惜缘
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编辑部替补
编辑部替补
130
玩过游戏
2
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4分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了两天,通关了,然后索然无味了就…
先说优点吧
①武功秘籍够多,可搭配性高。每个武功秘籍应该选择合适的心法进行搭配,而不是说是暗金、橙色就厉害。如果不搭配合适的心法,可能还不如一套紫色功法
②大地图好评,可进场景多
③剧情还算可以,虽然是老一套的正魔大战,虽然主角仍是老一套的在正魔立场上更趋向于仁。
④游戏探索性挺高,如果你细心,可以不时开到几个武功秘籍。如果你留意npc对话。可以发现武功秘籍的获取渠道
再说下比较中庸的地方
①画质,这个画质属于中等偏上,但还没到能吹的地步
②开放性,游戏标榜着开放大世界,但实际上开放性一般,比较平庸,具体会在缺点中说明
缺点
①游戏的用户友好度真的很差,我严重怀疑你们开发过程中是否遵循用户至上的原则,游戏中所有的东西都没有批量使用,你知道我在刷了几百本修为秘籍后一个一个学习的痛苦吗?简直手都会搓烂了
②游戏过于简单,武功秘籍太容易获得了,钱的话钓钓鱼轻松几万。这些我选择放在缺点里,可能会引来争议,但是我认为你们更应该将探索武功秘籍放在首位,而不是将游戏怪物血量提高去平衡游戏。武功秘籍简直是随意送,正常情况下谁会把自己的绝学随便送给他人,要武侠世界里都向本作这么大放,那也不会出现失传了
③队友可培养性差,主角多余的武功秘籍不能给队友学,不能给队友换装备…唯一可以的就是给队友喂食,这算什么培养。同样的,招募队友过于简单,打过就完事了…实际上谁这么傻,不谈现实,这样游戏性也会大减,我并不会为了个队友去努力,因为很简单就可获得,并且本作中只要你稍微努力下主角几乎是无敌的存在,中后期队友全是躺赢
④“60多个门派…能否加入,端看你如何行事”我怀疑你们是否在进行虚假宣传,实际上游戏中除了主线可入的三个门派外加豪侠线,就只有少林等少数几个可入。而且不可判门,游戏剧情倒是反水来反水去,但主角却只能死守一个
⑤女主和路人都是用的同一个模,你知道我看着和女主长的一模一样的大街平民后是怎么想的吗?
目前体验后感觉有新意,但是不够,游戏bug也贼多。进一步的好感度只能期待下dlc了