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开发者中心-数据名词解释

修改于2019/09/035853 浏览综合
Hi,大家好鸭~
在开发者中心,大家会看到自己游戏的实时数据报表,那这些数据指标到底指什么呢?箭头⬇️
1.APK下载请求数:APK包被玩家下载的次数,包括了玩家第一次下载APK,也包括玩家从TapTap中更新你的游戏。
2.预约数相关指标:
包括预约数、新增预约数和取消预约数;
3.浏览量:浏览你游戏详情页的pv,其中浏览量来源定义如下。
-总浏览量:浏览你游戏详情页的总pv
-厂商相关游戏&相关游戏:从其它游戏的详情页底部的“相关游戏”和“xxx的其他游戏”,进入到你的游戏详情页
TapTap
-游戏合辑:发现页里,从小专题进入查看更多后,在小专题的列表页点击icon进入你的详情页。
小专题一般标题长这样⬇️,点击查看更多后,进入小专题页
TapTap
-厂商页:来自你的厂商主页
-下载中心:打开TapTap app,进入“我的游戏”,右上角的下载中心
-专题:来自于首页“来自专题”,及发现页顶部banner图、发现页的专题栏
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发现页banner⬇️
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发现页专题栏⬇️
TapTap
-发现频道:发现页里,🌟🌟🌟任何直接在发现页进入游戏详情页的🌟🌟🌟,都算作发现页。
-论坛板块:游戏论坛页
🌟🌟🌟🌟
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-首页推荐:首页编辑推荐
-来自网站:来自网页(包括TapTap或者其他)
-消息通知:来自于消息通知
-安利墙:来自于首页的安利墙及安利墙的“查看更多”
-搜索:来自于TapTap app的搜索(除热门游戏标签部分),及热门搜索

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-标签页:来自于搜索中的热门游戏标签,和发现页顶部的标签🌟🌟🌟
🌟🌟🌟🌟
热门搜索标签⬇️
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发现页标签⬇️
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还有从发现页的标签栏,点击查看更多后,进入到的标签列表页⬇️
TapTap
-排行榜:来自于排行榜
-论坛主贴:来自于论坛的帖子,如在帖子中插入游戏,或者在帖子的文字上加游戏链接
-我的游戏:来自于TapTap app的“我的游戏”页面
-用户主页:来自于点击TapTap app左上角自己的头像,从侧边栏头像进入的个人主页。
TapTap
4.排名:指热门榜排名
5.评价数:指游戏获得的评价数量
6.帖子数:指该游戏论坛下的帖子总数
7.关注&收藏:指关注和收藏该游戏的人数,当取消关注&收藏时,总数-1
8.评分:指该游戏的TapTap评分
9.销售额&销售量:指销售的游戏总价及销售的游戏数量。
————————————————————————————————————————————
以上,如果有问题可以留言或者发送邮件至:vip@taptap.com
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游戏开发者讨论区
1.1 万关注·3620 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.1 万关注 · 3620 帖子
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
1 赞
01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
00:51
聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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空骸截图
空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
2 回复
01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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03:07
【音游企划】Xenody谱面演示之三截图
【音游企划】Xenody谱面演示之三
追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化…… 更多谱面演示与实机将于未来数月内发布! 曲名:宵々古今 曲师:REOL 谱师:耳朵大王
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00:47
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"截图
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变