优点:游戏内可以自由养成武将三维以及宠物等,伴随着属性不断增长能收获较好的pve游戏体验
缺点:在pvp上完全是氪金大佬的屠宰场,氪金专属组合牛头反击弓直接爆杀全场,平民与微氪集火看似打败大佬,但战损完全是给大佬送战功。
建议:武将养成上氪金可以有优势,但不能有这么大的优势吧。
建议吧氪金专属的武将平衡削弱一下,然后平民玩家至少也得拿出个5511去跟大佬的觉醒对战吧,建议在英雄传记界面通过信任值为抽到的武将赠送大量信物用来升级技能,不求5554,不求5551,5511就正好,虽然5511跟氪佬的觉醒打还是差距很大,但是起码让平民玩家也有点战力才行,这样的话通过信任值为抽到的英雄送90左右金头就差不多。目前只送三四个,说实话感觉不氪金的话平民玩一年都不一定觉醒一个金将,而且二代英雄一出又要重新开始,平民永远是氪佬的屠宰对象。