针对大周列国志,提几点优化建议如下:
2023/02/18848 浏览反馈区
1.建议邦邑署添加空缺都邑大夫的筛选项。
以便把缺少大夫的城池筛选出来,方便玩家手动添加大夫、根据情况安排人选,从而避免委任令的胡乱指派。
2.建议优化地图大小缩放功能。
3.建议提高最大门客数量。
100个门客过于稀少,对游戏后期影响很大。广袤大地,贤君自当是招天下英才而善用之,人才自当是多多益善方能更好经营国家,故理应尽可能增大门客数量。
4.建议增加官职数量和客卿人数。
目前只有朝堂九卿+2客卿,完全不够使用,造成大量人才积压和浪费。且各职位之间主次之分不明,恩赏方面也只有赐婚。思路上,如可于九卿之上进一步添加三公等高阶官职,九卿下添加左右将军各部尚书或侍郎等略低阶官职等等,同时客卿人数进一步增加,对官员的恩赏可增加赐钱赐爵等从而增加君臣信任降低策反概率等…
5.建议增加学府的一键求学功能。
6.建议优化朝堂猜忌政策。
目前猜忌数值的增减都比较大,一个很小的事件都会加很大猜忌,而正面的猜忌减少效果每年却很少。这样导致不均衡不对等。
7.建议完善禁府系统。
目前谍战玩家可操作程度有限,禁府功能不多,在古代信息战情报战非常重要,如可添加禁卫军作为京城君主大臣的防卫与都城城防力量,可添加死士组建功能,专供刺杀各国高层,可添加信息互通,同盟谍战相互学习借鉴,本国各地谍网组织化,进行人员的充足预备,以避免负责某一地区谍战的人员病逝或被外派造成瘫痪或断联…
8.建议完善国君或储君的性格。
人的性格理应变化,古之明君昏君并无绝对的永恒不变…
9.建议增加军队的海(江/湖)上作战功能。
古之青州荆州扬州等沿海沿江一带,水网纵横,军队船上作战自当与陆地大有不同,理应有专门水师进行作战。
以上只是作为玩家的一些建议,目前着重提及以上数点,后续或有补充。
以上言论,只针对《大周列国志》游戏,与其余一切均无任何关系,原创侵删,特此声明。
如有不足,恭待交流。