早上好同学
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游戏时长 11.2 小时
五星好评,除了本身游戏感以外,也包括这个游戏带给我的一些,反思之类。开了三个结局,一个是皮皮的,两个小胡的。
皮皮:
和打工妹在一起了,毕业以后进入建筑工地,日子过得苦,累,也没有多余的时间能陪陪自己心爱的人。
小胡:
(因为我本身也叫小胡,就开心的开了)
结局一:成为公司职员,白领,当代996的模样,经过多年的努力和自己的专业水平在职场中稳步上升,和家人拥有稳定的生活。
结局二:自己创业开了小公司,一路颠簸起伏在女友的帮助下度过难关,成为了一个不大不小的公司老板,生活小资而幸福。
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两者日常生活的对比,精神状态,最终结局,包括我自己主导的部分,给了我蛮大的冲击,我本身已经度过了大学的三年时光,游戏是虚拟的,但种种感觉非常直观真实。
【玩皮皮时,经验不足,每天学习负担很重,日常心情无法控制的低于60,常睡到日上三竿,挂科,与奖学金距离遥远,用钱没有计划常出去兼职,三年匆匆结束,除了每天去打工妹那里买咖啡,回想起来竟感觉一无所获。 】
【玩小胡,可能因为设定上各方面条件好些,一下子从容了很多,每天轻松学习四门功课,本身底子不错,效率高,每天心情几乎没有低于90,后期身边有朋友们在,桌上放盆小绿植,一觉醒来都是精神满满;
有一个稳定的球友大哥,和蛋糕店兼职的热爱二次元的姑娘是好朋友,偶尔锻炼遇上学妹会一起约跑步,和少年时的好友还一直保持着联系;
每天抽一点时间自己独处,娱乐,自学代码,大四毕业前逐渐拥有了一门属于自己的技能。 】
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小胡就是我羡慕我想要的大学生活状态,但他的目标如此明确,多少人在初入大学时自己一点点磕磕跘跘的过来,直到如今可能依然还处于迷茫的状态中
已经到底了