安利墙
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内测玩家,看到快公测了发个评 首先我个人的体验是还好的,优点是不肝不氪,日常玩家推推日活一天大概十五分钟到半小时,周六日大概一个小时,就能把日常点满,推本无负担;氪金大佬也有他们专属的战力竞技场,还可以在副本带萌新,也可以很爽。 游戏的动作设计非常好,但是难度真的偏高,你的等级比推荐等级低是真的会很难打,等级越高越明显,但是是“难打”,不是“打不过”,这游戏是真能操作的,而且操作很重要,平战力的情况下手残也很难过,所以这游戏其实适合有底子的人玩,上手难度很高,算他的第一个问题吧。 还有一个问题是内测时候的剧情……嗯……就很难评,个人感觉不是很好,但是能逻辑自洽,大概6/10的水准。而且曜粉们有福了哦,东方曜是剧情解锁的,而且建模和配音都是超高水准,可以期待一下。 另外这游戏社交属性很强,你要是习惯在游戏里交朋友会玩的很愉快,一个人的玩家可能会碰到一些不方便,但不会是过不去的问题。 还有一个毛病就是截止到上次内测为止,游戏内容不够丰富,大概三个星期我就把游戏的大型探索要素整完了,希望正式版有更多新内容。 哦对,这游戏的装扮是一个亮点,可以给自己的元流随心搭衣裳,堪称奇迹元流😂但是因为这游戏主要就靠卖服饰和英雄皮肤赚钱所以这些卖的都比较贵,呜呜,求求降降价吧😐😭 就这么多吧,快上最后一轮内测啊啊啊啊啊啊!
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耐玩性不高,有点太简单了。(有攻略,介意的人勿进)前期还挺紧张刺激的 ,但到了后期就索然无味 ,排行榜单纯就比的谁有耐心,只要不作死血,基本没有出局的可能 。。。至少,100天以内是完全没问题的 。 有很多种玩法 ,但后期基本就是无脑选,那些技能没什么用了 ,闭着眼都能过,我是觉得六十几天已经是我的极限了,自己主动弃赛的,越玩到后面越折磨(单局时间太长了,一晃几个小时过去了 )。 前期千万不能选的东西 :化石,一种即使不中枪也会产生伤害的东西,虽然伤害不高 ,但前期运气不好就是致命的 。对冲风险 ,增加子弹8伤害 ,但提升20%的收益 。血量不多的时候是不建议使用的 ,那会加剧死亡的到来,导致游戏提前结束。也可能是我太谨慎了 ,到后期实在无技能可点才加满的。 幸运草和叉子,如果有,一定要选 ,这会保证你:第一枪和最后一枪无法受到伤害 。一开局金币的要求很少,可以先提升血量,其次,在增加金币效益。不然,很难保证你能活下去 。选择技能一定要利益最大化 ,三个技能 ,如果没有血量就优先选回血量最多的 。或者说,可以保证游戏继续下去 ,就选目前对自己最有利的技能 :比如,有幸运草,首选技能就是精准预测。后期子弹越放越多就是,子弹风暴和熵增弹仓。诅咒一定不能选:减少开枪次数和上弹次数,这到后期可能会是致命的最大因素 。