Father Li
TapTap
79
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 2000+ 小时
从五月底一直玩到现在,虽然不是玩游戏的行家也不是氪佬,但偶尔看论坛发现很多人的骂声和退出,我个人认为自己还是有资格来评价一下这款游戏的。这款游戏我给三颗星的理由如下:
第一颗星:我十分喜欢初代游戏王。小时候最喜欢买游戏王卡,到现在也是一样,尽管没钱买正版卡,却也很怀念以前那种感觉了。最初是因为好基友介绍才下载玩的,一开始上手的时候怎么升级都搞不明白,也找不到新手说明,一些提示还过的特别快,所以心内还是有点失落的。“游戏王”是贯穿我童年回忆最重要的一环,武藤游戏、城之内、杏子、本田、御加龍儿等等充满正能量的角色借助卡牌的力量唤醒友情的羁绊去拯救世界的故事太令人着迷了!最喜欢那首“热烈的决斗者”,忘不了海马濑人对弟弟圭平的爱,也非常舍不得阿图姆不留遗憾的回归到冥界。于是在这种热爱的推进下我从一开始并没有放弃这款游戏,而是继续探索着玩。游戏人物的获得没有重现动画中经典的人物对战决斗场景是我认为比较遗憾的地方,当初还跟基友说:要是通过剧情解锁人物多好...
第二颗星:“决斗链接”这款游戏本身是十分出色的。一方面是游戏体验和设计上很少有BUG,特效动画也好看,人物声优很还原(超喜欢伊西丝!);另一方面是卡牌多,不同卡牌效果不同,在拥有庞大的卡牌数据库的情况下于各类对战中卡牌效果的触发和链接都是很完整很符合规矩的,所以我觉得评论里面,哪怕活动或者抽卡不尽人意也不能一杆子打死,这个游戏本身确实是很棒的!再一个就是预组卡组,“混沌之主”和“沉默回音”对平民玩家来讲是上手快且用处较大的两幅预组,但凡是融合额外卡组总能见黑魔导骑士,但凡是压制魔法总能见到真沉默魔导(当然如果你喜欢其他的预组我也没啥意见,萝卜白菜各有所爱,求同存异了),如果会玩的话,只买一套“混沌之主”刷前期,后面攒钻石买卡包组机甲都行。
第三颗星:我很心疼那些我认认真真自己组建的卡组。卡片工作室里有些卡组根本就是糊弄鬼的,甚至打人机都不顺,所以一直以来都是自己组建顺手的卡组,也没去B站看up推荐,因为自己本身就凑不够卡,好的卡组都是要花很多钱才能“拼凑”出来,要么就是花费大量的时间和精力慢慢升级人物,仅靠那么些钻石去买卡包蹭运气。当然,心灵迷宫是个好地方,就算你不知道要攒钻石抽机甲卡包,心灵迷宫的奖品搭配怪物之门的奖品也可以组建出十分优秀的卡组(六武众、真红眼、侏罗纪等等)。当你用自己组建的卡组面对当前的主流(机甲、剑斗兽等)甚至是所谓阴间卡组时,或许已经被预言了失败,但如果逆转成胜利,那真的是超级激动超级开心的,我本人真的体验过这种快乐的感觉,所以觉得这个游戏还是没有完全沦为资本捞金的附庸,因为还有很多热爱游戏王的玩家依旧活跃着,像白龙、黑魔导、守墓、神鹰、卡通等等,他们不会在乎输赢,只想跟对手来一场属于彼此真正的对决。卡组向来只是成王的工具,但这些热爱着卡牌、平凡而认真的玩家,才是真正的决斗王!
