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编辑部替补
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274
玩过游戏
6
购买游戏
3549小时
游戏时长
64
游戏成就
玩过
游戏时长 460 小时
本来想给三星的,但是天美这个没成彻底的氪金游戏,挺好的。给个四星吧
武将抽奖:有点垄断,好武将基本出不来的,老腾讯风格了,锁卡,我们好几个人一起玩,武将都差不多,就那几个新手五星,咋抽都是那几个。体验有点差,抽卡方面的话三战,率土比这个好多了。这个有点氪金游戏的味道
游戏福利:虽然武将出货确实有点过分的失衡,但是零氪每天也能攒上一点抽奖的,还好,其他游戏相对对比福利差一些(但是其他游戏抽卡毕竟平衡),福利多让人更感觉这个像氪金游戏,一般氪金游戏才天天给福利😂
平衡性:大家最关心的就是这个了,我个人认为还算良心,和其他游戏差不多大地升级,不卖资源,只是赠一点肉,但也就几百个兵,还好。内容来说还是正常战略游戏,不是氪金游戏,但是天美这个一堆花里胡哨的东西给人感官太差了,让人觉得是氪金游戏,有点劝退,最好改改。
特点与区别:没有繁琐的铺路,行军较快,不会一直死兵,整体节奏更快,上手难度相对同类游戏低,战斗体验好一些。但是感觉降低了整体的战略性
吐槽点:1.新手任务,这个新手任务一直无脑让人点,体验特别差,我们几个战略迷都差点被劝退,后面又找了几个人一起玩,也是差点都被新手任务劝退,这个必须要改。
2.发令,放在信箱里和战报一起,特别不明显,应该像三战一样拿出来,我都好多次没注意看到发令,别说新手看都不看了。
其他的之后更新吧,先这样
我又思考了一下,二星吧,这个锁卡真的有点过分,恶心,建模好是好,但是这种锁卡只会让这种战略游戏上不了台面,永远停留在低端战略游戏里。说句不该说的,只会让它变成垃圾游戏。越想越气,我都不知道为什么能有7.1的评分,这个真的比不上三战,水军没少请啊。吃相真难看,不做出改变就快点倒闭吧,垃圾游戏,你怎么敢表上战略二字的?
运营和策划快点滚吧,这个游戏不改变这种锁卡骗氪,还有一大堆活动氪金窗口只会成为垃圾。真的可惜了这美工画面和集大多策略游戏优点的玩法,但凡你们运营照抄三战,特喵的,说不该说的光你们这个画面就让很多玩家留得下来。等着吧,不大改你们这个游戏的运营下赛季之前就等着垮,我等着!
唉,我的游戏时长就代表了我的期望程度,不然就不会这么生气,这么好的底子运营成这样,游戏性质真的好啊,我可以说真的挺好玩,特别是这个大地图缩放,真的特别舒服,害,毁了,战略迷叹息……
好的,又有一个大问题,联盟里面连结盟功能这么重要的东西都没有!怎么体现实力之间拉帮结派,勾心斗角?你要笑死我了。
玩过
游戏时长 39.2 小时
这游戏给我的感觉很好我才两天就游玩20个小时了,我也看得出来还有好多细节没有做出来,比如师父那里一直是空缺的,职位栏一直也是空缺状态,其他宗门之间不会打架,还有外交技能也一直没有和其他宗门外交的机会,这这里还是觉得说一下,其他宗门的话还是要完善好一点,功能多一点,比如结盟,敌对的关系,直接交易的功能,剧情的触发,甚至说结亲,反正不能像现在那样只能和他们打架,主要是我还打不过😂
调遣,还有找人(总是找人翻半天)我觉得可以优化一下 ,还有就是这个进阶概率啊,其实不改也没事,这样难一点,慢节奏我挺喜欢的,游戏寿命长我才玩的下去,就我一直刷档有点难受。我试了一下,不刷档,把手机放旁边,挂机睡觉,8个小时起来一看……一百多个练气,一个筑基都没有,灵石也变成0了😭有可能中途出现过天才,但是没有记录之类的(希望可以出个天才榜之类的,比如说记录一下本宗门的前多少多少修为的祖宗)
因为世界观庞大,所以有很多的空缺,也就代表有很大的优化空间,有很大的发展空间,现在只是测试服就这么好了我很期待之后的,我在中国游戏里面很少见到这么好的游戏,希望不要变网游,或者出广告。你收费没有问题,几十块钱支持我更新觉得对大多数人来说没有问题,中华三国志就是上一个例子,那么好的单机游戏,不收费更新了十几年,挺坚持挺良心的,现在版权都没有,作者那些还一直被喷。
其余的话我大概看了一下评论区,有一些一直在喷,但是我希望你们平和一些,每个人的偏好不同,作者不可能同时兼顾,你们说费时间,我觉得就是要慢节奏去体会啊,其余别的我就不去一个一个说了,我只是希望这样精品的免费单机游戏不要以为作者天天被喷让作者放弃(两天一更的作者啊,心疼),多一点鼓励,虽然游戏有一些单一了(有些人啊,一方面说游戏单一,有一方面说副业没用,我都不知道说你啥),一些问题还是有,但是更新不就是完善的过程吗,多鼓励一下作者,我们没有花钱就玩上了,难道连让作者欣慰都做不到吗,别让孩子再失去一款好的国产游戏了😊(希望不要让我在评论区看到黑这个游戏的水军😠)
祝游戏越走越好😊
已经到底了