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万花丛中过
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第一次参与内测,pc端,9金,其中五星角色三个,重复两次,五星武器四个,三把专武
目前无限接近50级,第七章还没推
不谈剧情,本身就是当枪游玩的
我最早接触枪游是生死狙击,之后手游穿越火线玩过一段时间,然后就是再没碰过枪游
体验不错,也许是因为我启程池最后20抽出了两个金,而且出了冬至。冬至是狙,而且伤害奇高,破盾狙杀样样精通,缺点就是专武不能连狙,但一枪爆头破万,大招一枪三四w,要什么自行车。
咎冠是用的霰弹枪,破盾和伤害都十分可观,但是装弹速度略慢,而且因为翻滚会停止装弹,所以往往存在一定真空期。但作为弹速拐,也还算不错。
我是很后段才抽到的狂猎,结算动画奇帅,而且冻结作为硬控真的挺吃香。不过专武入手太晚了,所以没怎么体验。
四星角色里我想说的有三个,晴,安卡希雅,还有肴。
晴的机械臂帅炸!可惜没有专武处决起来不够得劲,不过点了神格后蓄力不被打断,击中之后天上一把剑插下来真的非常帅。机械臂的细节也非常到位。而且支援技能是斩杀,大招是那种敌方受击发动的领域技能,我个人十分钟爱。
安卡希雅是我的看板娘。不为其他,带点无口,然后话也少。常规技能轮回剃刀,点了神格有了天启加成,直接解放双手,群怪克星。支援技是区域时停,可以用来创造输出时机,大招梦魇领域是迟缓领域,且神格加成剃刀随便丢,是我非常喜欢,甚至最喜欢(综合)的角色。
肴,摸鱼第一人,和冬至外骨骼不同,免换弹常规技能,治愈光环支援技,大招甚至是不可选中治疗领域。神格点了以后,子弹不缺了,治愈光环跟着人走,大招还给抗打断,真的非常适合那种手残党凹容错。
接下来说下游戏的特色,一个角色只能使用一种枪械,并且有三个技能,分别是常规技,支援技,终结技。伤害属性多样,动能,低温,高热,电击,特异。武器本身都自带伤害属性,所以找对和角色技能伤害属性相同的武器是很有必要的。
三人小队的模式,可以相互切换,一人站场则多出来两个支援技。
特色游戏玩法地下清理,对比主线关卡带有一定的技巧性,不多,但能看出一些设计。
精神拟境就是类似那种凹分玩法,周更,两个boss两个队伍。
荣誉冲突可以看做是那种据点守卫,撑过一定波次可以进行补给,达到一定波次可以提升难度。
联机玩法带一点肉鸽成分,三人联机,不过没有交流界面,所以没有很强的合作攻略的感觉,也可以按个人练度选择单通。
八天体验下来我认为是很不错的游戏,ui干净,立绘和建模谁也不服谁。不像某些卡牌游戏立绘和建模根本就是各论各的。
内测福利是从第二天开始发的,体力和角色劵武器劵,爆率……很难说,因为我吃过保底也欧过(两次十连两个金,武器池单抽连出金),所以不予置评。
有一点是要说的——就是那个武器的属性有时候卡手很难受,武器的伤害和技能伤害没法统一。建议加一个兑换蓝武或者紫武的商店,我在冬至专武出之前子弹的伤害是电击伤害,用了四天好像。
前三天问卷很频繁,但丝毫没有提及氪金,而是注重玩家体验,问的有些东西我甚至都答不上来。
插一句,相比二游大眼,这个游戏的角色装扮真的是得体,真正的得体,给人一种这些人真的是去战斗不是去作秀的感觉。断壁残垣是非常经典的战斗背景,沙漠里的那一条大裂谷给人的感觉也非常不错。
boss的攻略方法略显单一,基本都是弱点击破,然后陷入虚弱抓紧时间输出。希望以后能有点qte之类的,但是枪游不以远程作为主要战斗方式的话……只能说,看你游了。
游戏问卷里有问过希望加入什么枪械,我对这方面不是很了解,不过我看到选项里有喷火器和加特林,让我梦回大菠萝。现在的枪械可以说非常扎实,但确实没什么未来感。不过科幻也不是胡编乱造,我觉得现在这样就挺好的,毕竟技能里也有召唤无人机这种设计,挺到位的。
这应该不是终测吧,看在我说了这么多的份上,如果三测限额的话给我留一个呗😉
玩过
游戏时长 550 小时
玩过
游戏时长 40 分钟
别看游戏时长,我也算是半个开服玩家,终测陪兄弟入的坑,尼尔联动退坑,上上个版本为了阿尔法新机体回归的。
本来是想正经的写个评价,结果是推荐入坑。但最后放弃了。毕竟我对双的全部感情都在阿尔法身上,理性上肯定双的人物设计和剧情发展,但确实没有很……爱的感觉。
我之所以想写这个评价是因为昨天填了问卷,上面有一项“剧情对话不符合人设”,让我有点PTSD,就决定壮着胆子过来写一下。
在我看来,深囚时期的阿尔法和初登场的阿尔法,给我一种……割裂感。
没错,就是割裂感。
感觉从一个一往无前的女战士,甚至战神,变成了一个有点佛性的女菩萨。
你可以说是人物在成长,但战斗的初衷,或者说反抗的初衷,我个人,我个人觉得是有一个反差的。
也有可能是因为我专注人物语音在个人剧情主线全跳的缘故吧。
说完这些,我想说下,对于双结局的,一种可能——能不能到最后写成“二选一”的那种结局啊。
虽然双看起来是一个多线发展的群像故事,而且每条线似乎都可以当成是“养成”的故事线。但感觉上,好像是围绕双露的一个双女主的故事。
我自己个人的观点是这样。
然后就是我说的双结局的可能性——就是有关人类和地球,指挥官最后选择哪边。
深囚时期的阿尔法,大致的意思就是“与地球共存亡嘛”,那站在其他人的角度,基本可以说,一切为了“文明的延续”,那完全可以写作两种结局啊。
就是“战至终章”,和“文明的火种”,然后以双露作为叙事者,这样就可以是两个结局走向。
我只是这么想,那些觉得荒谬的人也不用急着反驳我——我这个想法是在深囚刷满好感后衍生的,就是——一个想法罢了。
最后,真心祝愿各位在凹分冲战力的同时,能享受双给我们的精神世界带来的冲击和感动。
愿诸君共勉!
已经到底了