上次内测我就参与了,这次我也来了。为什么这次不在测试服评论,因为这次的问题是你游戏核心部分,放在测试服如果真上线了该有人看不到了。
上次测试服反馈的问题这两天玩下来没啥区别。整个两个测试就加了家园做材料给人物的一个东西。
说说最近大🔥的剧情吧。
首先人人都爱少日天,为什么还要出好感系统呢?好感度到了告诉我她跟少日天的恋爱进度?文案怎么想的?把主角定义成有感情可攻略别人的一个灵魂体,然后光环没有日天高,送礼人家还惦记日天。要不就出好感系统游戏人物别搞cp甚至你游的后宫,要不就主角莫得感情,好感度改成相识度什么的,等级高解锁人物自己的剧情。我玩个游戏的人都知道怎么做,你在这给我整花活?
第二,两次文案一点没改。我是个跳过剧情党,但是醒目带心的选项还是能记住的。那个什么“初玖的零食我包了”真的是,咋说呢。有点低龄化,哄小孩的?在测试服反馈的时候没说因为看到不少说文案这个问题的了,没想到你们就是加了个充值系统就开始测试了。
因为只是立绘吸引人,关卡后期太肉,所以上测测试打到那个黑客的那个章节,这次只打到第四章。看评论说最后初玖说喜欢“我”然后让我献祭灵魂就少日天?文案有过十五岁么?我小时候中二的时候想的剧情都比这好。喜欢我的女人让我死去救另一个男人。这波啊,文案杀疯了。
说直播录播,没看,不评价。微博黑战双,没看到,不好评价。但是只能说去年战双的问题没你严重,战双只是一个邮件问题,再吵也有解决办法,虽然现在也有问题,但是至少还是蒸蒸日上的。
你游就不一样了,文案,游戏内容核心。好感系统,游戏特色玩法核心。你吃个香蕉里面都烂了就一个香蕉皮好让我啃香蕉皮嘛?
一星给美工,人物做的真不错,没剧情的话扣不上人设真的很好。
一星给辛苦的自己,两次测试都没少打字,官方虚心接受死不悔改,那我有啥办法么?就像我去买菜说你这个菜不好人家来一句爱买不买一样。如果不是喜欢没必要这么长篇大论。
游戏后期的玩法注定留不住人,费时费力。文案加速死亡。这波啊,是胎死腹中。
正式服出改文案,也很少有这几次测试的玩家来玩了。初始人设在这放着,恶心人的尤其能让大家记住,你就把日天改成不带把的,照样看到那几个人心里隔应。
去年评论期望值五星,我说带二的凉了,战双,双生,这个也带个二,没想到他拖到了今年才暴毙,而且比前面俩更绝。
哦对了忘记说了,你这么大的问题就体验服给个三星自选箱然后明天就删档,给谁呢?
五星观望着,反正今年带双的都凉过,这个也带个2,慌的一匹啊