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编辑部替补
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210
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1
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798小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
看来真的要出国区了,阿里代理,这款游戏应该和国际服氪度差不多,有可能没有国际服氪的厉害,
还有,画质有可能会削!
。不要梯子玩还是蛮好的。
说起来我也玩过很多代狂野飙车了,我记得以前在诺基亚S60v3和S60v5系统上都玩过,以前国内还叫都市赛车。就算那时候都玩的不亦乐乎,之后安卓,iOS,独霸全球,也让曾经的霸主诺基亚彻底陨落,扯远了!

记得好像是10年的时候,在iOS上玩的狂野飙车5,那时候叫都市赛车5。那时候玩的叫一个惊艳啊,开始的时候gl的logo。然后进游戏有一段CG。第一次接触重力感应,车子狂撞。玩了一天才慢慢熟悉,之后变得一发不可收拾。劲爆的音乐,加速氮气的快感,把别人车撞翻的视觉享受。 从此之后我就成了gl和狂飙的忠实粉丝。

狂野飙车,不像其他那些写实感特别重的赛车游戏,这款赛车游戏,就是玩起来爽,看起来炫,没有规则,不是你把别人撞翻,就是你自己被撞烂,里面也有很多反牛顿的操作。

这游戏国际服刚出没多久,我就下载了,玩了几把,有找回曾经玩狂野飙车的感觉了。虽然现在还在内测,还不完善,但也不失为一款好游戏。画面炫酷,特效吊炸天。很多细节处理也很棒。虽然我的渣渣机开不了高画质,高帧数。

这一代比前几代更肝了,「毕竟被维旺迪收购的gl彻底沦为吸钱的工具了!」。
要么肝时间,要么氪金。代币只能买车卡,或者抽奖(非酋的十连抽了解一下)。金币还是老样子,升车,买车卡。
多人杯赛,那奖励,真的贫穷,而且萌新很难跑到高段,只能混混黄金白银。

这代多了一个自动跑的了,可以愉快的挂机刷分了,也可以躺在床上简单操作了。自动跑的也挺猛的实际。现在用了自动,都不太会重力感应跑了。
生涯AI普遍变强,但是,快到终点前肯定会放慢,只要你车的性能分达标,一般稳的第一。
塞到都说短,实际不短,只是少了圈数,前几代都会跑个两圈三圈,这一代直接只跑一圈完事。我记得以前刚下载玩的时候有两圈来着,现在好像一直跑的都是一圈了,没碰到过两了!

A9真是把EA极品飞车无极限的坑爹精髓给
尽数学到了,什么坑爹的卡牌,什么燃油系统,虽然是分开的,但是太少了,前面车子辣鸡只等6分钟,以后车子越来越牛了,何止等待6分钟燃油恢复啊!
一直希望A9会像无极限那样改装,然而看来是不可能的了。

总得来说,这代获得车的难度肯定比上代大的,但是优点大于缺点,能玩到A9已经算是奇迹了,五星感恩吧。
期待
我是不管tap内测,还是群内测都玩过的玩家,非常喜欢这款游戏,创意性十足,也非常好玩。注意,此游戏真正意义上的名字应该是(末日无双)
可以这样说,第一关过后,基本是无双模式了。
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毋庸置疑,这是款非常好玩的游戏,但也肝性十足,像素画风,让人觉得恐怖即卡通的怪物立绘,适合全年龄段玩家,氛围很棒,背景音乐不同场景不同的背景音乐。就连我媳妇也爱不释手,以前都是我自己玩,之后她看上一眼就喜欢上了。
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从一测开始到现在为止,游戏变得越来越完善,任务配音从有到无,虽然只有主角一人有配音,但是这也是一大突破。
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有些地图较与上个版本有些改变,但是复杂还是有的,比如说被人诟病的小地图一直都没有出现,我觉得虽然不用弄一个像LOL那样的小地图明确指示,但是可以仿照暗黑3那样,从某个界面打开小地图走一段路可以看一下走的路线之类的是否正确。
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读取界面画风完全不一样了,是为了过审🐴?感觉好看很多啊,游戏内细节变化很大,比如在尸体上的乌鸦,角色靠近,乌鸦就飞走了。路上啊某些地方会有一些小故事给我们捡,让我们知道这是什么一个世界观。
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人物还是只能站桩砍,一直在强调,但是也没做出来,不知道是不是为了增加难度,打起来就是不灵活。技能种类也很多,灵活多变,开发者也考虑到血量问题增加了防护盾啊,移动速度增加技能啊之类的。
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武器,武器,武器,重要的事情说三遍,单调,单调,单调,再强调三遍!!!
既然无双了,可否来一些真正意义上的无双武器,大杀器,这第一关什么机器人都出来了,就不能整出点未来世界的主武器吗,开发者玩过“合金弹头吗”看看他们的。
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这游戏能让我连续肝几个小时的动力只有武器和装备,希望增加些什么加特林啊,什么RPG啊,什么榴弹啊,什么什么的,出一个可以配件改装增加什么什么啊。
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有些细节方面我就不说了,大家都有目共睹。