花千树
TapTap
独家记忆
独家记忆
新游先锋
490
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
2024年1月26日改的一星!我今天终于截到图了,对面输,扣了12分,我赢,得了11分,还有1分被官方抽了水,笑死笑死,这排位是什么魔性的九出十三归?庄家通吃?你们官方真是开DU坊的啊!!!
第一把我是947对手950,我赢了得11分,对手扣12,第二把就可以看出我958对手938
还是那句话!公布排位对局分数涨跌的详细规则!不要每天暗改规则!从没见过哪个游戏天梯排位规则天天暗改的!你们让我开眼了
——————————————————
2024年1月24日改的两星!排位模式太下头了!
赶紧公布排位模式传奇之后每局输赢的掉分和涨分的详细规则!!!每天都在暗改涨分掉分的数值,输了永远比赢了掉分多?越努力打分数掉的越低,有毒吧?
——————————————————
玩起来停不下来,很上头,很有趣。
游戏模式其实有很多前辈,不算十分新颖,不过真正出彩的创新在于抽卡方式,这种只要抽就出new的方式,方便全收集,算是比较亲民。
这里提两点建议:
1.测期阶段服务器流畅度貌似比较有限,卡顿很明显,玩久了之后甚至会不响应,这个一定要在后期改善,不能省!
2.这类8张牌的CCG玩到后期就变成纯堆等级的数值游戏,有很多该模式的前辈最终都顶不住玩家流失大暴死了。建议你们大力开发排位赛以外的模式,重点放在公平等级竞技场、公平等级的轮换活动、公平等级的2v2之类玩法的开发上,淡化等级差异过大的不适感,排位赛奖励以荣誉为主,其他模式奖励以资源为主,保证不同消费水平玩家都有事做,其乐融融