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【开测公告】《狼人对决》TapTap四测现已开启!

修改于2019/11/206414 浏览综合
各位策术师,好久不见!
《狼人对决》将迎来新一轮的删档不计费测试,让我们11月20日北京时间12:00淮德洛斯大陆见!
感谢几次测试以来各位策术师的陪伴,《狼人对决》也在大家的见证中逐步成长,逐步迈进我们及各位策术师期望中的样子。
祝愿各位策术师在此次测试中铸就传奇,登上狼王宝座!将丰厚的公测奖励收入囊中!
【预下载开放】
2019年11月19日中午12点
点击试玩即可。(注:之前旧的包体需先卸载,否则无法安装哦)
【测试开启】
2019年11月20日中午12点
【测试结束】
2019年12月5日中午12点
【主要更新内容】
[势力相关]
1、原有部分势力名称调整
2、第六个势力“潜伏社”来袭
3、六大势力采用不同的势力能力
[牌局相关]
1、第三个白天开始,每回合行动力上限改成3点
2、新增战斗结算详情统计
3、战斗内表现优化调整,并加快了部分动画节奏。
4、允许玩家进行连续操作,使得让对局能够更流畅
[收藏册卡牌相关]
1、卡组上限扩展,同名卡允许放两张
2、新增推荐套牌功能
3、新增部分卡背
4、新增卡牌,每个势力的卡牌补充至25张
5、新增能力及其描述。
6、新增大量卡牌原画、动态效果
7、取消卡牌强化。
8、部分卡牌平衡性调整,例如:恶魔、总督、盗贼等
[功能系统相关]
1、新增成就系统
2、研学会系统(原:公会系统)迭代
3、新手引导流程迭代
4、全新狂欢模式
5、新增势力等级系统
6、冒险模式迭代
【官方QQ群】
官方5群:749874059(推荐)
官方4群:811649267
官方3群:778168615(推荐)
官方2群:375022551
官方1群:777036723
【微信交流群】(微信加好友,通过后邀请入群)
TapTap
【游戏官网】http://lr.yokagames.com/
【微信微信】langrenduijue (狼人对决)
【福利活动】
【内容爆料】
【官方公告】
【卡组一览】
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
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01:20
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力截图
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力
圣魔导刷商店200左右就够用了,不需要无脑刷,核心是圣女养圣女吃大树倍率
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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塞拉多尔快报 | 死疫主宰截图
塞拉多尔快报 | 死疫主宰
城外的修道院迎来了一位避难者。 那是个披着黑色斗篷的年轻女孩,浑身湿透,脸色苍白,紫色的眼睛藏在兜帽的阴影下。她说自己叫伊恩德,失去了家人,无处可去。修女们没有追问,替她换上干净的衣服,还将仅剩的面包分给了她。 女孩低着头,小声道谢。她很喜欢这里的人,尤其喜欢那位总把自己的食物留给别人的修女。每当有人关心她的遭遇,她便露出怯生生的笑容,俨然一副惹人怜爱的模样。 几天后,第一个病人倒在了祈祷室门口。
官方
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00:44
对于帽子的理解截图
对于帽子的理解
#狼人对决 到底要不要入手帽子 一个视频带你看懂帽子玩精灵的优缺点 首先我个人认为他玩精灵还是很强的 ,比如打月神那一波上来两个遗言被禁掉,但是我的妖精女王让他变一,然后他自己攻击直接把他队友全打死了。其次这玩意玩兽人也挺强,就算帽子传给自己也打不死自己,挺克制对面有单核大哥的情况 ,大哥一出手自己的伙伴全没了。然后,缺点就是你玩精灵如果对面玩精灵那你有可能成为他的玩具,比如打梅林那一波,帽子传给
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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十日谈琼恩任务选择推荐截图
十日谈琼恩任务选择推荐
前四最高难度 次四最低难度 后二中等难度 刚刚刚刚够20页,而且容易
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