游戏挺好玩的,但是实在是累,一局可能就要半天甚至一天,看了其他玩家的评论,这几点真的很有必要。
1.开放三倍,四倍,甚至是五倍速,一定程度可以缩短一局游戏的时长,一局打太久真心累
2.既然是策略类游戏,要不断摸索如何搭配,防御塔的换位不应该消耗太多的资源吧,要么免费,要么稍稍收一点就好
3.防御塔的等级我觉得可以有一个简单的标识,不然要拆无用塔的时候,得一个一个点过来遍,烦的要命
4.随着技能等级的提升增加技能的种类,不然我是一点都不想去升级技能
5.防御塔的buff是否叠加,地面的减益效果是否叠加
6.防御塔的攻击范围存在问题,比如火焰泰坦,攻击范围之外的敌人依旧可以攻击
7.冰女,凤凰等的技能效果不明显
8.除了合成终极防御塔,高等级与低等级防御塔的实力差距过大,低等级的除了能当墙,当合成材料外,没一点输出
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