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买过即玩过
新游先锋
新游先锋
36
玩过游戏
1
购买游戏
1655小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
我说我说,可以把离线收益加多一点吗,或者高等级家居价格下调一点,很想要家具但是上了三十级之后发现每一层都是断层式的价格增长,被迫看了广告(不然差太多啦!),抽家具或者是拿幸运草的情况下本人是很乐意看点广告的,已经把广告都给背下来的程度了,但是被迫看广告就有点那个了!(不然就刷新掉了再遇见就很难了55)
或者加多点赚钱渠道?
如果怕金币溢出个人觉得可以加一个金币扭蛋盲盒之类的东西给大后期玩家,哪怕输出很大也没关系因为后期满图鉴金币也没什么用了
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把商店的六个位置,加多一点!!九个十二个那种!!🥺please!!
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梦一个终极版大别野,梦一个,万一呢
(客厅默认有了还连着大露台(或者直通花园也可以,可以搞点客厅屏风隔断家具吗,薄一点的那种
顺便梦一个墙体隔断,可以放墙饰的那种!感觉组合会更自由
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✔️卧室(带阳台,我很需要晒衣服!!)甚至可以开一个次卧
✔️书房(我真的好喜欢书房套的家具,真的好喜欢
✔️厨房(也可以带一个小阳台,可以弄吧台或者喝茶什么的
✔️厕所(能不能出个地板小隔断我想干湿分离
✔️琴房(可以包含绘画功能什么的高雅艺术娱乐用途
✔️健身房(加一套健身家具please!
✔️更衣室!!!!我要大更衣室!!!🥺🥺🥺
✔️地下室(家庭影院和开趴体!!🥺🥺🥺e人真的很需要!!🥺🥺🥺
✔️杂物房(这个可以有,比如缝纫机什么的不常用东西可以放里面
✔️宠物房(宠物宝宝也可以有房间就是说!🥺
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✔️✔️✔️院子(我想种菜!!!!种菜!!!震声!!听见了吗!!种菜!!!!我还想要露天家具秋千和烧烤架子!!!🥺🥺🥺🥺
搞个大鱼池(或者自己摆都行,我想养鱼,顺便外出可以弄一个钓鱼吗,可以交互的那种,钓了可以卖钱或者放鱼池或者给猫吃,还可以搞图鉴,我真的很喜欢开图鉴,还可以开一个猫粮系统我说既然都给猫吃了
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终极版大别野都梦了再梦一个可以谈恋爱同居或者是招室友一起住的!(可以和聊天系统结合起来我觉得,毕竟大屋子的话一个人太孤单了
问问正式版上线之后测试版数据还会留存吗,不会要从头开始吧(泪目
先这么多,顺便记得搞点氪金渠道有时候真不想看了也行氪一点给你们毕竟真的很喜欢这个游戏我说(别搞太多氪金限定家具就好因为我是穷鬼,或者就是纯粹的多金币多幸运草可以给懒得看广告的玩家选择
希望越来越好,会一直玩的🥺🥺
期待
安卓端的朋友可以在手机应用商店看看有没有。
玩这个游戏大概只用了二十分钟,单线小故事。
大提琴太绝了。优美也好悲伤也好,都太有感情了。
整个游戏先带玩家看完女主枯燥的一日,与家人之间的小矛盾,然后自然地过渡到男女主的相识。漫步大街上手机没有了电,拿下耳机的瞬间却被男主的大提琴吸引了。然后女主对男主产生了好感,从此展开感情线。
