一步一场戏
TapTap
买过即玩过
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275
玩过游戏
16
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 217 小时
剧情演出目前独一档,尤其是2.0往后的
不追强度,xp抽卡一般练好了有点理解加个生存位就够剧情用的了。其他深渊什么的抽卡要点规划和配队理解。
当番看体验是拉满的,彩蛋是一直在塞的。
💰肝氪度:
提示,这个游戏最大的亮点是剧情,地图,和彩蛋,战斗中规中矩,毕竟pve而且弱保软是常态,活动奖励一般打个底线就能拿满,所以抽卡优先xp是第一点。
建议有自制力就完全不氪,深渊打到哪算哪,低练度凹分也有凹分的乐趣,一般找个低练度攻略多下点功夫也可以通。
打通深渊一个月卡,然后抽卡规划一下,找攻略看看就行了。
反正我是xp抽卡,最多凑个体系,打的挺轻松的。
肝地图找彩蛋的过程和一般rpg游戏差不多,加上美术挺出彩的,而且每个地方风格特色还挺明显的,一般找的时候不会疲劳。
平时肝下副本,建议是随缘,上厕所,码字,做饭,刷视频开个小窗都可以放在一边挂着刷,一天零散十几分钟是可以把体力刷完的,然后就不用管了。
实在不想肝就不用肝了,随缘拉个练度够打个剧情就行。
🌃画面音乐:
我的评价是有钱有技术。游戏内和游戏外都是优秀的。二创市场欣欣向荣,游戏内地图玩法不断增加而且每个地图各有特色
🎮可玩性:
3d的jrpg回合制游戏的模式,画面和剧情是绝对优秀的,爱玩jrpg的可以试试
。回合制战斗上面,我这种各种回合制爱好者反正感觉挺好的,1999和第七史诗p5系列的战斗方式我都感觉挺好玩的,所以主观因素偏多,我觉得挺有趣的,最近出的超击破队算是把击破机制用的比较好,看后续就行了。
平时活动的小游戏,什么类型都有,每个人有每个人的爱好就不说了。我这种杂食的玩的挺开心的,有建议的地方也直接反馈就行了。
已经到底了