光刻刀
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
玩过
游戏时长 163 小时
1、历史人物
基本从西周到东周这一时期,特别是春秋、战国这个五百年的国家,历史著名人物,游戏里都会出现,作为一个战争策略游戏,这是一个必须要做好的点。
2、诸子百家
春秋战国,中国历史第一次文化思想大活跃时期,各类思想流派,如过江之鲫。
儒家、农家、道家、墨家、兵家、法家、纵横家、阴阳家、名家、小说家等百家争鸣。游戏里把主要的流派,作为国家实行的政策加点之一,确实给玩家带来了很多乐趣。
新手玩家会送一个农家圣人许行(签到),一个法家圣人商鞅(新手任务),基本可以保证一定的体验感。
在此不得不说,转生功能。即如果你玩的剧情是,在圣人未出生之前的时期,你可以自行设置命名,将圣人带入游戏,不会产生无人可用的尴尬境地。
3、剧本
剧本可以说是此类单机游戏的氪金点之一,本游戏有两个畅玩的剧本,其它剧本均需要购买。
其实,不花钱也行,这两个剧本,当选择的国家不同,其实历史走向也不太一样,可玩性很高。
建议花钱买,长久玩一个剧本,也是会无聊的。
4、界面流畅度
界面ui,只能说,比较简约,仁者见仁智者见智。
流畅度,不得不说的槽点,当你玩的时间越长,存的档越多,游戏会越卡,有时甚至会黑屏。游戏卡是必然的,只能退出重进,记得存好档。
听说是历史原因,游戏底层代码有问题,算法不行,导致的情况,比目鱼优化过一次,结果更差,后来改回来了。
如果你想玩一款战争slg,大周列国志确实值得一玩,而且现在也在不停的更新玩法,保障是有的,但小毛病也有很多。
玩过
游戏时长 199 小时
1、画风
水墨画风,2D立绘,其实对于手机的内存配置要求不高,现在的主流手机基本能畅玩。
2、玩法与资源机制
一个游戏最重要的就是玩法,与资源获取。
(1)玩法:
烟雨江湖采用的是回合制,你来我往,我认为这是一个很聪明的想法,避开mmo,避开所谓3A,回合制最大的优点是减少手动操作,自由对抗,带来的操作误差,基本只看培养程度。
武侠游戏,培养在于秘籍和武器装备,以及特有的经脉系统。
所以,秘籍,武器,经脉即为该游戏的培养系统,里面的炼药、暗器、秘技都是为其服务的其他资源。
而在这之中,最重要的就是秘籍了。神功在手,天下我有。每一个读过金古梁黄温的武侠小说的人,心中或许都有一个武侠梦。
所以,武侠游戏,要想持续运营,就要不断出新的神功秘籍,以及后续相关剧情,来吸引玩家的粘性。
烟雨在这一点上,确实是做到了。
(2)资源获取
游戏是全探索式地图,跟着剧情走就行了。不过为啥未探索区域为黑夜,不知道算不算槽点之一,我认为,这个设置没必要。因为有时候,不经意就会掉下悬崖,然后回复活点,浪费时间。
炼药作为本游戏的最重要的副业之一,通脉,加点,解毒,增益,减益等效果,需要全地图采草药,当然,中途会有傀儡图纸,炼制傀儡自动采药。
打怪升级,是此类游戏最大的乐趣之一,特别是各个副本的boss,经常会有玩家乐此不疲,出通关攻略。但是,我要吐槽,自动打怪功能,除了活动会送几天体验卡之外,居然只能氪金获取,堪称本游最大的 槽点之一。要知道,在其他同类游戏,达到一定等级或境界后,这个功能是永久免费的。
3、肝氪度
烟雨江湖,对于普通玩家(零氪或贫民)来说,肝度是相当高的,扫荡打怪这一块,被做成了氪金点之一。
对微氪、氪佬来说,游戏体验会好很多。想入坑的新人,建议还是买个月卡,或者,你当个肝帝也行。
当然,有氪金,体验度这一块还是会有一点提升。
4、货币
烟雨的游戏货币,是元宝和银子。
银子是普通货币,元宝是氪金货币。
有元宝,你就是大佬,而元宝是本游最大的氪金点。
一些新出的好看衣服,新出的厉害角色,基本需要元宝买,当然也会送一些普通货色。
5、剧情代入感
烟雨的剧情这一块,着实写得不错。带入感很强,主线,支线交错纵横。开局的庄主,居然是最重要的反派角色之一,正邪交融,人性之复杂,真是莫过于此。
两大组织,拘魂阁,六扇门,六大门派,还有掌握独特绝学的江湖势力,世界观塑造不错,基本可以当做一个武侠小说来看。
其他的游戏内容,如果有兴趣的话,大家可以下载自行体验,总体来说,是一个较好的游戏,入坑不亏,如果你能忍受一些小槽点的话。
玩过
游戏时长 6.6 小时
本人玩过纸嫁衣2、3,4未玩,1未接触,对于这部纸嫁衣5——无间梦境,其实期待很高。今日上手玩了几个小时,说一说感受吧,前面几部我都没评价。
如果仔细观察,美术是比前面几部稍有进步。
一切剧情,起于奘铃村,六藏菩萨。
陶梦嫣,荀元丰,申墨卿,王娇彤,聂莫黎。
看似是中式恐怖解谜游戏,其实是把恐怖元素融入爱情、友情,向我们表达,不论你是否曾陷入泥沼,还是正处于苦难,真善美才是我们应该坚守坚持的。
而爱情、友情、亲情正是这些美好的外在表现,一美好的东西,才是值得我们坚守追求的,而不是那些虚无缥缈的梦。
这部结尾,有一个大彩蛋,那就是,陶梦嫣和荀元丰的灵魂来到了阴界,与我们的王娇彤、申墨卿一起对抗聂莫黎(纸嫁衣系列最成功的反派女主)。
而屠浮生,又是否是放弃了婚祭,这一切与六藏菩萨有什么关系。我们不得而知,让我们期待纸嫁衣6,相信那又是一个值得期待的故事。
当然,其实最后,我有一个疑问,那就是聂莫黎追求的成仙,是否也是一个幻梦呢?
纸嫁衣,以纸为表,以嫁衣为题,既符合了这几个男女主的故事,但,须知,徒为他人做嫁衣,这可能也是游戏作者要告诉我们的吧(瞎猜的,哈哈哈),也许聂莫黎才是那个最悲苦的,她的追求也许也是一场虚幻。
希望下一部能讲一讲聂莫黎的故事吧。
好了,我好像说了很多,又好像忘了说什么,再见,我说的是下一部,制作组,别忘了。
已经到底了