武将设计

投票修改于06/01330 浏览综合
最近一些武将设计得不到好评,甚至产生审美疲劳。个人觉得可以加入一些单技能,四技能武将。四技能可以参考主技能,副技能,限定技,锁定技等。哪怕不好玩,也有一些操作性。
      技能设计方面可以有一些新颖,大胆的创意,例如猜疑,单体力,10+体力,五行,八卦,合纵,连横,运筹帷幄,二联攻,拼点,看身份,变身份,改判,不死,复活,使命技,完成某个东西也能获胜等。好的设计可以百花齐放。
       百家共创要出之时,希望大家可以大胆创新,不必局限于二三个技能,五六点体力的设定。单技能,四技能都可以。单体力,10+体力的英雄也毫不逊色。
        技能新颖,联动好,可玩性高,操作空间大。都可作为设计要素。百家共创或许是代号的新起点,和冲锋点。能不能挽大厦之将倾,在此一举!喜欢diy的可以冲一bo了。大佬diy镇楼#百家争鸣 #武将设计
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