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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过游戏
5
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2468小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.4 小时
挺好的,整体没有什么问题,不过还是有挺多小问题的。可能因为是测试的原因有不少的bug。下面大概描述下我玩下来的感受吧。
1.抽卡挺舒服的,爆率很高,平均20抽左右一个。就是卡池分的太多了,每个系列都要抽,而且有些情况下只有当前系列角色才能玩的舒服。(这边提一下,桌面系列居然没有t,只有拳击盒子和改变路径的角色。无尽我都想不到该怎么打。)
2.游戏难度适中,大概相当于95版pvz的水平,可能还要低一点。但是每个系列难度差别很大,有的超级简单,有的还要凹概率(没错!就是你!困难模式!)。目前打到桌面系列困难8,说句实话,还是把开局那两个向日葵加上吧。不然开局连盲盒都开不了,我带10个向日葵30阳光开局开盲盒根本开不出来(我无尽玩的是爆发流,带了10个爆竹29个咖啡杯,剩下的塞了5个t五个向日葵五个迫击炮还有一个胡椒,开局不缺阳光可以说很稳,但是好像从第五关开始都不给向日葵了)。。。普通关要是说难的个人觉得是冰雪世界,角色费高攻低(没错,指的就是雪人女王,8费连小怪都打不动,要不是我的迫击炮打不中近的,那个时候根本不会用她。),剩下的普通难度都不算很高。
3.小bug很多,首先是最影响手感的,拿阳光总会拖动角色,实际玩起来很难受。之后还有录像功能,很抽象,好像和粥的代理很像,不保留随机数和那时候的练度,刚发现的。。。我看我打的录像很抽象,明明能凑一排就是不凑,有盾不用拿向日葵豌豆射手当挡箭牌。还有拿一次性植物打桌面系列里面的扶梯撑杆会出现跳了过去但是不放梯子,然后它手里的梯子是假的,也就是说能力用了但是贴图错误。
4.角色升级,一次性植物升级没有任何效果,也没有任何描述,我觉得应该要直接锁一级,或者额外加点属性,类似伤害变高什么的(有些一次炸半血的可以炸残或是直接秒)
除了这些,说实话,还有挺多的功能我没用过,像家园啥的。这些就不多评价了。总的来说,得看正式服的氪金档位和福利了。目前玩下来我是觉得很好,要抽数有抽数要玩法有玩法(创意工坊!启动!)要立绘有立绘。时间也不用耗费太多。本来想打四星,但是说实话纠结了一下还是打了五星,毕竟是个快餐游戏,不用耗费那么多时间,玩下来体验也还行。只能说按需匹配吧,像我这种喜欢pvz的是觉得很不错的,而且升星也快(可能是送的太多了)。
已经到底了