生と死
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独家记忆
312
玩过游戏
6
购买游戏
3998小时
游戏时长
29
游戏成就
玩过
玩了快一个星期。
匹配机制问题,
娱乐模式经常有人挂机,五局四局挂机。
排位匹配机制,我玩了五十多局排位,
胜率89。
输的原因,基本遇到的队友战绩都是1比十几,或者挂机的。
游戏福利蛮多,前期小氪,一个星期五六万金币没什么问题。
新手训练:
这个游戏可以说没什么新手训练。
不像其他类推塔游戏,会有教你补兵,教你如何打野,等等。
这个游戏新手训练就两个,自己选一路,打两局人机就完事 。
新手训练就是个摆设。
所以游戏内队友,技术有高有低。
送人头的呢,你跟他说不送,猥琐 带飞。
相当于对空气放屁。
有些愿意回复的呢,我要去刷野,送了五六个去刷野。
因为新手训练拉胯。所以没人意识到兵线比野怪值钱。
四分钟送五个人头,然后就去野区刷野。防御塔也不管。
结果就是我一个人上路跑,中路跑,下路跑。
一个人肯定守不住。最后就GG。
刷野的队友吃不到兵线,经济拉胯。
去守塔就是送。
经常性就这样1比大十几的很多。
举报还不会成功。
建议,新手训练多设置点教新人玩的。
我是推塔类老玩家,倒是上手快。
就一个小兵比一个野怪值钱,这个意识点百分之八十人都不知道。
一波小兵三四百金币,一个野怪才大几十,线上英雄打的还慢。
星盘有红蓝buuf持续时间加成。很多也不晓得吧。
尽然“符文”这些不一样,多出点教新人的。
就我一个新入坑的,玩一两把感觉跟其他游戏英雄差不多,很容易上分。
国服五千战力就可以,玩个四五十局,我一个英雄就四千七战力,再打几把就国服了。
打匹配还能加战力,感觉可笑。
娱乐模式遇到个国服第六跟第七,克隆模式。
对面还是输。
排位遇到对面国服前三的,如果队友都还行。
对面还是输。
国服水分很大。
主宰段位后面,能来点“巅峰赛”这种高质量的对局玩玩?
不然这游戏,只要遇到不是挂机或者一比十几战绩的。基本都是赢。
玩了一百四五十局,输的,差不多有二三十局。
不是匹配机制问题,百分百胜率都没什么问题。
(这就是队友?四个人跟无头苍蝇一样。
不带兵线,不推塔,不打龙。让我一打五,不拿五杀这能赢?)