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新游先锋
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需求:《了不起的修仙模拟器》+单角色扮演。这个思路市面上一个武侠游戏都没有。可以看做成:修仙(武侠)+沙盒+角色扮演
武侠类就2个方向:1.动作类。2沙盒类。(虽然也有战旗类,但是会发现,战棋类只存活在手游上,pc上的战棋主打方向还是特效动作,比如武林志)
武侠类+动作类很多,什么武侠吃鸡、古剑奇谭3。pc上你干不过这些老ip的。
武侠类+战棋也有很多,武林志我就觉得很好,没什么挑剔的。
武侠类+沙盒类。除了《了不起的休闲模拟器》好像再没了。
但是说实话,我觉得《了不起的修仙模拟器》已经很接近心目中的修仙武侠题材游戏了。要的就是自己收集资源建立地盘,宗门想怎么建就怎么建,自己收弟子,然后自己修炼,还能带领弟子去打其他宗门,抢他们资源(如果加上道侣就更好了)。至于打斗过程,不好意思,这不重要。但是这个游戏比较遗憾,不是角色扮演。而是像个保姆模拟器。
我想大多数玩家都是这个想法。
如果还不能理解玩家们的需求。可以参考《X4:基石》。这个游戏虽然是款太空游戏。但是其中的沙盒玩法可以借鉴一下。玩家在宇宙中自己从一个陨石开始建立空间站。然后逐步扩大空间站。下达指令空间站生产飞船、战舰、太空航母。飞船战舰航母有自己的战斗AI,玩家下达指令自动战斗或者跟随,能带领自己组建的星际舰队去打别的阵营,能打海盗,抢他们资源。
但是重要的是,玩家自己又在这款游戏中是真实存在的,可以下飞船,飞到太空里,可以站在舰桥观赏战斗,可以和舰桥里的代理舰长对话。可以在战舰的回廊穿梭。
同样的如果有这么一款武侠修仙游戏。火爆程度大概就和《了不起的休闲模拟器》那阵子差不多吧。(虽然这是修仙,但是改改不就成武侠了吗)
如果做不到上面需求,我觉得可以宣告项目失败了,减少损失。毕竟咱们的游戏要画面没画面,要动作特效没动作特效。只能从玩法上另辟蹊径。