血之风
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新游先锋
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万花丛中过
602
玩过游戏
21
购买游戏
1599小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
打了这么久,才写评论真是抱歉,只是在这么多的三星中,我想给一个五星。如果我说的有道理的话,希望看到的人尝试理解。
1:关于难度
这是目前游戏扣分最多的地方了吧,确实理性的分析就是每个关卡后的boss关难度很大,但是除了有碎骨的那几关有点变态外,其他关卡都是可接受范围内的(目前我4-2),如果说游戏难道高的我觉得应该好好看看训练,以及每个关卡的提示,我觉得塔防游戏也是个策略游戏,在每一关都需要演练来规划思路,虽然很难,但是总比刷刷刷好,如果难度简单剩下的只有过关拿石头然后抽角色,贴吧晒欧皇,非酋不服气接着刷刷刷,那既然如此为什么不去隔壁校花的贴身高手呢?上限就送vip钻石,角色各种卖肉。(笑)
2:资源不足
对于这个我不是很想说,因为就像洗地一样,目前游戏有些人钱多的花不完,有些人穷的卡1-12说没经验卡没钱,只能给新手一些建议,尝试理解一下公开招募这个东西,9小时要5000多,点几个标签就6000多了,两个就12000,没钱那还真是理所当然,经验卡没地方刷?如果有心的人应该发现了吧,采购凭证也是可以换经验卡的,虽然亏一点,但是前期足够升级你那些英雄了。(如果非要吧公开招募的钱算进你前期消费,那的确是资源不足呢 反正我一个小时倒是够)
建议:
1:所以建议削弱一小部分只是部分关卡的点的确有些难(列入碎骨,没开狂暴一刀打我六星肉一半血,后面2个精英奶都没奶上)但是即便是这样,也有技巧过关的。
2:训练里面虽然全面,但是很多人还是不会,所以希望更详细点吧,比如说最后一关的训练提示可以提前告诉我们,但是后面到需要的关卡给个进阶难度的方便灵活掌控,其次我发现地板符文和建筑也没有教学,所以不用我说,不管怎么样细心的人肯定知道,对于那些不知道的只能说,加训练里面吧。
玩过
游戏时长 8.6 小时
玩了一下午,游戏内容很新颖。
优点:
首先没有什么不平衡的地方,角色差距不是特别大,作为卡牌游戏的通病还是看起手,可能好几个回合合成不出角色,但是我觉得并没有影响平衡,炉石传说也有卡手的时候。
然后是高能技能,和融合,刺客很强,但是进去砍家的时候可能会变成别人的养料,方块限制刺客走位,和融合进入自家的刺客,都让游戏变得多样化,高能技能也让场面没有优势的能反败为胜,通过推测刺客走位和对方方块放置地点扩大优势,也是这个游戏最大的亮点了。
另外对于氪金我表示,送的sr并没有太强,这个游戏主要来自双方的博弈,月卡给的东西也很不错,做为支持我也是微氪了48,但是实用的角色还是抽出来的。
缺点:
作为新手还是比较难弄懂融合的分支分别的属性,建议单独做个教程熟悉分支(可能有吧,我没看见)
体力系统也让我肝不起来,我觉得剧情是次要的,主要还是玩家pk,但是天梯只有八点到十点让我不是很能理解(因为打机器人很无聊啊,只是为了星)
建议:
游戏整体很棒,有活动会氪金支持工作室,希望加个图鉴了解一下其他角色技能。
卡牌游戏我觉得核心还是平衡问题,不要设计过强卡牌(要是出来了可能距离凉凉不远了)
也期待加入其他召唤方式或者其他玩法(因为一个虽然会玩,但是更多不是更有意思吗,如果不影响平衡的话)
已经到底了