不得不说游戏的画风虽然依旧偏向简单,但是色彩以及音乐的搭配非常绝妙。女主漫步大街上时界面为黑白灰色调为主,而男主的音符却是明快的黄色,与整个界面对比温暖却不突兀,也喻旨了男主犹如柔和的光束照进她的生活中。
游戏内穿插可爱的交互玩法,刷牙、刷动态、吃东西、转动时钟看变化等等一类的,女主的心理玩家也能很直观地感受到,比如在恋爱后工作时都是面带微笑,甚至系统飞快地完成了本应玩家操作的交互,就很直观地体现了兴致高昂。
两人的聊天频率,一开始接触时是慢而轻的节奏,但是后面吵架的时候气泡确实快而重,代入感非常强,气泡也带上了尖锐的形状,恶语伤人六月寒的感觉就上来了。昔日柔美明快地黄色音符现在是目见刺耳的黑色音符,闭眼享受音乐的男孩确是胡子拉碴的男人,相拥而眠不再,争端后两人的黯然神伤,搬出。
游戏做的最出彩的部分其实也是交互和剧情完美融合在了一起,让交互变成一个加分项辅助项。
最后两者相拥的那张照片,需要玩家拼凑正确,但是拼凑过程中碎片会不断飘走,流散,一如已逝的爱情,残破,无声地破裂。
放手一段开始实则是我本人最喜欢的一段剧情,非常出彩。两人一起走,但是只有男主淡出视野,离开了,故事才会继续下去。无可奈何,确是不得不。女主主动打电话给家人,她拿起了上面放满杂物的画笔,重新开始了自己的梦想。色彩从这里再一次明快了起来,为的是寻找到自己热爱的女主。她给人生开始赋予了全新的意义,在收拾东西都时候,她微笑着把过去的照片放在了箱子里,是对过去的释怀,不再有难过,她应是珍惜那一段感情的。她获得了成功,在她热爱的绘画上,在窗边托着腮向外看,看见一片明媚。
游戏不止有爱情,更是当代年轻人的缩影,矛盾却是港湾的亲情,甜蜜但不知去往的爱情,紧密而最终失散的友情,一路学习成长,最后也有拾起热爱的勇气,看淡过往的心境,回归自我。最后让我反而有一种养成系、望子成龙的欣慰。
非常喜欢这个游戏。也希望每一个人的人生都历尽一切后和故事最后一样,如自己所愿的快乐充实,明媚多姿。
玩过
游戏时长 30 分钟
简单地玩了一下,思前想后还是决定打三颗星。
画风清新可爱的走格子游戏,上手简单,音乐也都不错,越往后伴随游戏内以动物特性决定应往位置的特色难度逐渐上升,烧脑的内容也有,除去在现阶段或许是因为还在测试看不了广告拿不到提示,容易让玩家卡关之外,总体来说都还可以。
游戏目前为30关卡,主要说说几点和建议。
1。关卡中两星和三星过关拿到的是同样奖励,并且看了一下评论区现在所能得到的所有金币不能购买到全部的家具。
建议后期增添关卡是可以上调所得金币,看一点广告大家也都能接受理解,但是如果不得不看大量广告才能买小家具那就不大好看了。
2。小屋问题。小屋可以在关卡选择界面增添一个小屋,单独把小屋拿出来。现在主要是小屋过小(真的太小了)有玩家不容易注意到是哪个。
3。剧情/互动问题。其实感觉只是做一款小游戏的话设置一些简单的剧情和交互玩法还是会很不错的。比如解锁新关卡后可以在小屋里遇到新动物,玩家与动物与家具间可以进行交互,玩家和动物间可以进行简单的对话这样。
以及我看了一下,玩家的身份是小狐狸,其实可以在小屋中/游戏中的界面做出小狐狸的形象,在开头的教学引导里也说一下,更可爱不说如果有了交互玩法也让玩家更有一点代入感。
最后。
为什么给三星呢。主要是因为看了一下有关抄袭描图的言论。确实简笔画风画动物可能会很像(因为就长那样),但是我本人曾经也玩过很久一段时间的说是被描图了的游戏,感觉确实有部分动物还是有一点像。官方也给出了态度有说从别的游戏里获取了灵感,并且进行了有争议的动物替换,而且本游也有自己的特色动物,所以希望可以稍微改进一下下,多增添一些自己的动物之类的。
总而言之希望越做越好啦!虽然是工作室第一款游戏但是已经很不错了,还是继续期待一下未来的新版本。
已经到底了