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万花丛中过
万花丛中过
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原本以为这是一个类似游戏王或者炉石传说那样的卡牌游戏,直到我在竞技场打了一局
emmmm原来是杀戮尖塔那种
作为一只浪迹于万智牌,游戏王,炉石传说,命运决战,杀戮尖塔,三国杀等等游戏的菜鸡,来说说我的感受
emmm这个竞技场的匹配是个头疼的问题
我打到橡木IV的时候,居然碰到了一个拿了三张装备牌和两个消耗品的对手(兄弟你手气这么好的?)
我开始怀疑这个匹配机制了→_→
好了,一棒子打完了,下面该给甜枣了(= ̄ω ̄=)
除了匹配机制的问题,这个游戏在我看来没有什么槽点
各个英雄各有特点,也各有优劣,而且基本覆盖了大部分的定位,要T有T,要秀有秀,要暴力有暴力,要控制有控制……
操作也简单,攻击只能打第一个(有的装备除外)技能需要指向
然后,说一下我心里的想法ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
首先,建议在第一局竞技场结算必出一张不怎么有用的装备牌(看,新类型的牌,选不选随你,我只告诉你它的存在)
然后……大概是我其他卡牌游戏玩的多了,总希望装备牌可以改成buff形式,可以在对战中看情况给自己的英雄使用,这样变化会更大一点
还有一个不成熟的建议,就是设计每个段位都有保护机制,不会掉到下一个段位。有些卡牌是要高段位才解锁的。如果我在高段位侥幸拿到了一张稍微强势的英雄,然后故意输,到低段位用这些东西虐菜,顺便拿胜利奖励升级自己的牌,恐怖。
当然,这是出于一个玩家的想法,可能与开发者的所思所想相违背。
最后,祝越办越好,一路高歌⊙∀⊙!
已经到底了