期待值5星!!
其他另说。
怪物狩猎这一系列的游戏一直是我的最爱,从3g到mhw,从ol到猎魂,我都可以说是老玩家了,就冲这类型,就值得我打5星了。
不过捧杀捧杀,期待值过高反而也不好。狩猎这个类型的游戏本身就属于小众类游戏,小众就带来了死忠类玩家。这类玩家的要求非常宽松,也异常严格。
起码就我而言,只要是狩猎类游戏,有缺点我可以忍,但绝对不能是画皮游戏,这是我一个怪猎玩家最基础的期望。
对于游戏的具体内容或者表现形式,我目前倒是没有多少建议,因为我不清楚这个游戏有多少投入(拿些10w的投入做100w的内容未免太过于强人所难)
我只能说说一些零碎的内容,多武器(职业),多样化锻造,武器(职业)专属技能列表,武器(职业)专精天赋,防具造型(这个非常重要!粗糙的造型甚至一体化的造型非常影响游戏的观感),多种防具搭配,多种技能搭配,近战锁定与远程锁定,地形交互(这个。。比较困难)等等,这些是比较基础的,但要是真的全部做出来,就非常考验能力和资金了。。
至于更多的关于怪物的系统和攻击系统,这个我就不清楚了,因为这是一个新的游戏,不是我之前玩的游戏的手游版,这个需要制作组自己考量。
总而言之,加油吧!