玩了挺久,搞明白机制就来写评价啦,以下是个人的一点意见和建议。
首先说说优点~
1.游戏画风很精美,精灵崽崽们都很可爱,完全可以为爱发电,收到一个新崽崽的成就感挺高
2.背景音乐还挺好听的,游戏玩法不难懂,玩起来不用太动脑子😂这一点比较休闲
3.游戏虽然比较简单,但是真的可以体会到宁静养花养崽崽的快乐,有一点点模拟经营的成分在,但是喜欢和不喜欢模拟经营的肯定都会喜欢它!
然后是我觉得有点不足的地方鸭~
1.买花和家具要的花蜜后期多的离谱了,而且游戏后台收益居然只有左下角那个小瓶子储存,我当时为了守黑蝶精灵等了挺久,那个瓶子不到10分钟就能满,剩下的就没啥后台收益,这是变相提升肝度啊,就不大符合休闲这一条了
2.游戏玩法有点单一了,除了收花蜜买盲盒进化精灵就没了,再加上这个后台无收益,玩久了容易觉得有点腻
3.上线如果只是收花蜜,遇见的可以进化的蝴蝶也就一只两只,我觉得这样对于佛系玩家来讲进化精灵会有点难
4.最后就是广告问题,凌云诺的广告我已经看的很恶心了,(就算是广告多那给我来几个别的也行啊😂),希望等正式出的时候可以优化一下,开一些比较值的用钱买礼包,就凭这些精灵这么可爱玩家们也一定有人买的
下面说一下个人的小建议鸭~
1.增加后台收益,花蜜,蓝石头啥的,我觉得目前来看真的永远不够,那个瓶子的存量也要扩大亿点,毕竟如果真的要丰富游戏玩法,花蜜蓝石头还有后期加的东西应该是共同的基础,每个部分的肝度都不宜太高,这样才对的上休闲这一条嘛😉
2.丰富玩法,比如给自己的小精灵起名字,好感度系统(毕竟有了礼物很难不让人想到这一点诶),好友系统,作为养花人的“我”的家,“我”自己的技能树,点点可以提高某方面收益啥的,还可以拓展一下小精灵之间的关系,比如谁谁是好朋友,还可以增加一些随机事件,或者放自己的精灵出去搞点花蜜蓝石头啥的(不错我就是薅羊毛薅习惯了😂),剧情也可以适当搞搞
3.最好不能进化的蝴蝶也会有点用,比如搞个药剂操作一下就能进化了之类的😂,一种蝴蝶精灵最好加成也不只是加花蜜,不同的人不同效果,这丰富度就一下子上来了嘛😉
4.广告啥的优化一下吧,这个我暂时没想出来咋优化,但是我真的想说这一条
说了这么多会有人看完嘛😂游戏是个好游戏,但是目前毕竟还在测试,有一些不成熟的地方,但是我觉得它潜力很大鸭!它是花灵没了之后我最期待的游戏,当时看到后一下就预约了,希望这游戏未来能正式上线,被更多的玩家喜爱鸭!