以下是不给两星的理由:
第一颗星:个人没觉得存在逼氪,不氪照样可以玩,但事实上存在过渡氪金。理由:但凡是组建了一套体系完整的卡组,都需要充足的卡片。目前为止,每一个卡包我都有抽过,面对着大包200小包100一包(三张卡片)50钻的“价格”来算,凑齐一套体系完整的卡组真的很费钱(例如机甲),况且卡包中超凡、稀有卡数量少,单发抽中的概率就很低,一但抽中了还要重置卡包继续买自己想要的卡片,有的甚至抽完整盒才能拿到卡片,如此轮回直到凑齐卡组。当然,投入越多也会有较多回报,相对平民玩家来讲,会多几张抽卡劵;每赛季排位基本都能上王拿满排位奖励;刷迷宫、门、路人、传奇决斗者的速度会快、奖励会多、人物升级更快,这也就造成了“花钱啥都有,零氪被碾压”的局面,除非你很有时间很有精力去肝任何活动各种刷等级、奖励和经验去抽卡包组卡,谁也不是生来就是土豪,成年人都要工作挣钱养家糊口的。总得来说,想要一张卡片的代价太大了,况且无法预料卡组在未来牌局的实用价值,因此有必要隔段时间就要重审卡组,所以不必太执着于排位的高低和输赢(与起手牌联系很大),也不用太过讽刺机甲,玩的时间久了,哪怕自己组建卡组,也是有赢主流或阴间卡组的可能,我经历过所以我坚信这一点。游戏还是以娱乐为主,沉迷虚荣会让人自我迷失,反而造成对自己不好的后果...
第二颗星:非常耗费时间和精力!部分游戏活动是我有生以来接触过最不可理喻的!理由:游戏内的各种奖励数量太低了(除了蓝色钥匙和金币,有时候金币完全不够用来兑换卡片)!超凡宝玉难刷,低级怪物之门的稀有卡片掉率可怜,高级怪物之门有时甚至抗不过第二个回合(低级也存在,例如:女孩贤石黑魔导或契约黑魔导再加两张千把刀),除非你有很厉害的卡组,当然这类卡组如我上一段所说...再一个就是“挑战玩家底线”的活动,非常无脑!花费上千只为一张卡片的人不在少数,但问题是真的值得吗?每逢挑战活动出来时,稀有卡片要么刷不出来要么可怜巴巴就给一张,每个人遇到的情况都不一样,但我个人认为既然把这个活动做出来,至少每个人都得有吧,对于氪金的玩家你多给他几张就是了。在我参与过的活动里面,吕场是最轻松的,貘良是最糟心的,天空龙是最不要脸的。尤其是幻神卡天空龙,我宁愿多刷俩路人,也不想面对2万血的王,这羊驼根本不是新手能办得到的事情!看看现在各类PVP的环境!谁用天空龙啊!没等你祭品凑全呢就尖叫着退场了,谁又会在乎每周花费大量钥匙只换30个钻石呢?刷传奇决斗者不香嘛?我到现在都没刷完传送门里面的所有奖励,这对于热爱游戏王的人来讲就是破坏情怀,令人作呕般的破坏!每个人情况都是不一样的,一套up主给的模板,如果不氪金,有那么多时间全搭在游戏上面吗?未来其他游戏的开发只会让后来的玩家觉得以前搭在这里就是在浪费生命。我不赞赏重度氪金玩家,但我是真的佩服用生命去肝卡的人!得不到就算了,慢慢玩总有一天会有的,保命要紧。
说完这么多,我相信一些玩家会跟我有共鸣,也会有玩家不屑,但不管你是新手也好游戏王热爱者也好,不管你是氪佬还是平民玩家也好,如果你追求那种在线上卡牌游戏世界里凌驾于万人之上的感觉,随你如何,但请不要骂这个游戏本身,这个游戏本身不是众多玩家矛盾兴起的主要原因!也请不要玷污“游戏王”这个名字,因为这三个字代表着众多80、90甚至00后珍贵的回忆和那段一去不复返的时光,我不是谁的托,不是精日,也请不要戴着有色眼镜打着虚伪爱国的口号来抨击我,作为一个中国人,一个平凡的游戏玩家,我明白什么是对什么是错,我热爱并尊重与铭记着我国的历史与文化,同时也尊重别国的文化以及卡牌游戏。所以在这个游戏里真正起矛盾的地方,该骂什么,怎么骂,骂完之后怎么办,我相信各位玩家都比我清楚,我就不再做什么点评了。
