一款。千万不要被外挂和游戏厂商的不作为给搞死。 💎资源获取 除最新up池角色雷文外。其他所有角色都可以在主线的图里进行扫荡碎片获取。 所有的游戏资源包括钻石、进阶书、金币、角色抽奖币、角色专属武器抽奖币、升级经验书、武器强化粉尘等等都可以在城墙上收菜获得。城墙上面会随着时间获取箱子,箱子可以开出来这些资源。慢慢养成。氪佬等不及可以直接买资源。 活动奖励对于零氪平民来说已经够丰盛了。我脸黑,开服到现在专武池子里我一个雷文的专武都没有抽到。但通过完成活动任务奖励我也拿到了而且已经加三了。满级加5。这种程度的福利都不够吗?难道要零氪随便抽两下就可以满星级角色满等级武器才算是福利好?我这是没抽中单靠活动获取的!对于平民来说够用了。活动皮肤也能凭运气免费抽到。不知足就没啥好说的了。 游戏礼包确实多。每抽到一个金色就会挑出来一个英雄成长礼包。抽到一个专武就会跳出来一个专武成长礼包。贼贵。无视即可。不逼氪。平民玩家安心收菜就好。慢慢养成即便脸再黑单靠主线扫荡碎片也能做到英雄满图鉴。礼包多是他的事儿你不买也不影响你的游戏体验。那是给氪佬加进度的。唯一影响体验的氪金点就是98元的永久卡。买了可以少一些每日等待时间。不买就是每拿一次奖励的时候都有冷却时间,需要等待。奖励数量没有变化只不过一个直接获取一个需要等。 只期待下一次大更新游戏厂商能好好优化一下游戏环境。加大打击外挂的力度。好好的一个游戏希望能越来越好不要被外挂和游戏厂商搞烂了。
盗梦英雄2:幻野icon
内测建议反馈: 1. 各种养成资源获取难度,养成资源产出太少,这几乎是本次内测所有玩家体验下来的共同心声吧!首当其冲是觉醒材料获取太难,其次是升级突破等各种材料缺口过大,强烈建议优化每日派遣和酒馆的资源产出,增加每日可派遣次数、增加酒馆内所有楼层的资源产出 2. 社交系统优化,增加玩家与玩家之间的互动,出一些关系绑定——类似师徒结拜什么的,然后出多人的PVE——三人副本,类似目前的隐秘洞窟,可以有首通排行奖励和通关最快排行奖励,增加PVE玩法的多样性 3. 召唤抽卡功能优化,目前召唤是可以添加两个ssr作为心愿增加抽到的概率,建议在这个基础上再增加一个sr作为心愿,也就是两个ssr心愿加一个sr心愿,毕竟有些sr角色也是非常不错的,很多玩家想去培养,但sr角色太多了,不能设置心愿的话很难召唤到想要的sr角色 4. 公会系统优化,偶然间发现公会游乐场和公会等级出入太大,6级公会能容纳25个人,但升6级公会的时候游乐场才5级,5级游乐场的游乐场点位只有24个,所以25位公会成员里有一位就不能参与游乐场玩法,因为游乐场点位只有24个,非常不合理,另外公会任务的等级宝箱获取难度过大,宝箱等级经验过度依赖充值,第一周充值的人多公会宝箱很快就达到了12级,第二周充值的人变少了,等级升到5级就升不动了,强烈建议优化! 5. 自动寻路功能优化,自动寻路时点一下其他功能就会打断自动寻路,导致自动寻路的时候什么事情也做不了只有等待自动寻路达到目的地,这个体验非常枯燥无聊,建议改为寻路可以在后台运行完成,自动寻路的时候玩家可以体验别的功能系统,两不误,另外游戏不能开小窗口和分屏,这个也建议优化一下 6. 深渊托管功能优化,许多玩家反应,打深渊的时候本来自动战斗是能过的,但一托管就不能过了,托管功能存在BUG 7. 隐秘洞窟玩法优化,本次测试体验下来隐秘洞窟难度较大,比如限制魔法角色或者限制近战角色再或者限制物理角色,这让玩家根本没有那么多高练度的角色可用,而且重点是再高难度的情况下,通关奖励过少!强烈建议优化,要么降低难度,要么增加奖励! 8. 