安利墙
我的同学是伪人icon
简单上头。 游戏有白天检查和晚上打怪两种玩法。 白天检查头两天有点意思,后面重复度就高了,同时给的资源比夜巡少太多。想快点通关可以跳。 夜巡推剧情拿资源。游戏给的福利太足的,所以前期已经都上ssr了,而夜巡的ssr碎片要在化学楼3F(最后一栋)才能拿到,所以升级基本靠抽卡(失物招领)。 🎮关于战斗: 我基本没卡关因为可以调时间看广告拿每月礼包。 战斗建议开快速模式因为真的可以快一点,一个广告三十次(但每次随机滚的时候我点卡牌游戏都会卡住,只能重启)。 我不想和怪打得有来有回,它们太丑了我怕。推荐上三红,随机到确保能一下打死对面。红卡建议上不同属性,不同的怪有不同的抗性和弱点。缺点是每回合随机时间不定,可能很久,吃运气。 前期重量太高,速度不够,容易后手,建议带荆棘(反伤,下图2第一个)和嗜血(吸血,下图2第二个,每级提供1%(最轻最好养的卡))。荆棘之后可以用2红卡1绿卡,二红确保打死对面,顺带回血,一绿回血(后期三红三倍暴击回血才比2红1绿多)。 酸涩悖论是最好用的绿卡,触底反弹提了很多容错率。 蓝卡我带赤身盗宝因为这个最轻(运气差被动基本没用),重量19正好确保每次先手。赤身盗宝前期不建议升,收益太低了,ssr红卡优先。(化学一楼给赤身盗宝碎片,很少,聊胜于无,不用刷) 只带伤害高的卡,太慢了;只带轻的卡,伤害太低。下图应该是最好的配置了。前期不带盾容易暴毙,可以带岩石守卫(sr蓝卡)。纹个虎有几率加最大生命(下图2第三个),血量上来点再换成赤身盗宝,如果你嫌慢。 两下a死学姐。 🪢战斗以外: 便利店没啥用,我就没见过ssr。万能碎片,校牌给的又太少。金币多到花不完,看钥匙够不够,其他喜欢啥买啥吧。
学生时代icon
打通一周目来的。打的是男主线。 打完后都有点惆怅若失了。 打的时候嫌有的剧情太多太杂。快打完的时候就感觉东西太少。日后谈也太少。我还想看他们具体的日后生活,结婚之后是什么样子。但是也就一句话带过了。 人物方面能结交四个(有技能是5个) 智商流老蕾全场学霸一直在奥数竞赛 情商流小雅一套组合拳把男线打通直接霸占青春 剩下的小纯老牌德鲁伊,剧情都是小动物。 小君虽然看起来是元气满满体育生但是其实是音乐系的。 其实这四个女生更符合刻板印象的女同学。分别是青梅学霸女,青梅初恋,青梅土妹子,青梅元气女[表情_吃瓜] 为啥全是青梅,因为他们都是从小学开始认识到高中的。故事线都很完整。 还结交一个杰哥。看到了男主和哥们之间的日常。 总的来说,是更符合中国宝宝体质的旮旯game。[表情_捂脸哭]玩日式旮旯game还真体会不到这种。 不想当旮旯game玩也可以不加好友,找男同学玩。 而女线还没体验。听说女线有些剧情也不一样。 而且这游戏mod也挺多的。加了Mod加一堆线。众人拾柴火焰高,如果有大佬的话,把这些MOd全部集合在一起,应该是一个更丰富的学生时代。 仔细想一想,95年出生的话,今年也30岁了。而我跟他差两岁,他上学的趣事也和我一样。 大多数人可能没有主角耀眼,也没有那么多事情。甚至也不会和女孩子说几句话。但依旧是带着我重新回忆了一遍。 青春小鸟一去不回。比中国式家长更能牵动回忆。
永恒与星辰与日常icon
