安利墙
金手指打脸系统icon
玩了两小时,说一下个人浅见 玩法和操作性有待改善。 拆开来说 玩法就是游戏界面里那一堆互动小方块,刚进去玩的时候我以为我是那个主角,这一点很不好。 你是系统,你是系统,你是系统! 作为统子哥,你的任务是发任务和发奖励!你的宿主对你的好感高,你就能指挥宿主去做什么,否则宿主会完全不按照你的要求去触发随机事件,这才是一个统子哥的正常开局。 接下来说操作性 这界面点得我累死,看起来是深谋远虑了,每一次体力都在合理分配是吧?但是,每次点点点,每个回合都在期待剧情,然后没有剧情的失落感,我只坚持到了50回合就玩腻了! 接下来就是建议了 建议把统子哥的玩法加入进去,可以指挥主角去做事,也可以放养主角,主角成长完全随机,好感度不够的时候主角会不听话,可能要问了,主角一直不听话怎么办?那就加一个随机事件,统子哥及时帮助主角化险为夷,好感度暴涨就行了,再配合一个感激的词条,三回合内主角言听计从。日常的话,统子哥只需要做两件事,从虚空截取各种道具和属性存起来,主角完成任务的时候发奖励,或者主角好感度不够了发过去加好感,还可以多线培养,多个主角有概率对上互撕,胜者继承败者的财产并且降低好感,理由就是怀疑统子哥。 这不就好玩起来了。
旧日圣城icon
这是一款非常休闲的游戏(我们圣城玩家都是一天在线48小时的),进入游戏,将现有的兑换码全部使用之后,在科技解锁了远征之后,你可以看到如上图的资源,可以大幅度提升游戏进度。  将简易住房胶囊、集结令、出征令、空间折叠R1型、符文宝箱,鬼雾森林宝箱,扩建补给全部使用后(扩建补和森林宝箱会受人口影响,推荐最后再使用),将建材按照消耗量以1:3的比例扩建帐篷和住宅,此时你大概拥有530人口,564的军队容量和232的规模。#  接下来将人口按需进行分配,优先推科技主线,同时提高资源增益(科技中和旧城中都有),重点提高锚点增益,锚点会提升你所有的资源产出,是一个最终的独立乘区,在锚点增益提升上来之后,放总人口的1/3左右,可以获得最大收益,另外广告商店有一个50%的资源增益,兑换推荐空间折叠和玲珑余烬,其他价值都不大。  下一步,解锁科技中的流浪装备勇气之刃,升级勇气之刃,开始刷图一, 图一掉落的经验值,可以在军队页面升级兵种的祈福,目前祈福基础最高等级为35,可以通过御城的登神长阶,来提升祈福等级上限。  通过刷图一获得的探索点,可以用来解锁新地图以及在每日任务中领取奖励,在探索点达到50、150以及800,可以解锁图二、图三、图四,图三掉落建材。  在解锁机械之后,升级机械的武器双发枪,将兑换码给的资源除圣灵外全部给机械,机械是前中期唯一的核心,所有的副本都可以流浪加机械这一套组合刷怪,主要就是流浪给机械加满攻击,机械输出,后面流浪装备换魔能之刃和引路鬼,机械装备换V2和巨龙心脏。  无尽之海解锁材料御城营地休息获得。