胃里种水稻
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
63
玩过游戏
1
购买游戏
2318小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
4.27.
我靠真的有点绷不住了,活动卡关就算了,夏萧因这剧情不是应该属于主线吗,这也还来断章的啊,难蚌。
趁机修改下评分,玩到现在真的不觉得及格了。
剧情嘛,感觉想写魔怔+狠狠擦边的那种,但是我觉感觉写出来就很,油,尬。
崩的一塌糊涂的养成和战力,新更的支线到断章的地方要8.5w,我的老天鹅,差点没过去,卡技能升最后那一下都要刷好两三天的金币本。
老是不出货,没法评卡面。
怎么说,感觉你游不太适合做手游,重新整一个单机得了,把养成什么去了,把剧情写的详细一点,出一个剧情向乙女单机不也挺好的,新增世界就加DLC,就那么舍不得做手游的利润,哦网易啊那没事了。
—————————分割线——————
先给打个及格分。
玩还是会玩的,所以会主要说我目前觉得不好的地方,毕竟想体验更好的。
我是卡关是在没得事才来吐槽的,所以
1.体力和材料获取有些离谱了,材料和经验副本都是20体,每次掉的就那么一丢丢,材料甚至一个一个掉,头晕……要么增加体力获取量,要么提高材料掉落数量,嗯,我更倾向掉落数量。
2.通关要求战力也太离谱了吧,残酷节目我基本上都是二星三星的过,然后到独裁者的游戏几乎每个都是一星擦边过,你觉得合理吗,不过我听说制作组在招数值策划了,希望26号不要让我失望。
卡关还有一个原因就是抽卡
1.我一直都是一个保底战士这点我已经习惯了,但是,但是!你家的抽卡货币也太难获取了,以后主线做完了,每天50,一个月1500这是五抽,每周一张奖券,一个月四张,月签到三张,这每个月就12抽,如果加月卡4500,一共是27抽,一个月起码要有一个保底吧
两个方案,要么以后抽卡资源获取渠道增多,数量增多,要么降低抽卡需要的资源,这段时间玩家抽的资源多余的返回来
呃啊,这次测试是真的抠门,公测你可要好好补偿我!!!
2.我突然想到,你家抽卡没有规则解释,记得加上哦,emmm建议启用大小保底继承机制,谢谢喵~
3.你家的体力购买只能用紫石头诶,抽卡要买奖券商店里也只能用紫石头,黄石头只能在卡池界面里用。改改吧,好不好,体力要买也可以用黄石头,好不好
音乐我没太所谓,但是还是丰富点好,多整点音乐,不然音乐和故事搭不上会很怪。
立绘和卡面,哎,我希望,咱挣钱了就好好修一修咱家的美术,尤其是立绘,我倒是觉得UI没啥要改的,感觉,还挺好的(?)
人设和文案,因为我是土狗,我爱看,不过会有一些细节,读起来会有些混乱(和四哥找到苏家的时候对四哥身世什么写的乱七八糟,看的我有点懵)我目前只过了两条完整支线,其实感觉还有很多可以好好讲讲任务,但是全都一笔带过了,着重写感情了,可惜。
希望公测之后策划可以善良,在稳定之前别整什么幺蛾子,稳定之后也不要整!!(但这是猪场,落泪)
还是希望大强哥可以变好口牙,也听到了一些消息,绝处逢生吧。
—————一些碎碎念———————
突然觉得在这个时候开始玩世外,何尝不是一种养成系乙游,怪不得易遇是面板郎。
你给我好好维修,好好运营,好好写文案,可别给我死喽(咬牙),死了可饶不了你!!
一开始根本不敢氪,怕暴毙捐钱跑,听说开始招人了才浅氪一点。
玩过
游戏时长 21.7 小时
emmmm,评论疲乏期,我就简单喵两句
起因:因为是乙女我都想玩一手,三测想冲一波来着,被一些风声望而却步;后来在某个群里又看到,开始还是抵触,之后别的游戏太长草,想女性向和乙女对我来说区别也不是特别大,就预下载了。
玩了半天:
1.宁这新手引导可真够长的。
2.宁这进入战斗的原因也有够无语的,能好好讲事行不,就非要打架?!乾门那几个战斗说实话太突兀了,素材本其实没剧情也行的。还有那个大招立绘和动画,能不能早点提示隐去,麻烦。
3.不得不说,即使一个游戏再无聊,配音永远是顶梁柱。
4.最最最最重要的是,关于宁家的主角。这类选性别的游戏,我都会习惯性玩男号,结果花家世子动作僵硬,面容凝固,长衣注胶,室备胭粉,我知道开始定的是乙女,但能不能把男主视角改一改,动作什么的好好做一做,又搞出四测五测,只要公测做好了我也不至于这么无语。那几个妆容我越看越不像普通男性会画在脸上的,敲,越想越离谱,说不出话来……2D几个小表情明显看出来小世子还挺可爱的,呜哇,我的宝贝大儿子 ...(˘̩̩̩。˘̩ƪ)
哦,还有那个振兴花家,尼玛,你敢信振兴花家需要我氪金?!柿子振兴花家要钱,但花家没落没钱,所以需要振兴花家,但振兴花家要钱……这?……氪金是不会氪的,尤其是兴致不大的游戏。
我会再玩一阵的,起码把七日奖励拿完。之后,看心情吧……
(结果又说多了´<_`)
玩过
游戏时长 13.6 小时
今天是测试第三天了,打算写点东西
1.我觉得真的没必要说女主怎样怎样不对,刚办成年舞会,她也就16岁左右吧,差不多就是一个初三升高一的女孩啊,还是被家里惯坏了的,我觉得她怎么耍那都是她有资本,还有要让一个这样的小公主一下子从什么都不需要懂到盯着压力要撑起整个国家怎么说也要给一点时间吧。起码刷完第四章我认为这个人物塑造的还是可以的。
2.游戏有个很大的问题就是体力,体力特别的不够,每个关卡消耗的体力还不少,就导致上线每日人物都可能没有做完体力就没了,更别说想要刷一刷素材合成衣服了,我到现在都没做完除了新手教程以外的衣服´<_`(算上每天给的两次体力也不够
3.然后就是掉率,抽卡掉率真的很舒服了,但是材料的掉率我真的是一言难尽,掉率低,需求高,扫荡次数还少我真的是。。。。。哎。。。
4.由于本任务狂魔每天必须要把任务清完导致每天都没有特别多的体力,主线推的速度稍微有点慢,每次主线种草就很烦躁,有体力冲主线就很兴奋,遇到有体力因为等级卡关就更难受(r),这。。很奇怪,有种失衡的感觉。。
5.游戏整体给我一种很奇怪的感觉,说它好吧,界面复古,战斗“激烈”,种草和肝不平衡;说它不好吧,剧情不错,人物还行(我竟然不太喜欢立绘 地铁老人手机.jpg),0氪抽卡也很舒服。
emmmmm,对于少王我可能就止步于这次测试了,最多玩到测试结束,为了好的方面我是真的忍不了它不好的地方,毕竟卡顿的剧情真的很难受(就像便秘[bushi])。
玩过
游戏时长 128 小时
玩过
游戏时长 138 小时
已经到底了