佳作,目前来看不算神作。 一般来讲,这种全年龄段的都是以剧情来吸引人,通常是会塞很多刀子,比如说饿殍,冬日树,很多情况下都玩到一半心态爆炸了。这些往往是比较能打动人心的地方。 这部作品目前来看,它的主要问题就是太平淡了。当然,这也可能只是前期剧情的表象,后面指不定给你整出来什么奇奇怪怪的设定(很多galgame都是前期十分平淡,后期十分炸裂的)。就从试玩版推测,肯定要补充表里世界的机制的,这两小只的家庭背景多少也得带点出来, 包括那个神秘协议的产生原因,我想在最终版中都应该有所交代。 同样,在剧情跌宕起伏的情况下,立意也十分重要,前作《小小的身影》就提到了'“做自己”,这样一个观点,是对当下社会“人设”观念流行的深刻反思与批判。我希望这部作品也能体现出一些创作者的思考。 好的,下面来说说优点,这个绘画风格实在是太对我口味了呀,总之就是非常可爱!然后背景音乐质量也不低。尤其UI互动时,还可以听到人物发出的声音,这一点设计还是不错的。 流程时长的话,10万字差不多十个小时,量基本上也够了,不会说太短。目前我看过的基本上都是10-14h。 总之,如果就按照废萌的思路做下去的话,是比较稳健的;如果想要真正有内核,有深度,就需要在剧情上多下一些功夫了。 绘画:9 音乐:8 剧情:7 配音:9 总分:8.3 (不过也有可能是我对剧情要求太高了(。・ω・。)ノ♡)
斗罗大陆:猎魂世界icon
《斗罗大陆:猎魂世界》(常被称作“猎魂森林”)的核心好处,集中在IP还原、开放探索、战斗爽感、养成策略、社交协作、福利友好六大方面,下面给你清晰总结: 一、IP还原度高,情怀拉满 - 小说+动画双授权,高度复刻原著设定:武魂、魂环、魂骨、史莱克七怪、星斗大森林、武魂殿等经典元素全部还原。 - 剧情沉浸式参与:以新一代魂师身份,和唐三、小舞并肩冒险,不再是旁观者。 - 场景细节到位:星斗大森林、圣魂村、海神岛等地图,视觉与氛围高度贴合原著。 二、开放大世界,自由探索 - 无缝大地图,可飞行、攀爬、滑翔、自由穿梭。 - 昼夜、天气动态变化,世界更真实、沉浸感强。 - 隐藏宝箱、秘境奇遇、彩蛋多,探索乐趣足、惊喜不断。 三、战斗爽快,操作有深度 - 无锁定即时战斗,非站桩输出,可闪避、浮空、连招、技能组合。 - 多武魂实时切换(强攻/敏攻/控制/辅助),策略组合丰富。 - 魂技特效华丽、打击感强,战斗体验燃、爽、不枯燥。 四、养成系统丰富,策略性强 - 核心玩法:深入猎魂森林猎杀魂兽→吸收魂环→解锁魂技,高度还原原著成长线。 - 魂环年份/品质/技能随机,搭配自由度高、战力提升路径多。 - 魂骨、暗器、仙草等多线养成,打造专属魂师,成就感强。 五、社交与协作,多人乐趣足 - 组队猎魂、打世界BOSS、宗门战、市场交易,社交生态完整。 - 高难度副本/首领必须团队配合,协作感与归属感强。 - 宗门、好友、小队,不再孤单冒险。 六、福利友好,入坑门槛低 - 公测/日常福利丰厚:SSR武魂、大量抽卡券、钻石、拟态魂环、时装免费送。 - 累计可领165抽+,60抽保底,新手易成型、不逼氪。 - 月卡/活动性价比高,资源获取渠道多,平民也能玩得爽。 七、适合人群与价值 - 斗罗IP粉丝:圆梦成为魂师、沉浸式体验原著世界。 - 开放世界/MMO玩家:自由探索+强社交+深度养成。 - 动作/策略玩家:操作爽、搭配多、挑战足。 - 休闲/轻度玩家:福利好、节奏可控、随时能玩。 要不要我把这些好处浓缩成3条最核心的入坑理由,方便你快速判断是否适合你?