那些年叫好不叫座的神作 Part9

精华2017/09/088378 浏览综合
Night-阿尔法协议
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正文开始前我有必要说明一下,了解的游玩这款游戏的时候,我呢也不怎么觉得是一部神作。(但是这算是一部拖更作),不过我要拿出来说说事,这款游戏并不是一无是处,相反,某种意义上也是一款神作。
阿尔法协议是由Obsidian公司研发的一款动作角色扮演类游戏,于2010年发行,目前有PC PS3 Xbox360版本。游戏拥有角色扮演,动作,潜行等元素可以说是一款玩法蛮丰富的游戏。玩家们操纵者Michael Thorton进行各种危险的间谍任务,玩家们不同的行动方式将导致事情向不同的方向发展,影响着整个世界,瞬间有种责任感背负在自己身上。
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按老惯例先来聊一聊游戏外的事情。游戏的开发商Obsidian公司既算是一家小公司,但又能称得上是大公司,无冬之夜2,辐射:新维加斯与星球大战:旧共和国武士2就是这家公司开发的。这家公司自从开业以来,就进行着帮它厂做着研发工作,像egBioware, Bethesda ,Gas Powered Game都是他们的业主,做出的游戏质量也是很高,但却是做着游戏的续作,很少有自主开发的游戏。
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这时候再抛开开发商,让我们回到游戏里面。
这一作游戏有许多亮眼的地方,比如作战系统设计的非常出色,且多元化的故事结局和剧情走向,一定的自由度和丰富多彩的武器,以及可推到的MM (咳咳!)。游戏中有许多遭遇事件,这不仅丰富了玩家们的游戏体验,有时一些支线还充实了故事。感情线也是游戏的一大特点,甚至给人称之为推到计划,百度百科旁边的相似游戏看得我也是面红耳赤(雯雅婷是什么鬼?)。这些元素都是具有一定的革命性的,影响了许多后来的游戏。但游戏本身与质量效应和神秘海域有些过度相仿,这是一处败笔。
故事是讲述Michael在世界各地泡妞的故事……其实我玩的也没太在意剧情这个问题,只顾着玩的爽不爽,潜行什么都不需要,自恃枪法精准,端着五角大楼高科技武器一路突突突。所以我在下面奉上故事梗概。
玩家在AP只有一个身分:特工-------Michael Thorton(Mike),一个刚加入Alpha Protocol(一个位处美国的秘密组织)的新成员。你的第一个任务就是调查中东的恐怖分子用来击毁民航客机的导弹是从何以来,并阻止同类事件的再次重演。完成训练后,玩家会前往沙特阿拉伯走访当地入军火商、以武力闯入空军基地...后,Mike终于找到该次恐怖袭击的原凶Shaheed,并阻止了他将本使用的导弹运往别处。但就在此时,天上却又飞来几颗导弹,大命的你就这样被自己的组织所舍弃了...
为了查出背后的真相、手刃仇人。 Mike决定在Mina的协助下暗地里前往台北、莫斯科、罗马调查一个被称为Halbech的军火供应商。期间玩家一次又一次地与三地的黑道、帮派、组织(eg NAC, VIC, G22, CSP,...)牵连上,与一个又一个不知是敌是友的陌生人交换情报,每个在对话中的选择都会微妙地影响/改变着故事的走向,最后玩家究竟是还自己一个清白将Halbech消灭、或是被人悬红追杀,又或是无意中反被其他组织利用了而不自知...
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总得来说,这款游戏的素质还是非常高的,但它不叫座,还是有其原因的。 首先是在画面上,虚幻3引擎的大作生化奇兵2和蝙蝠侠AA,同样是虚幻3,AP却没能赶上这几款游戏的画面品质,甚至有些场景让我感觉像是贴图。而且场景值得回味的地方也不多,画面总得来说不是非常出色。但画面不代表一切,我抱着这样的心态(且这游戏画质也真的不差)继续玩了下去,发现了更多的问题…故事还是蛮不错的,剧情挺出色,但是在通关游戏时我发现一个较大的问题--那就是重复度有点高,遭遇战有点让人烦心。这样打下去,直到最后,感觉没什么实感。音乐这方面确确实实是做的差强人意了,无论是大场面还是普通的战斗音乐,都可以说是毫无特色,甚至千篇一律,到现在我也没能说出AP有什么出色的音乐。 这款游戏如今也是被许多小白们所诟病,用这款游戏来抨击黑曜石公司,不过大多数一只是用同类型游戏做比较。也许这款游戏并没有人们在预告片上看得那么美好,也没有这么出色,但是游戏中依旧有许多出色的点子,也有一定的重玩性。AP之所以没有成功,黑曜石公司的运营也脱不开干系。
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不能说游戏一无是处,只能说没有伯乐相马。
无论是什么游戏,都会有对的人去游玩体验;有些人不喜欢这类型游戏,有些人却热爱这类型游戏。所以永远不要片面的说一款游戏的好处与坏处,也不要只看游戏的销量和ign的评分。有些游戏总会对你的胃口,它们就像是一匹匹千里马等待着我们这些伯乐。我们一直在寻找好游戏,但有时又只会找热门的游戏,许多冷门的游戏中不乏佳作。有些游戏空有极高的口碑,却以惨淡的销量终止了续作的研发;有些游戏评分再低,玩家基数也能达百万。我能说的也只能是这些,能告诉你们的也只有这些。 点到为止,因为素材不怎么够了,所以下一期拖到明天。
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