删测总结

更新时间2023/10/71179 浏览综合
战棋类游戏玩过不少,国服,日服,台服,也转战过不少地方。玩得最长的梦幻模拟战肝了一年半。对比以前玩的几款游戏,游戏核心玩法大同小异,简单写几点感受吧:
一,福利差导致本游戏肝度和氪度更大。或许是删测吧,游戏推图福利真的太差了,特别是困难模式居然统一是几十晶,吸引力太差。
二,体力道具不足,导致卡等级的点位设置得不合理,影响游戏流畅性。
三,角色升星提升不够明显,抽卡的价值曲线没设置好,抽卡的吸引力不够。而且抽卡真的很歪,这UP池跟假的一样。
四,游戏战斗地图很好的继承了日游的精髓,地形和地图道具设置比较好。但,战术效果太出色,让角色的个性反而被抵消了,侧面也伤害了抽卡的热情。
五,门内特色也算比较突出的了。零氪或微氪玩家的福音,这里可以很好的体验到这款游戏的大多数玩法,而且剧情也比较有趣,值得喜欢单机游戏的玩家去花时间研究。
总体评价,10分制的话,打个7分。如果公测提升些福利的话,给个8分也未尝不可。
以上全是一家之言,大家不必当真,看一看,笑一笑就好。
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