角色养成系统优化,觉醒难度大觉醒材料获取难度大,上面已经说过了,说说星盘吧,4个角色梦幻以后才解锁的星盘功能,需要大量角色碎片来激活解锁命星,但实际带来的战力加成和战斗加战都不算特别大,有点高付出低回报的感觉,建议增加命星给的加成,或者降低需要的碎片 9. 男角色强度过低,还是有部分玩家想使用男角色的,但是男角色过少,而且强度也过低,建议增加一些男角色,在平衡一下各角色强度吧 10. 营地烧烤功能优化,营地烧烤时间过长!建议全面缩短各种等级聚会所需要的时间! 11. 遗迹副本功能优化,橙色遗器掉落概率太低,熔火遗迹的噬焰花难度过高,建议降低一些难度和增加橙色遗器爆率,让玩家体验更好 12. 部分玩家反应大地图上的怪清理时间过长,建议优化血量,让玩家主线任务和地图收集的时候更加轻松
探案法:侦探大赛icon
太完美了我说真的,非常喜欢这个游戏,搞笑有趣程度恰到好处,而且文案升华也很好,也有适当的选择题,以及一些哲理,整个游戏是那种分视角的,会有不同视角的体验,并且不会觉得很杂乱或者逻辑不通,我觉得整体非常好,并且每个人的人设都塑造得很成功,推理部分可以存档改变用时,况且难度适中(不过对我这个又菜又爱玩的来说有一丢丢难了)况且我发现这个游戏可以离线玩,不过通常离线玩了十几分钟就要看广告一次,看广告的时候就没法离线玩了,但是广告非常少,完全不影响体验,而且完全不觉得枯燥。我是那种喜欢慢慢玩的类型,所以这个游戏我是有空的时候打一段,慢慢打,到现在差不多玩了七十多章了,真的非常有意思,强烈推荐。 而且这个画风也很有意思,初看的时候觉得有点怪异,但是越看越觉得充满乐趣,很有意思,很独特,有鲜明的风格特点,并且不会因为这个而产生什么带入不进去,觉得画风难以接受,完全不会。剧情特别赞,一环扣一环,非常有意思,很可以,而且我真的特别喜欢第一梯队的那几个侦探,巨有意思。 还有要提的一个点就是每一张开头的封面都是经过精心设计的,不仅符合每一章的内容,还有着强烈的颜色冲击力以及独特的美术风格特点的展现,非常非常喜欢,真的太好玩太有意思了,我每一章的封面全部都截图了,可以看出来制作组真的用了很大心血。 配乐也恰到好处,谁懂每次那个主持人广播铃声响起我都觉得很好听,因为那个铃声就是让人更有代入感,并且这个铃声有一种非常贴合环境场地,就是非常符合侦探比赛的那种风格,不知道咋说了,就是有一种让我发自内心的不会厌烦这个铃声的感觉。(毕竟现实中大多数时候听到铃声都是什么闹钟啊上课铃之类的会感觉很烦,这个就完全不会) 这是我玩过最好玩的推理侦探游戏了,而且不只是单单的推理剧情,在推理的剧情外,还有着每个人的人物线,一环扣一环,再组成一个联系紧密的大家庭,无论是罪犯那一边,还是侦探这一边,我都非常喜欢,文案也是很有哲理的,7xx侦探特别有意思哈哈哈哈,当然我最喜欢尼尔,因为真正开始喜欢这个游戏的时候刚好是讲到她那一部分的。以及这个游戏刚开头就直接把我吸引住了,让我很能代入,非常非常有意思,我只能说,任何喜欢推理、有趣剧情、探案、独特画风的人没玩到我都会为此感到遗憾的。 真希望能多出一点这样的游戏,真的太好玩了,让我每次退出游戏都恋恋不舍,休闲的时候第一个想点进去的软件就是这个。图片只能放三张真的太遗憾了,每一章的封面都是神
萌猫派对icon
