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[开发者面对面] 《自然护卫队》首次篝火测试结束

精华修改于2019/08/02571 浏览综合

TapTap
首先感谢taptap的篝火计划提供这次测试平台,感谢参与试玩及提出宝贵反馈意见的拾薪者大大们。
TapTap
先自我介绍一下,我们是一个来自长沙的小团队。小蚂蚁是这个项目的策划,有什么问题、意见和反馈都冲我来,这些锅我都背了!
TapTap
《自然护卫队》(暂名)从立项开始到现在已经有1年了,我们的团队也从最初的4人逐渐发展壮大。(虽然也还不是很大)。第一次参与篝火测试小蚂蚁很紧张╮(╯▽╰)╭,我们也是前前后后准备了很久。至少也得保证给玩家一个完成度较高的版本。
回到正题,测试两周期间总计有近百人试玩,36条宝贵的评价。每条评价我们都有认真查看整理出意见及bug并逐一回复。收到的好评实在不敢当,很感谢对我们的认可。收到的差评我们一一收下,有大家的反馈我们才能做得更好。
非常感谢几位帮我们跑出重大bug的小伙伴。@蓝朋友(数据协议发送问题导致回档)@KOITOYUU @逝水 @Baby.Q @希灵帝国审查官~冰玥源(服务器更新后部分帐号登录问题)@NightWatch @素川(部分机型战斗拖动可能卡住的问题)@哈默尔恩吹笛人(切换场景、显示问题、星级bug及掉落产出问题)@圣骑士的眼镜 @大魔王(部分机型在关卡结算后可能导致卡死的bug)@千面丶颜如玉(二次登录绑定手机号的bug)
也由衷感谢评价里给我们提供操作反馈问题、战斗时限问题、战斗三星条件问题、玩法单一等问题的小伙伴。@我在夸你呢 @帕丁顿 @阿比盖尔的御主(姐姐)@Hiro @超级那由多 @保护我方内格夫 @Tsundere @蛮十 @醉入离渊影無迹 @世上人真多_ @沐雨棉绸 @千面丶颜如玉 @狍丁 @风暴暴风 @qin @莫小里 @P菌 @mask. @roswell108 @散修门滑稽老祖战争 @༇༉咕༉咕༉咕༉༆ @小推车 @池鱼
后续的开发计划会针对评论里的各类意见分布进行优化调整(有部分已经优化或列好方案开始优化了)
最后再次感谢所有试玩过的小伙伴,有大家的支持和反馈我们才能做得更好。
顺手打个广告,欢迎预约下次测试。 https://www.taptap.com/app/171484
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#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 涌现这个主题,对于设计者而言比较困难。首先是对于该词语的理解,我第一个想到的是,关在笼子里的猩猩,是如何在抓耳挠腮好久之后,猛地想到用伸手可得的棍子,够到不远处的香蕉;抑或是量变产生质变,学生时代的自己在大规模的十几年教育训练下,从一个1加1的概念不知道什么意思的小孩,变成一个能在这里敲键盘的社畜。这都跟这个词语脱不开干系。 涌现,以我
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