以上仅是我对“游戏王”的理解以及参与在“决斗链接”中700多个小时所体验到的真实感受一并分享给大家。我相信,不管是国服或是国际服,但凡是真正喜欢游戏王卡牌游戏的人一定会在游戏中找到真正的决斗乐趣!无论是线上或是线下。不是那种仅依靠卡组战胜对方,而是玩家彼此之间激烈又充满热情的决斗!未来的日子里,我仍会活跃在游戏里,但我不想耗费太多时间在这上面了,攒钻石、组卡组、做活动太累了,要生活呢...好了就这样吧😊
玩过
游戏时长 8.8 小时
对不起,我就是来主观评价这部游戏的!几个小时玩完一部饱含民俗元素的解谜佳作比看两三部恐怖题材的电影还要过瘾!《生生世世不分离》太感动了!!!😭
以下是我个人感受:
剧情部分:肝了五、六个小时,我愿称其是反邪教题材解密游戏的杰作(就是这么主观任性!😏)。如果说第一部是反诈骗反封建迷信的话,第二部绝绝是反邪教的,其中部分剧情和结尾的题词就已经很明显暗示了。第一部和第二部的故事是有衔接的,尤其是可以在本作中找到造成第一部聂氏姐妹不同命运的怂恿者,内容不赘反而锦上添花了,让我有再玩一遍第一部的冲动!个人认为要比第一部的剧情饱满很多,可以看出小陶是一个很自信很正义的女孩子,尤其是她可以在外部思想灌输的情况下仍然可以保持自我,难得可贵的好品质!就冲这个,怎么着评分也不会低的,很正能量!😁
环境和操作部分:画面明显比第一部更细腻了,越看小陶越像欧阳娜娜哈哈哈(可能是情人眼里出西施吧😂)。操作方面还是很简单的,没有第一部拨动钟表指针容易错乱的情况,也没有卡顿,流程进行的十分顺利。😏
有些优点必须谈谈:1.一如既往的开幕提醒,很有责任心了;2.少平被断头的那部分修饰的看不出血腥了(我个人观点);3.有穿越的元素;4.可以切实感受到声优方面费心了;5.结尾曲(或主题曲?《生生世世不分离》)太太太好听了!😍
我个人觉得削微不足的地方:有些镜头太闪光了,第一部也存在这样的情况,也许是为了烘托恐怖的氛围,但我希望可以尽量回避一下强烈的镜头闪光,对眼睛不友好...😐
整体而言,比第一部要好很多,但是两部我都很喜欢,一方面是传统民俗风格的解谜,另一方面是恒久不变的相思爱情,再就是制作组确实是很用心去创作这一系列游戏了!真的很期待后续的新故事,也祝愿制作组可以得到更多游戏玩家的喜爱,感谢你们对这一题材游戏的热爱与专心,辛苦啦!❤️
玩过
游戏时长 13.7 小时
游戏体验超级棒!并不是很恐怖,反而还有点感人😂
谈一下我个人的体验吧:
剧情方面:我个人认为比某些露肉恐怖片剧情要好多了,除了男女主的爱情故事,主线的内涵在讲这个“世界”并不是非黑即白的,那些看似恐怖的人内心却有温柔正义,而那些表面温柔善谈的人内心却是荒诞丑陋。反转之中给人惊喜又不脱离现实,这种“表现”很呼应生活。
环境技术方面:有很多传统的民俗元素,对于不讲究的人来说还是很抓眼的,这种虚实结合的题材本身就吸引人的好奇心,尤其再以八卦、象形文字等方式作为迷题,基本上百分之80%以上都是可以自己慢慢探索出来。
操作方面:我个人体验的时候没有卡顿,有些操作主要还是看自己对于故事剧情的理解,尤其以文字线索为主,如果这些线索没有理解清楚自然就会卡在某些迷题上面,这跟游戏本身没有关系,整体上还是比较完整的。
我个人认为需要补全的地方:就是给四楼老爷爷烧的纸人和“纸人”小男孩在故事最后出来帮忙了,这个老爷爷和纸人与男女主之间的关系不是很明确,剧情交代了早年病死的小男孩与女主的关系,在最后出来帮忙是能理解的,主要是那个女纸人的故事可以再完善一下。
整体评价:非常好评强烈推荐!我个人非常喜欢!人家工作室不另收费,仅依靠广告已经非常良心了!希望产品可以越来越好!😉
已经到底了