🎮可玩性: 2D平面派对类游戏,房间支持2-10人同时游戏,玩法内容十分丰富。新手关卡分三个难度,还可以玩玩家自创的关卡。游玩需要和别人组队,最少两人,类似双人同行的方式,关卡需要相互配合才能完成,支持语音沟通。游戏过程中若有任意一人挂机,就很难进行下去,是个需要高DAU的游戏。 除了可以挑战关卡,还可以在菜园子里种菜获取收益,有比较详细的新手引导介绍,上手不难。有些作物种植之后随机出现黄金等变异效果,可以点亮物品图鉴。 地图工坊功能开启较晚,需要角色到达20级,开启后即可自由编辑关卡,考验创意和脑洞。 🪄耐玩度: 游戏定位偏轻度,养成内容仅有玩家等级,可以区分新手老手。有很庞大的收集图鉴系统,包括植物、宠物、变异的点亮,并没有数值类养成内容。 🌃画面音乐: 2D卡通画风,整体色彩很丰富,给人的感觉明亮柔和。场景空间很大,带有物理阻挡效果,边界的认知与现实世界基本一致,很好理解。界面结构布局合理,UI相对简单一些,功能逻辑很清晰。 角色造型充满童趣效果,在主场景中可以看到其他玩家。地上会有一些武器出现,可以攻击其他玩家取乐,并没有实际造成任何伤害,仅作为一种陌生人交互体验。 关卡内的场景结构简单,美术对于机关的意思表达很准确,看上去就能明白如何使用,理解成本较低,小孩子应该也能玩。 🔖运营服务: 有版号已首发,混合变现,道具付费为主,商城中有各种角色皮肤、道具、宠物特效等,内容十分丰富。也设计了道具抽卡卡池,有皮肤、宠物、道具、礼物四种夺宝,部分夺宝每个一段时间可以免费单抽。 广告点不多,抽奖、领金币等都需要看广告,主要是资源收益相关的,全都是激励视频,没有插屏和常驻广告,界面很干净。 ✍🏻建议: 1-新手关卡不知道是否匹配的机器人,看起来傻傻的,总站在某个位置不动,有交互指令之后才会动一动。 2-关卡的三星评级条件是什么,在关卡内似乎没看到,需要有地方展示出来。 3-新手关已经组队之后没法返回到主界面,不想玩了只能返回到关卡列表。
尤雅时光icon
虽然这种类型的游戏很多,但是最喜欢尤雅的风格,不太喜欢别的那种可爱圆润的画风。我是零氪,个人认为尤雅好的地方在于只要你肯肝肯攒肯看广告,基本所有的东西都是免费的。然后抽池的话常驻池你每天看广告攒一张卷就行,限时池有欧有非,她还没有保底必出新的机制,非的时候超级无敌非,明明就差一个齐了结果还重复了😭。如果想每个池都抽的话最好每天都做满任务,然后每个都看双倍领钻石,看广告得钻石的地方也不要放过,这样一直攒到下一个池子开池差不多就够了,我特别非的时候是三万钻刚刚好。她一个池三十天时间特别充足。 说说缺点。1:没有保底出新机制,非的时候很非。 2:彩钻确实很难攒,一天最多十五个,希望资源多一点。 3:地图太小,场景太少。希望地图背景可以换,想要城市霓虹背景,不然窗户外面太单调了。场景虽然可以自己搭建但是都要彩钻买家具,还是希望官方能多出一点免费场景。或者你多出几个类型的地图换换风景,照相馆的看起来假假的。 4:更新少,慢。家装种类太少了,但是彩钻攒的慢这一点某种程度弥补了,不然出太快我也买不起干瞪眼。但还是要吐槽这一点。还有需要钞票买的东西好像八百年没更新了。还有动作更新 5:拍照糊糊的。真的糊,稍微拍大景就糊的不行,必须要点开全景才清晰,希望改进。还有滤镜,虽然有滤镜机器,但还是感觉不太够,太限制了。 6:服装,希望风格多样化。现代装很多我喜欢,但是西幻风我也喜欢。还有袜子和鞋子适配,做的很差哈。这里我要提一点人模的建议,能不能把男体单独拿出来,不要把肌肉跟衣服绑定,女体也想穿男装啊,但不想要那么粗狂的肌肉。 7:官方好像有点死死的。不知道是不是因为是代理的原因,我看托卡米加创意世界的官方都还挺活跃的,会经常更新内容。尤雅你跟老尼僧入定一样,每次点开小红书都跟上次一样的,就算发帖子也很少,谁家活动就发一个两个帖子。你可以更新一点装修视频啥的啊,我在游戏里有些东西看不出来干啥用的,有多大,要不要买,想看看官方攻略都没有🙂‍↔️还可以更新服装自制,有些人不会自己自制,喜欢抄作业,没错说的就是我。还有脸模搭配,服装搭配啥的。多吸引一些人吧,感觉玩的人少少的。