十六月 Skai
TapTap
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如果安装不上或闪退,请加群下载新版本,197044193(这里由发行商管理,我更新不了)
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大家好,我是变形坦克的开发者Skai,这是我一个人开发的游戏。坦克两边会伸出两对螺旋桨,飞速旋转带来一瞬间的升力,所以其实不是跳。欢迎大家继续吐槽~玩家交流群Q:197044193
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说一下我的开发经历吧,其实这款游戏14年年底就开始研发了,也是我第一次开发独立游戏。那时候刚开始玩lol,而且一直有做坦克游戏的想法,所以突然想到能不能让坦克拥有技能。坦克所谓“跳”的灵感就是来自于武器大师。但坦克是基于物理学的,玩法与用户体验又和LOL千差万别,所以技能创新会带来耳目一新的感觉。感觉这样做游戏必定会火,于是就埋头一直干下去了。到15年9月的时候这款游戏开发差不多了,准备上线。结果苹果上面收入惨淡,两个月盈利基本上只能付得起苹果开发者账号的费用。那时候市场已经被资本玩坏了,各种抄袭换皮,《变形坦克》就被淹没在游戏的海洋里。第一次做游戏也踩了无数的坑,游戏太难(比目前大家玩到的版本还要难2到3倍),不可预见的bug,而且完全不懂市场,导致了第一次失败。2016年上半年一直在调改游戏并且寻找发行。一年半下来自己的积蓄花的差不多了,还问家里借了一些钱。被发行代理的前一周真的已经在写简历回去上班的打算了。如果真是那样,我想大家也不会看到现在的《变形坦克》,而且那时候还不知道有Taptap这么好的平台。被发行代理后,又调整修改,写服务器,接渠道sdk,等版号,一直到昨天的全渠道上线。回首两年时光,各种酸甜苦辣,到现在游戏上线是真的值得的。其实我不在乎游戏能赚多少钱,我最在乎有多少玩家玩了我的游戏。特别感谢两年时间家人的支持,云游集团以及咪咕互娱的代理(虽然游戏被调整得有些氪金T。T)。
说下自己游戏优缺点吧。游戏绝对耐玩,我觉得没有哪个玩家能一天通关。游戏创新力度上已经相当给力了,坦克技能都不同,而且每一章节的美术风格也不同也很有特点。缺点在于游戏还是太难了,很多解谜的地方新手引导不够好。以及不得不加入一些氪金的元素,带给大家不好的用户体验实在抱歉(如果不这么做恐怕游戏很难找到代理)。不氪金的话也可以玩大部分的关卡,而且每过一段时间会送金币和魔方。氪金的话我就推荐买个10元vip就行,就相当于解锁整个游戏。
最后祝大家玩得开心,顺利打通所有关卡!
已经到底了