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万花丛中过
万花丛中过
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814小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 18.6 小时
我不是来夸这款游戏的,毕竟大家都夸的挺多的了,我就是来说说他的不足的(个人体验)
首先,大世界互动性不是太强,我说的是NPC方面,我希望更多的是小小的意料之外的事,就比如我今天在璃月港遇到了稻妻的墨田和阿釜,这确实让我有点小惊喜,那么如果把角色加入大世界,我们某天逛街突然遇到了,上去说两句话,也未尝不是又一个小小的美好呢?
其次,这是我突然意识到的事,因为我是开服玩家,所以之前根本没想到过这件事。就是对于萌新来说,有的新角色抽到了练不了,比如雷电将军的材料在稻妻(这个其实还好,要是黄金王兽才是真的难开)新手需要猛肝几天到达稻妻才能练这个角色,那么以后须弥枫丹都开了呢?我个人意见是,开一个像立本(立本,我的超人!)一样的角色,可以用前期的BOSS材料换还没有开的地区的BOSS材料,当然得限量(避免有人故意在前期猛刷BOSS兑换后面材料,毕竟璃月蒙德的BOSS好打)然后等解锁这个BOSS之后,就不能兑换了。
最后一点,圣遗物,我知道长草期大家就都没事干了,而刷圣遗物就可以消耗大量时间避免长草,但是这个东西真的有点让人破防啊,我个人真心希望刷满一定次数之后可以自选一个想要词条的圣遗物,而且强化满一定次数后,保底给某个你选择的圣遗物词条强化。这个次数可以是几十次或者上百次(像抽卡那样搞个保底机制),可以多但是一定要有啊,要不然非酋真的要痛苦面具了😱😱😱。
以上就是我个人的三点建议,说到最后,原神真的是一款我很喜欢的游戏,也是我第一款氪金(穷,只氪了俩月卡)的游戏,而且这游戏不氪也真的能玩,完全没问题。现在的原神已经很好了,但我希望原神可以越来越好,给我更多的快乐。(四星鼓励,不要骄傲)😘
哦对了,还有一件事
tnnd!策划,赶紧加强刻晴啊!!!!!!
玩过
游戏时长 64.2 小时
啥勾八刽子手,我上次退坑是金刚狼刚出,那时候刽子手已经很强了,就只能风筝着打,好家伙,这一回来,***,没削又加强了,对有印记目标加速移动,我玩个石头人,前期杀了他三次,后期就打了我两三秒,印记一叠,每0.5秒掉1700血量,真伤。行吧,制作组,刽子手是你们亲爹,我认栽,不削我TM真不想玩这破游戏,对面那小学生刽子手被我们四个逮着杀了八次,后期带个净化追着我们四个杀,玩尼玛。
我错了,这游戏没有未来,现在匹配的勾八小学生真多啊,我看着我们打野在那吹逼被对面玩弄跟个小丑一样,服了。
------下面👇🏻可以不看了,开服说的话-------
最开始我还担心这只是个毁IP垃圾手游,可能我一开始期待太低了,结果我玩过之后感觉……还不错。当然,可能是因为我是和朋友一起三个人玩的。
这个游戏将英雄还原的还可以,不够好,但还行,建模和手感都也不错。那么为什么我要扣一星呢?英雄平衡性。像灭霸这类英雄我只遇到过一次,也没啥感觉。我只说一些比较常见的我觉得很无解的英雄。海拉,这英雄我没玩过,我也不知道她的技能,我只知道,这英雄秒人就挺突然的,吸血也莫名其妙,三四个人一起上,欸~莫名其妙死完了。刽子手,这英雄没海拉离谱,但也很难打啊,这玩意我知道手短,怕风筝,但是上单和他对线是真的难受啊,路人局缺乏配合,前期让他起来就很难坚持到后期了啊。还有亚当,艾玛,这玩意大招吸血是真的离谱,真没见过能像他这样硬抗三四个人一起打(大招期间),你团战的时候也不是说走出来就能走出来的。而洛基这类就好弱啊……我希望英雄能稍微平衡点。
我希望这游戏能越来越好,毕竟我挺喜欢漫威的。
已经到底了