神祖强度分析(氪金指南)
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目前游戏里出了四个神祖,其中蚩尤、伏羲、女娲是128直售,神农要累充2500。
每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力。这里我给大家分析一下各能力的强度,以满分十分来打分,并给四个神祖排名,以下排名分先后。

圣贤临朝 神祖之卷
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伏羲
一、伏羲(22分):
伏羲的两个普通能力分别是:1增加主流文化传播速度100%,2狩猎时间减半且三倍收益。特殊能力有两个效果:1是增加技术推进速度800%,2是增加政策进度50%,一年内的直接完成。
创制文字:增加主流文化传播速度100%,这个非常强,这个是独立乘区最后的传播速度直接×2。可以说有了他你就基本不用担心逆流了,所有加减文化的文物啥的都可以分解换遗尘了。评分7分。

随随便便1700文化传播
教民渔猎:狩猎减时间加收益这个就很难评,因为一般人也很少去狩猎,几乎用不到。评分1分。
先天八卦1:特殊能力中,首先技术推进这一点在整个游戏是独一档,体验过上古剧本的历史伏羲的同学就能体会到用他研究技术有多快。有伏羲的同学快的话三百年能把黑铁研究完,没有伏羲的同学一千年也几乎没可能研究完,别人研究木石还不到一半的时候你就已经在用伏羲研究黑铁了。总之技术研究这一块没有伏羲寸步难行。评分9分。
先天八卦2:然后是增加政策进度的效果,这个效果对于喜欢一城开局点政策的玩家来说还挺有用的,主要用于给无中生有加速(别说什么不如猴神,伏羲在所有地图都能用是猴神比不了的)。普通玩家的话可能不太需要那么快地点政策,更多的是嫌麻烦或者贤能不够。我个人体验下来评价是还行。评分4分。
总结:伏羲主要是偏长期发育的神祖,对于战狂玩家来说可能用处不太大。两个普通能力分别为7分和2分,先天八卦13分,合计22分。如果考虑氪金,优先伏羲。
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蚩尤
二、蚩尤(14分):
蚩尤两个普通能力是:1不会因意外亖掉,2全军战力每年加10,特殊能力:1战后生还加35%,2指挥附庸的军队。
铁臂铜额:不会因战斗、刺杀、鸠杀、死士等方式亖亡,这个能力很实用,垂临到君主身上就不怕被刺杀了,但还是会寿终正寝。但有个问题是想让他亖掉的时候(比如君主换代送死,和特殊情况想赐死臣子)会死不掉。评分4分。
创制兵器:全军战力每年加10,朴实无华但又用处不大,比一个一级世宝的效果强一点点(宗庙可以有十条世宝效果),打仗很实用,但因为战力是有上限的,大部分时候不缺这些战力加成。评分2分。
苗黎巫祖1:战后生还加35%,又是一个朴实无华的效果,但比上一个有用一些。评分3分。
苗黎巫祖2:指挥附庸军队。这个效果看起来挺唬人,我只能说体验下来一言难尽。首先附庸的军队只能进入他的同盟或借道的国内,也就是说,如果你和附庸不是同盟,他的军队甚至不能进到你的城里,如果和你离的比较远,也几乎不可能跨国调过来。其次附庸的军队只能打他敌对的国家,也就是说你和别人开战,必须附庸参战了才能指挥他的军队帮你打。最后必须是空闲的军队才能指挥,你们也知道ai经常会干一些无意义的迷之操作,平时空闲的军队差不多只有一半。综上所述:蚩尤的这个技能其实只是让你和附庸一起参战的时候,可以偶尔指挥一下他的空闲军队,让他少偷懒。评分4分。
另外说说蚩尤的事件,相比起其他几个,蚩尤是唯一一个事件有点用的神祖,攻城减防减兵和直接破城都比较好用,额外加1分。
总结:蚩尤是纯战狂的神祖,每个能力都不算很强,但全都朴实无华而又简单粗暴得好用。两个普通能力分别是4分和2分,特殊能力的两个效果加起来7分,事件额外加一分,合计14分。蚩尤在战争方面的提升很大,战狂玩家优先换。
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女娲
三、女娲(12分):
女娲的两个普通技能为:1联姻成功率增加35%,2城防和建筑维护成本减半。特殊能力的两个效果:1出生的宗室有3%几率增加智略(这个可以忽略),2点化一个人物重置所有属性。
制乐立媒:增加联姻成功率35%我个人认为用处不太大,可能因为我联姻几乎都是成功的。评分1分。
造瓦立柱:城防和建筑的维护费减半,不开贸易的话普通城防和兵舍的维护费不是很多,这个就没啥用。如果开了贸易造了一堆建筑那可能有点用。评分2分。
陶作诸生:指定一个人物重置其心性、智略、流派、能力、政策等属性(还有立绘)。机制有点复杂就不细说了,通俗点讲就是你可以让一个庶士在六七年的时间里变成邦士,重点来了:这个人物可以是国君,可以是妃子,可以是孩子,也包括女孩。有了女娲之后,中后期很难见到的美人妃子,你可以娶三个五个,继承人可以在成年前就是邦士,你国君自己也一样(但只能有五个存世,除非前面的亖掉)。也可以逮着一个人不停刷,墨家钜子、无中生有、兵不厌诈也不难刷出来。评分8分。

新档20年点化到五个100智略邦士美人
总结:女娲是偏娱乐的神祖,并不会对游戏难度有多少影响,更多的是满足强迫症玩家的一些特殊乐趣。两个普通能力都是2分,陶座诸生8分,合计12分。喜欢配种、养成的同学可以选女娲。
【注:女娲垂临到妃子身上的话就用不了点化了!】
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神农
四、神农(9分):
神农的两个普通能力为:1根据拥挤度增加粮产,2疫病发生减少75%。特殊能力:1增加15%战后生还,2每年宴请一个人治疗疾病和加100精力。
千耦其耘:每1%拥挤度增加1%粮食产量。也是看着挺唬人但实际每那么强,这个和伏羲的文化加成可不一样,不是独立乘区,你不会以为100%拥挤的城粮产就直接×2吧。实际体验下来,100%拥挤度的最后加成大概在10%的样子,一级世宝加成为14%,所以这个能力只能说聊胜于无了。评分1.5分。
百毒不侵:疫病发生减少75%,简单但好用,评分3分。
药食同补1:战后生还加15%,直接参考蚩尤的苗黎巫祖1不多解释了。评分1.5。
药食同补2:宴请一个人,使其消除全部疾病并增加100精力,3%几率加一年寿命(这个可以忽略)。消除全部疾病这个没啥用,一般病了也不会治(除了腌伤)。主要是100精力,这个可以让国君每年多曰三次,或者配合伏羲每年多加速一次政策。只能说有点用,但不多。评分3分。
这里重点批评一下:神农的修粮仓事件真是够蠢的,每过段时间就给我首都修俩粮仓,而且只修首都的,一直修一直修,重点是只生效6个,请问给我首都修的五十多个粮仓是为了装粮还是为了装b啊?有点侮辱人了啊!
总结:神农算是多功能神祖吧,和蚩尤相反,神农几个能力也比较平均,但都没啥用,最好用的能力是减少疫病。两个普通能力为1.5分和3分,特殊能力为4.5分,合计9分。这就是累充2500的神祖啊,就这啊?就这啊!不管需不需要的,都不建议为了神农充到2500,纯智商税。
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最后总结一下:第一个神祖优先伏羲,然后第二个喜欢养成的选女娲,战狂选蚩尤,神农的累充不用考虑。
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