市肆出现率下滑

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新奇怪bug(可能也未必是bug):市肆出现率大幅下滑
咱们打开一局’春秋五霸‘的地图,档里初始的市肆:
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注意初始黄点分布
我这个档发展至公元前614年,档中黄点如图:
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仔细望望,你会发现市肆也不是没有增加:奇怪的是,唯独西方秦国境内和东北方向市肆突破了’重重封锁‘,出现了市肆
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游戏配置如此,没有变化
作为一个喜欢楚国的牢玩家,早在23年夏天,刚刚在卡顿的手机上下载了传奇游戏《大周列国志》的我,立即打开了一局春秋战国的楚国。事实证明的确楚国比较适合玩(好处之一是它一开局就是王爵,相对自由),我因而也随着更新、情况变化而在到今天的时间里开了多个楚国档。(搞笑的是当中有些被更新招致的bug干爆了)
这倒是给了我们一个调查往期档的机会:
下面是我24年冬天的一个档(其因’三皇五帝‘更新而丢失城邑特性,悲):
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甚至推演时间还没现档多,请看右下角图中大量黄点,即便ai也多了许多(当然同只有一个市肆)
作为小半个牢玩家,市肆通常出现在哪个城市其实比较熟悉:对楚而言,几乎每局都会在江西的’西麋‘、新开辟的’湘西‘的益阳出现市肆(旧档中下面两个即是)。随邑则开局自带。
那么是不是因为现档资质不够呢?
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现档中的西麋
我相信同区域无市肆,私粮是一定足够了(上千万了,我打理城邑的水准自然也应是随着游玩推移上升的,局面总比旧档好),出现市肆的辽东城邑也就600多万私粮,人口差不多。但他反倒一直是不出现。ai出现的市肆也少了很多很多
兴许这是个bug,兴许不是,有可能是官方为了放止市肆泛滥、计算上涨而做出的调节,但即便如此,市肆生成过少,甚至本国不生成,ai生成仅两个,不免是有些尴尬。诚然,许多玩家朋友因数值之搞怪而不愿打开商业(但我是愿意打开的)。但这设定对我这类开商业的玩家来说,算是较猛的一个冲击(没法圈米了,悲)。在我之前反馈的几个bug中,没城邑特性无非粮产下降,卿族拆分就是恶心恶心人,缴获武器数值溢出甚至是造福玩家,这个反倒是冲击很大。市肆的作用不大不小,但的确能利用其圈钱炒股爆百姓和商人的米,运气好的话还能就近收购武器。没有本国内的市肆,收入顿时削减大半,难不成收老百姓人头税、强征?(关键是市肆少了估计私钱也得少)
故而我期望如果这是调了生成数值,不妨略微上调一下,如果是bug,也试着改改吧,当然我对’星岚造意‘同志的忽高忽低的修bug能力也是了解的(笑)
商业玩家有遇见该情况吗 (单选)
市肆生成率有降低
32.5%
无明显变化
10%
市肆生成率有降低,但无所谓
17.5%
豪玩
10%
不玩商业,管啥市肆?
30%
8
1
7