安利墙
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第一次看到这个游戏时很感兴趣就关注了,但是过了很久才玩 怎么说呢,刚玩的时候让我很惊喜,因为长时间盯着手机让我感觉很疲惫,相比长时间用眼我个人会更喜欢用其他感官去感受,所以当我打开这款游戏的时候体验感极好,游戏里面周围音效也还可以 但是游戏当中有一些小小的缺陷希望作者可以改进一下。比如说评论很多人说的完全看不见的问题,确实是一个听觉游戏不错,但是只是一味地听对于普遍人而言是有难度的,因为大家已经习惯了用眼去看,所以作者大大可以尝试一下把游戏规则先语音播报,如果有忘记了规则的玩家,可以点击菜单看文字讲解,这样也不需要反反复复听好几次讲解了;再者就是,作者大大好像忘记了说“听到‘请佩戴耳机’几个字时,表示下一关开始了”,评论区有好多人都不知道作者的意思,导致让游戏评分降了好多,希望作者也可以改进一下;还有一点就是单指双击双指双击的问题,在我游戏过程中进行了这些操作,但是没什么反应,这一点或许也需要调整一下;而且作为一款纯听觉类游戏,作者或许可以采用更好一点的音效,让人身临其境;另外在“解密”方面,可能我记忆力比较好,所以通关对我来说没有太大的难度,但是评论区有好多人反应难度大,这一点希望作者可以稍微改进一下,在通关结束之后,让玩家可以在菜单中看到自己每一关的地图和行走路线,这样可玩性会更强 最后我想说的是,很喜欢作者这种创意,也希望可以有更多的这种创意出现,不过游戏当中还是有很多小小的瑕疵,希望作者可以稍加改进,谢谢🙏
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我也是有幸参与到这次测试,首先感谢澄境这次给的测试资格 接下来是我的一些体会 1.剧情方面,给出4.5星 整体剧情除了在中途有些割裂感,其他剧情整体来说算很好,就是可以在剧情环境这块也需要优化一下。 比如,在一个到处都是怪物的地方,随时都可能出现危险,几个人呆愣愣的站在原地讲话,会不会有点割裂感,然后刚经历过生死离别海引+海旅者俩人就能立刻的甜蜜蜜(如果说是我记错了就忽略这点)某人成了小丑(自认为),没有一个过度,如从悲伤中蜕变出来,表明现在不是悲伤的时候,带着离别的人愤怒驱使着她去前进(只是自己单纯的这样想)。 2,战斗系统(2.5分又3星待打磨) 这应该算是第二版的战斗系统把 之前看到过22年的测试视频 确实现在要好多了,不过还是需要优化 处决动作太单一了,但是连携很新颖 可以优化一下对不同的怪有不同的处决动作,不然角色模型和怪物模型身高差太大的时候这个处决动作就很好笑。 弹刀机制也挺好的,有些没红光的也能弹好像 好一点儿的就是没有体力限制,不像某二字游戏,跑两步就喘,希望这个体力机制可以保存,叠个甲本人也是某二字游戏的资深玩家(你反驳我就是你对),已经被它调的快把它自己戒掉了,也是权威这块儿还得是某二字游戏,潮我也玩,但是没有那么资深,因为手残党,只能抽抽自己的xp角色,深渊是永远打不满的,潮战斗这块还是权威。 3.游戏CG(满昏!) 游戏CG+过场动画+剧情的运镜手法,真的,是我玩过所有游戏里最顶的,非常细腻, 刚开始玩儿的时候感觉剧情cg和真实人物建模非常一致的,时间长了就感觉角色建模的面部讲话的时候会出现卡顿(不重要), (个人想法)我真的很喜欢长官,希望下次测试的时候能给我带来更大的惊喜,服装设计上,都非常好,大家的衣服都很有特色,关于衣服上,我在想能不能让主角到新的地方就有一套新的衣服,这个要求我觉得不难,这个大世界的设定是每个陆泊(应该是这么叫的把)都有不同的风土人情,那我觉得十几个陆伯形成的一个小洲(当然不用实机这么多陆伯)一个洲有一个洲的衣服,主角一直都是同一套衣服时间长了我觉得有点审美疲劳,如果想售卖的话,我希望是剧情给套衣服,然后想售卖可以售卖一套,主角的性别应该是没法变的,有点可惜,还是比较期待女海旅者呢 4.游戏玩法(未来可期) 现在基本上大世界的玩法都一样,副本,探索,养成,如果能出个galgame模式,那我称为神,要是能把角色邀约出来一起出来溜达,我觉得也非常好,毕竟我们海旅不知道哪天就没了,不能多一起出去散散心,加深下伙伴之前的感情(不要小瞧我们之间的羁绊呐!口nou牙lou),我觉得这种邀约就可以加在好感度系统里,这个好感度系统我也想提提!角色养成界面的几个动画动作都非常流畅,好感度界面的角色也都非常的有血有肉的感觉,可是,为什么不能互动!都有好感度系统了为什么不能互动啊(参考下西山居的尘白)没有打广告奥,大世界的随机本也非常的有新意,就是进去探索希望不只是战斗,能有个小箱庭去探索一下也可以的,进去就直接战斗,时间久了就很容易无聊,这个世界的设定既然这么宏大,那各个起伏的小岛也应该是各有各样,海引寻找的宝藏不想只有战斗,还想要有探索的仪式感(如开箱子) 再次感谢这次的测试机会 再加,各位漂泊者,指挥官,旅行者,舰长,无名客,搭配师,光之逆子,录像店老板们
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前期是付费版“修仙家族模拟器”飞升后就是“银河战舰”“列王的纷争”。 韩立(段古今)是个大坑,但灵根伤害加30%、双15%、三10%、四7%、五6%韩立五灵根少的这24%用你的人民币去补,韩立只能玩顶配,必须8级以上龙阵。 石头人(石僧)专坑氪佬,飞升前很强,飞升后就是不行了,尤其是别人有至尊宝。 最后游戏对词牌控制很严所以别做梦普通弟子打词牌超过定制弟子。 小氪是一年3万人民币起步。 我无法忍受自己花费大量时间、金钱、精力换来的是在别人充当一个可有可无的配角。 飞升时因为错选了韩立打不过几个宗门,好感度拖了我20天(只有符纸,玄铁能送)然后没赶上飞升被一盟踢了,早期选名门望族拉的那点进度全部拖没了,后面一盟打到魔界第四章我才开了魔界。但还是进不了一盟,喵星商队有人半夜三点起来抢船。九幽塔要三队人才能打。 最后在说一句,除了中弱宗门估计都打不过,宗门那些好感任务别做,留到飞升走宗门道誓,早期安心选工匠世家产60智慧加奇才弟子,那些没有60的技能超过10级就招进来然后踢了拿技能书,尽快把生产等级搞上来,不然后面缺资源卡得你哭,尤其阵石,前期木头多了就造宿舍,后面可以拆除了加速符都能返还,加速符在飞升任务开启之前能不动就不动。